Strona 57 z 107 PierwszyPierwszy ... 747555657585967 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 841 do 855 z 1593

Temat: Propozycje nowych zdolności

  1. #841
    Użytkownik
    Dołączył
    02-08-2013
    Postów
    222
    Absorbcja (Poświęcenie, Bariera i Osłona wykorzystane)
    Gwiazdki: 3
    Poziom: 60-70-80
    Sloty: 2-2-3
    Koszt: 75-100-150 MP
    Ilość użyć drużynowy: 1
    Info: Nadaje wszystkim sojusznikom prócz rzucającego status Nietykalność na 3-5 tur. Przekierowuje ataki wymierzone w sojuszników na rzucającego przez 3-5 tur, pomijając wszelkie statusy rzucającego. Gdy rzucający umrze przed końcem działania zdolności, wszyscy sojusznicy zostaną pozbawieni wszelkich pozytywnych statusów.

    Petryfikacja
    Gwiazdki: 2
    Poziom: 60-70
    Sloty: 2-3
    Koszt: 75-100MP
    Ilość użyć: 1
    Ilość użyć drużynowy: 2
    Info: Posiada 50% szans na nadanie statusu Petryfikacja (uniemożliwia używanie przedmiotów) na 2 tury. (obszarówka)

    +

    Kurujące leczenie
    Gwiazdki: 5
    Poziom: 60-65-70-75-80
    Sloty: 1
    Koszt: 60-66-70-76-80 MP
    Ilość użyć: 2
    Info: Zdejmuje statusy Zatrucie i Zombie, po czym odnawia [990-1080-1170-1275-1380] HP. Posiada 50% szans na nadanie statusu Nietykalność statusowa na 2 tury.

    Nietykalność statusowa - Postać jest odporna na efekty wszystkich statusów, zarówno tych pozytywnych jak i negatywnych wyłączając te, które uniemożliwiają swobodne wykonywanie ruchy (np. Pomylenie, Skamienienie)

    +

    Bańka (?)
    Gwiazdki: 2
    Poziom: 60-70
    Sloty: 1
    Koszt: 40-50 MP
    Ilość użyć: 1-2
    Info: Nadaje statusy Nietykalność i Uśpienie na 3-4 tury. Odbija wszelkie fizyczne i magiczne ciosy mające trafić w używającego.

    Pusty cios
    Gwiazdki: 3
    Poziom: 60-65-70
    Sloty: 1
    Koszt: 30-35-40 MP
    Ilość użyć: 1-2-3
    Info: Zadaje cios fizyczny wymijający wszelkie statusy (w tym Nietykalność), atrybuty i zdolności broni. Zawsze trafia.

    Zguba
    Gwiazdki: 1
    Poziom: 70
    Sloty: 3
    Koszt: 100 MP
    Ilość użyć / drużynowy: 1 (obszarówka, działa na 3 stojące obok siebie osoby)
    Info: Zadaje obrażenia magiczne. Posiada 75% szans na nadanie statusu Nietykalność, 50% szans na nadanie statusów Uśpienie i Zatrucie oraz 33% szans na nadanie statusu Zombie.
    Ostatnio edytowane przez OmiteczqWoj ; 15-01-2014 o 16:08

  2. #842
    Użytkownik Avatar Seitas
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    552
    Łaska Arkadii (nazwa do zmiany)
    Poziom: 60- 1 gwiazdka/ 70- 2 gwiazdka
    Koszt MP 55*/65**
    Liczba slotów: 1
    Liczba użyć: 1*/2**
    Limit drużynowy: 2/4?

    Opis: HP celu nie może zejść poniżej 1HP (nie dotyczy efektów zombie i zatrucia) przez 5 tur. Na czas trwania czaru dana postać otrzymuje status paraliż i spowolnienie.

  3. #843
    Użytkownik
    Dołączył
    15-08-2013
    Postów
    129
    kuracja wszystkostatusowa
    poziom:60
    mp:100
    opis:zdejmuje wszystkie statusy pozytywne jak i negatywne (działa również na nietykalność)

  4. #844
    Użytkownik Avatar MrKisiel
    Dołączył
    14-08-2013
    Postów
    31
    Może zdolność ,,odświeżenie". Przywraca stan (czyli ilość HP, MP i statusy) z początku walki. Można użyć tylko raz i zabiera 100 % many(czyli trzeba mieć mane na full).

  5. #845
    Fatal
    Konto usunięte
    Tym razem coś do TVT.

    Objęcia Mroku

    Gwiazdki: 2 (60lv i 70 lv)
    Koszt: 100 mp
    Użycia: 1
    Użycia drużynowe: 2
    Wszyscy wrogowie tracą odpowiedni procent z aktualnego HP, nie działa na bossy.

    1 wróg - 8%/10% (większy % na drugiej gwiazdce)
    2 wrogów - 16%/20%
    3 wrogów - 24%/30%
    4 wrogów - 32%/40%


    Zakażenie

    Gwiazdki: 1 (60lv, trzeba nabić)
    Koszt: 60 mp
    Użycia: 1
    Atak magiczny zabierający około 1200 hp. Nadaje statusy: zatrucie, spowolnienie, pomylenie(tylko gdy w drużynie wroga są 3 osoby lub więcej), zombie(taka sama sytuacja jak przy pomyleniu) na 3 tury. Maksymalnie może nadać tyle statusów ile osób jest w drużynie wroga.


    Ratunek

    Gwiazdki: 1 (60lv)
    Koszt: 75 mp
    Użycia: 1
    Użycia drużynowe: 1
    Sloty: 2
    Ożywia całą drużynę z 1 punktem HP.


    Wściekłość

    Gwiazdki: 2 (65lv i 75 lv)
    Koszt: 25 mp
    Użycia: 1
    Użycia drużynowe: 2
    Zadaje cios fizyczny, którego obrażenia są znacznie zwiększone gdy w drużynie użytkownika są martwe osoby.
    1 martwa osoba - cios mocniejszy o 30%(przy bossach 25%)
    2 martwe - o 75%(przy bossach 50%)
    3 martwe - o 125%(przy bossach 75%)
    Zawsze chybia, gdy w drużynie przeciwnej jest tylko 1 żywa osoba.

  6. #846
    Trująca Bańka (nazwa niedopracowana)

    Gwiazdki: 2 (60lvl i 65lvl)
    Koszt: 100 mp
    Użycia: 1
    Użycia drużynowo: 2
    Sloty: 2
    Info: Odejmuje wszystkim przeciwnikom połowę HP i MP, nadaje statusy: Pomylenie (45%) Zatrucie (50%) Paraliż (15%) na 3 tury.

    Szczęśliwa Furia

    Gwiazdki: 1 (60lvl)
    Koszt: 100 mp
    Użycia: 1
    Użycia drużynowo: 1
    Sloty: 1
    Info: Nadaje wszystkim wojownikom z drużyny statusy: Szczęście, Mobilizacja, Furia. Natomiast magom Szybkość oraz Skupienie

  7. #847
    Użytkownik Avatar Qwiker
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    1,143
    Totalne dobicie.
    Zadaje bardzo małe obrażenia 50<x<100 (lub do uzgodnienia), lecz jak zabije się tym przeciwnika, to nie można go już ożywić miksami/zdolnością (pośka dalej stawia, lub nie - do uzgodnienia)

  8. #848
    Użytkownik Avatar NieZabijajMnie
    Dołączył
    24-12-2011
    Postów
    1,690
    Złodziej dusz
    Zdolność używana przez minibossa przy 3-4 graczach
    Działanie: Przez 3-4 tury ( lub do śmierci ofiary) zabiera wybranej osobie 50% hp max* i daje bossowi.
    Usuwanie klątwy: Jedyna szansą na zatrzymanie procesu jest zabicie ofiary zdolności!

    *W przypadku braku hp ofiara ich nie traci, ale boss i tak je zyskuje.

    Przykład

    Do walki przestępuje 4 graczy a,b,c,d
    Gracz a ma max hp 3000
    Po użyciu na nim tej zdolności staje się żywicielem naszego bossa-> oddaje mu co turę 50% z tych maxymalnych 3k pkt hp czyli 1,5k ( nie zależnie czy je ma czy nie)
    Zdolność przypomina trochę regeneracje, ale specjalnego rodzaju, bo nie można jej znormować. Jedyną szansą na pozbycie się jej jest zabicie nosiciela tej zdolności.
    Ostatnio edytowane przez NieZabijajMnie ; 16-01-2014 o 22:06
    [SIGPIC]https://pokazywarka.pl/baho0i/[/SIGPIC]Wszystkie błędy są celowe...

  9. #849
    Użytkownik
    Dołączył
    02-08-2013
    Postów
    222
    Nazwa: Czujność
    Poziom: 60-65-70
    Gwiazdki: 3 (60-65-70)
    Sloty: 1
    Koszt: 40 MP
    Limit użyć: 1-2-3

    Nadaje status Czujność na 8-10 tur. [jak pomyślność i precyzja]

    Czujność - w przypadku chybienia w przeciwnika dowolnym statusem, atakiem fizycznym lub magicznym, używający może kontratakować dowolnym atakiem fizycznym posiadającym 50% szans na zadanie ciosu krytycznego [woj], lub magicznym [mag], omijającym wszelkie statusy po obu stronach. Podczas kontratakowania nie można używać zdolności ani przedmiotów.

    Informacje w nawiasach kwadratowych ( [xyz] ) to moje własne przypiski, by ułatwić zrozumienie tekstu (jak komentarze w kodzie programowania)

  10. #850
    Fatal
    Konto usunięte
    Kradzież
    Poziom: 55/65/75
    Gwiazdki: 3
    Sloty: 1
    Koszt MP: 30
    Limit użyć: 1/2/3
    Limit drużynowy: 4

    Zabiera przeciwnikowi jedną Miksturę Życia (o najwyższym poziomie jaki posiada) i daje ją użytkownikowi. Jest możliwe dzięki temu przekroczenie limitu użyć danej mikstury.

    Skuteczność bazowa wynosi 50%. Jest ona odpowiednio zwiększana/zmniejszana na podstawie statystyki szybkości obu graczy. Minimalna szansa wynosi 25%, a maksymalna 75%. Przy nieudanej kradzieży użytkownik traci 15% maksymalnego HP. (wygląda to jakby okradany gracz go uderzał)

    Święty pocisk
    Poziom: 55/60/65
    Gwiazdki: 3
    Sloty: 1
    Koszt MP: 20% maksymalnego
    Limit użyć: 1/2/3

    Atak magiczny działający podczas statusu klątwa. Ma 90% celności bazowej.

  11. #851
    Użytkownik
    Dołączył
    02-08-2013
    Postów
    222
    Ogłuszenie
    Poziom: 60-70
    Gwiazdki: 1-2
    Sloty: 1
    Koszt: 50-75 MP
    Limit użyć: 1

    Zadaje cios fizyczny bez atrybutu z siłą 25% normalnego ciosu, z 50% szans na trafienie. Posiada 50-75% szans na nadanie trafionemu status Pomylenie lub Uśpienie na 2 tury.

  12. #852
    Użytkownik
    Dołączył
    15-08-2013
    Postów
    129
    odbicie magii
    30 lvl
    sloty:1
    mp:50
    opisdbija pociski magiczne i inne magiczne artybuty.
    powód dodania:to nie fer że magowie mogą se wojowników ataki w nich a wojownicy nie właśnie według mnie ten pomysł wyrówna odbicia co do maga i woja

  13. #853
    musaraj
    Konto usunięte
    Cytat Napisał jejak Zobacz post
    odbicie magii
    30 lvl
    sloty:1
    mp:50
    opisdbija pociski magiczne i inne magiczne artybuty.
    powód dodania:to nie fer że magowie mogą se wojowników ataki w nich a wojownicy nie właśnie według mnie ten pomysł wyrówna odbicia co do maga i woja
    Nieprawda. Wojownik może odbijać ataki w wojowników.
    Powiem więcej - wojownik może trafić Odbiciem w Maga!

  14. #854
    Fatal
    Konto usunięte
    Ofensywa
    Poziom: 65/75
    Gwiazdki: 2
    Sloty: 3
    Koszt MP: 80
    Limit użyć: 1/2
    Zadaje wszystkim wrogom obrażenia fizyczne. Może nadać nietykalność na 1 turę, ale nigdy wszystkim. Działa na grupy 3 i 4 osób.

    Zapomnienie
    Poziom: 65/75/85/95
    Gwiazdki: 4
    Sloty: 1
    Koszt MP: 40/50/60/70
    Limit użyć: 1/1/2/2
    Zadaje słabe obrażenia magiczne i nadaje status pomylenie na 2/3/3/4 tury jednej osobie. Działa tylko, gdy przeciwnik ma żywych sojuszników niemających pomylenia. Przy chybieniu użytkownik sam otrzymuje pomylenie na 1 turę.
    Ostatnio edytowane przez Fatal ; 07-02-2014 o 17:28

  15. #855
    Użytkownik
    Dołączył
    13-11-2011
    Postów
    2
    Mega MP
    Poziom: 30/35/40/45/50
    Gwiazdki: 5
    Sloty: 1
    Koszt MP: Zamiast MP Zabierało by 10%/20%/30%/40%/50% z MAX HP rzucającego.
    Limit Użyć: 2/2/2/2/2

    Działanie: Odejmuje 10%/20%/30%/40%/50% z MAX HP rzucającemu i dodaje wszystkim sojusznikom 20%/30%/40%/50%/60% z MAX MP.


    Myśle że w grze brakuje czegoś takiego. Możliwość zdobywania wedle waszego uznania.
    Jeżeli już się wcześniej pojawiło to przepraszam ale nie chce mi się przeglądać 58stron.

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •