Strona 6 z 107 PierwszyPierwszy ... 456781656106 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 76 do 90 z 1593

Temat: Propozycje nowych zdolności

  1. #76
    Cytat Napisał ZELERR Zobacz post
    mi brakuje jedynie mega normalizacji
    Może raczej Mega Kuracji ;> Ponawiam swoją wizję Kuracji -> https://forum.mfo3.pl/showthread.php...9419#post19419

  2. #77
    Użytkownik Avatar Jaskier
    Dołączył
    06-05-2011
    Postów
    1,381
    Mega normalizacja tez by sie przydala na walki druzynowe glownie.

  3. #78
    musaraj
    Konto usunięte
    Ale normalizacja sciaga statusy pozytywne....
    Zdecydowanie faworyzowała by magów, ale ta Mega Kuracja Levuska mogłaby się sprawdzić.

  4. #79
    Użytkownik Avatar Jaskier
    Dołączył
    06-05-2011
    Postów
    1,381
    Ktos juz pisal przeciez, ze normalizacja sciaga pozytywne statusy.
    Czemu niby faworyzowalaby magow?
    Trzeba jakos sprytnie ogarnac pomysl z MP (pierscien dodajacy MP dla magow?) i tyle.

  5. #80
    musaraj
    Konto usunięte
    CZemu faworyzuje magow?
    Bo ściąga pozytywne statusy\ wszystkim przeciwnikom, co od razu daje dużą przewagę nad przeciwnikiem.
    A przy tej magicznej ilości MP, nawet pierścień nie wystarczy.

  6. #81
    Użytkownik Avatar Jaskier
    Dołączył
    06-05-2011
    Postów
    1,381
    Wystarczy jesli bedzie dobrze wywazony, przeciez w v2 mozna bylo magiem miec nawet 2,7k mp (legendarny pierscien), wiec mysle, ze woj tez da rade.

  7. #82
    Użytkownik
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    3,650
    Zdolność Znużenie
    Powoduje uśpienie postaci na 1 turę i odnawia jej całe HP i 50% MP

  8. #83
    Warrior Master
    Konto usunięte
    Nie wiem czy było ale może to by mogło być ZDOLNOŚĆ : Lewitacja
    Powoduje że niby nasz postać lewituje i przeciwnik traci 2-3tury bo nas nie możę dosięgnąć . Działa tylko na wojów bo madzy proste żę zaklęcia użyją i nas trafią .

  9. #84
    Użytkownik Avatar Jaskier
    Dołączył
    06-05-2011
    Postów
    1,381
    Lewitacja bylaby prawie odpowiednikiem slepoty.

  10. #85
    El Fortuno
    Konto usunięte
    eksplozja many- wszyscy gracze obecni w walce tracą całą mane

  11. #86
    Gregorix
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Jaskier Zobacz post
    Lewitacja bylaby prawie odpowiednikiem slepoty.
    Jak ma SIĘ ŚLEPOTĘ to czasami można trafić a jak ktoś lewituje to go wogóle nie dosięgasz
    Lewitacja była by ulepszeniem ślepoty i na większe levele (bo jest lepsza) czyli gdzieś tak 40level

  12. #87
    Warrior Master
    Konto usunięte
    No właśnie o to mi chodziło tylko działa to na wojów tak jak pisałem

  13. #88
    Pole Siłowe - Blokuje ataki Wiatr/Ogień/Ziemia/Lód/Trujący Pocisk oraz obniża obrażenia Runami i Kamieniem

  14. #89
    MaX Zino
    Konto usunięte
    Potrójne cięcie - potrójny atak fizyczny w przeciwnika (szansa na trafienie każdego ciosu 60%, obrażenia zmniejszone o 35%) limit użyć: 3
    Krąg żywiołów - zmienia atrybuty przeciwnika na odwrotne (jeżeli przeciwnik ma miecz +13, włócznię -13, to po zastosowaniu zdolności będzie miał miecz -13,włócznię +13 itp.) na 10 tur - limit użyć: 1

  15. #90
    Warrior Master
    Konto usunięte
    Awangarda - Przez pierwsze pięc tur ciosy stają się silniejsze o 15% u wojów jak i magów . Tylko dla 30 lvl lub mnie jak uważacie
    Ostatnio edytowane przez Warrior Master ; 01-07-2011 o 17:54

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •