Pocisk/atak jakiś tam
Poziom: dowolny
Sloty: 1
Użycia: 1
Mp: 30
Pocisk/atak bez atrybutu, nadający przeciwnikowi statusy zatrucie, spowolnienie, klątwa, ślepota, na 3 tury, każdy z 60% prawdopodobieństwem, a używającemu, statusy paraliż na 2 tury
https://mfo3.pl/view/i/403
takie np?
O - to jest fajna propozycja. Przyspieszenie na 3 tury dla całej drużyny, najlepiej jeszcze ze zdejmowaniem Spowolnienia. To by było super na minibossy, szczególnie takie, co dają spowolnienie... Oraz do TvT, bo zdarza mi się widzieć Zamrożenie...
Tylko moim zdaniem ta zdolność byłaby tak dobra, że musiałaby zajmować 2 sloty...
Dezorientacja- Powoduje iż każdy sposób leczenia trafia do przeciwnika. Działa na wszystkich przeciwników. Szansa trafienia to 50%. Działa na 3 tury. Szansa wzrasta o 10% gdy jest o jednego przeciwnika więcej. Np. Jest 3 przeciwników więc teraz szansa wynosi 70%.
Ostatnio edytowane przez Fenixo ; 09-08-2015 o 10:19
Mega pomyslnosc prosze
Mega precyzja!
koszt em-pe:60
limit użyć 2
wymagany poziom:60
Nadaje na wszystkich członków (swojej drużyny oczywiście!) status precyzja na: 5-7 tur:
-jedna gwiazdka (jest startowa, czyli na ten 60 lvl)----czyli nadaje na 5 tur
-dwie gwiazdki (jest od 70 levelka)---nadaje na 6 tur
-trzy gwiazdki (od 80 levelka)---nadaje na 7 tur.
Aby zdobyć kolejną gwiazdkę, myślę że nie trzeba dawać kosmicznych wymagań AP, bo pewnie to nie jest wielka różnica 5, czy tam 7 tur.
Jestem Szczęsliwy
limit użyc: 2
Mana koszt = 60
wymagany poziom = 1
nadaje statusy pracyzja na ~6 tur całej drużynie
Gwiazdki 1-3 tury 5-7 poziomy 60-65-70
(oczywiscie sloty to zagadka)
K* Mega wszystko.
Po prostu na tak..
Kula Wodna
Limit użyć : 2
Koszt MP : 40
Poziom : 75-80
Gwiazdki : 1
Atak magiczny bez atrybutu o sile 70% standardowego zaklęcia. 40% szans na nadanie przeciwnikowi : spowolnienie 2 tury, zatrucie 2 tury, paraliż 2 tury.
~ błąd
Ostatnio edytowane przez Jack Sparrow Back ; 12-08-2015 o 12:10
Sprawiedliwość
lvl:30
limit użyć:1
koszt mp:75
startowa gwiazdka:1
max gwiazdka:1
zajmowane sloty:2
Info:Redukuje wszystkim przeciwnikom hp do 1 i nakłada status zombie zawsze trafia.Działa tylko wtedy gdy przeciwnik którego zaatakowaliśmy ma 1 mniej, więcej poziom od nas i wezwał on pomoc licząca 4 graczy.
Dziki atak
lvl:75
limit użyć:2
koszt mp:50
startowa gwiazdka:1
max gwiazdka:2
zajmowane sloty:1
Info:Atak nakładający używającemu statusy Furia na 1 turę Mobilizacja na 1 turę Pomyślność na 1 turę Precyzję na 1 turę oraz Nietykalność na 1 turę.
Dla profesji Wojownik
Zaklęcie Chaosu
lvl:75
limit użyć:2
koszt mp:85
startowa gwiazdka:0
max gwiazdka:2
zajmowane sloty:1
Info:Standardowy atak magiczny na przeciwnika mogący nałożyć statusy Ślepota na 3 tury Pomylenie na 1 turę zdejmując statusy Precyzja,Pomyślność Mobilizacja o ile takie posiada.Działa gdy przeciwnik ma więcej niż 80% hp.
Dla profesji Mag
Skamienienie
lvl:70
limit użyć:1
koszt mp:50
startowa gwiazdka:1
max gwiazdka:1
zajmowane sloty:1
Info:Zadaje 80% obrażeń magicznych posiadając 90% na nałożenie statusu skamienienie na 3 tury.
Dla obu profesji
Otumaniający Dym
lvl:80
limit użyć:1
koszt mp:85
startowa gwiazdka:1
max gwiazdka:3
zajmowane sloty:1
Info:Atak na wszystkich przeciwników bez atrybutu.Nakłada wszystkim przeciwnikom status pomylenie na 3 tury oraz wszystkim sojusznikom.Rzucający nie otrzymuje statusu pomylenie otrzymuje on status bariera na 1 turę.Kolejna gwiazdka podnosi obrażenia.
Dla profesji Mag
Mega Nietykalność
lvl:75
limit użyć:1
koszt mp:150
limit użyć:1
startowa gwiazdka:1
max gwiazdka:2
zajmowane sloty:2
Info:Nadaje status nietykalność wszystkim sojusznikom na 1-2 tury.
Dla profesji Mag
Mega Normalizacja
lvl:70
limit użyć:2
koszt mp:125
startowa gwiazdka:1
max gwiazdka:2
zajmowane sloty:1
Info:Zdejmuje pozytywne statusy ze wszystkich przeciwników w przypadku bossów prawdopodobieństwo trafienia wynosi 50%.
Dla obu profesji
Mega Multi Bariera
lvl:80
koszt mp:80
limit użyć:3
startowa gwiazdka:1
max gwiazdka:3
zajmowane sloty:1
Info:Nakłada wszystkim sojusznikom statusy Bariera i Bariera Magiczna na 3-5 tur.
Dla obu profesji
Ugryzienie Zombiaka
lvl:75
limit użyć:2
koszt mp:50
startowa gwiazdka:0
max gwiazdka:1
zajmowane sloty:1
Info:Atak zadający 200% standardowych obrażeń oraz nakładający status Zombie, zawsze trafia.Przyswaja całe odebrane hp (Nie zabiera go tylko dodaje mimo statusu Zombie).Działa tylko wtedy kiedy postać ma status zombie.
Dla profesji Wojownik
Ostatnio edytowane przez Kubcok ; 12-08-2015 o 13:17 Powód: tak