Właśnie nie wiem ale chyba około 5 co o tym myślicie?
Właśnie nie wiem ale chyba około 5 co o tym myślicie?
Pechowy deszcz
Max 2*
1* AP/200000
właściwości :
koszt mp : 150
limit użyć : 1
wymagany poziom : 60
Info : Zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom i nadaje status zatrucie,klątwa,spowolnienie i ślepota z 35% trafieniem bazowym.
2* AP/300000
właściwości :
koszt mp : 200
limit użyć : 2
wymagany poziom : 70
Info : Zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom i nadaje status zatrucie,klątwa,spowolnienie i ślepota z 60% trafieniem bazowym.
Ryzykowny pocisk
max 3*
takie coś jak "ryzykowny cios"
1* AP/0
właściwości :
koszt mp : 25
limit użyć : 3
wymagany poziom : 35
Info: Zadaje o 10 większe obrażenia kosztem obniżonej o tyle samo celności pocisku.
2* AP/10000
właściwości :
koszt mp : 50
limit użyć : 3
wymagany poziom : 40
Info: Zadaje o 20% większe obrażenia kosztem obniżonej celności pocisku.
3* AP/20000
właściwości :
koszt mp : 40
limit użyć: 3
wymagany poziom : 45
Info: Zadaje o 30% większe obrażenia kosztem obniżonej o tyle samo celności pocisku.
lilianna usunołem Hipnoze "robiąc" tą zdolność nie wziołem pod uwagę balansu TvT......
Ostatnio edytowane przez Bisca ; 20-07-2013 o 14:57
Edytowałem....
pierwsze, czyli pechowy deszcz grubo przesadzone, ale drugie mi sie podoba, daje magowi mozliwosc zadania swoje standardowego ciosu z atrybutem zadajac taki jakby 'cryt' z mozliwoscia nietrafienia. Jak dla mnie na +
Gipsownik wiesz można zmienić pechowy deszcz
Jakaś zdolność z tego tematu w ogóle trafiła do gry, czy tylko tak dla zabawy piszemy???
No cóż, 2 na ok. 200 to dużo nie jest, ale zawsze coś
Z samej pierwszej strony tematu weszło 16-18 rzeczy. No cóż, 17 z 25 to dużo, a nie byle coś. Dalszych stron nawet nie ma sensu liczyć.
Rzut kremufą, koszt mp 666.
Tylko nie liczni to potrafio
Po urzyciu tego skila przeciwnik wybucha.
AMENT
Lot Feniksa
Przez całą mapę leci feniks z ognia, atakując wszystkich wrogów i jednocześnie lecząc wszystkich członków drużyny...
Zew Wojenny */**
Poziom:60*/70**
Koszt MP: 80*/100*
Limit użyć:1*/2**
drużynowy:4
Opis:Odnawia wszystkim członkom drużyny 35-45% HP, posiada 60-70% szans na nałożenie statusu Spowolnienie wszystkim przeciwnikom na 3 tury.
@down, gdzie masz napisane w opisie zdolności "atak"?
Ostatnio edytowane przez Seitas ; 31-07-2013 o 10:38