Rozproszenia - Przeciwnik co turę traci x MP
Mega kuracja
Poziom: 55
Sloty: 1
MP: 65
Limit użyć: 2
Limit użyć drużynowy: 4
Zdejmuje z całej drużyny statusy: Zombie, Zatrucie, Uśpienie, ślepota, Klątwa.
Szał Kalkina
Poziom: 65
Sloty: 2
MP: brak
Limit użyć: 1
Limit użyć drużynowy: 1
Nakłada statusy Magiczna regeneracja na 4-5 tur i Zaślepienie mocą na 3-4 tury.
Magiczna regeneracja
Mana regeneruje się po 10% maksymalnej ilości punktów punktów na turę.
Zaślepienie mocą
Gracz traci kontrolę nad postacią. Postać atakuje przeciwników zaklęciami i ofensywnymi zdolnościami dystansowymi (100%-owa celność) z 33%-ową siłą zaklęć i zdolności (tak jak przy Skupieniu). Brak możliwości zdjęcia tego statusu.
Kalkin - według Hinduskich wierzeń jest to przyszłe, dziesiąte i ostatnie wcielenie Wisznu, jednego z Hinduskich bogów; miał on zakończyć kosmiczną erę zła - kalijuga i rozpocząć erę złotego wieku - satjajuga. (źródło: pl.wikipedia.org)
Ostatnio edytowane przez Aroth ; 27-05-2013 o 21:55
Bardziej tak jak zwykła kuracja - Zombie, Zatrucie, Uśpienie, Ślepotę i Klątwę.Zdejmuje z całej drużyny wszystkie negatywne statusy.
10% całego MP.Magiczna regeneracja
Mana regeneruje się po 20 punktów na turę.
Bididididid!
Poprawione. :3
A tak podobają się może moje zdolności, Krycha?
Ostatnio edytowane przez Aroth ; 27-05-2013 o 20:17 Powód: Błąd ortograficzny :3
Mega Kuracja się przyda, to drugie too hax IMO. Ale moze Tomasz cos wprowadzi xd.
Bididididid!
I będę czuł, że Mega kuracja to moja wina! Jak dla mnie super! ♥
Ja natomiast proponuje dodać coś w stylu "Mega Leczenia" tylko zamiast uzupełniać HP będzie odnawiać MP wszystkim członkom drużyny nazwał bym to "Mega MP" można by było używać tego 3x na walkę tak jak z "Mega Leczeniem"
(Nie wiem czy już ktoś o tym pisał bo nie chciało mi się czytać czterdziestu czterech stron :P).
Popieram pomysł mojego przedmówcy.
A tak btw. macie tutaj mój pomysł:
Nazwa: "Mega Odnowienie 1 lub 2 lub 3"
Polegało by to na tym ,że leczy to MP oraz HP wszystkim członkom grupy tak samo jak miksturki Odnowienia I , II i III
A można by tego było używać tak: Mega odnowienia 1 od 35 lvl ,Mega odnowienia 2 od 45lvl oraz Mega odnowienia 3 od 60 lvl :P
PS: Sorry za podwójny post ,ale dopiero później mnie "olśniło" :C
Ostatnio edytowane przez Sloidhes ; 01-06-2013 o 08:51
Powolna Trucizna */**
Poziom:60?
Koszt MP : 80-90
Limit użyć: 1/2
Limit użyć drużynowy : 4
Działanie: Nadaje przeciwnikom statusy zatrucie i spowolnienie na 4 tury z 70-80% celnością bazową.
Ponoć w planach jest taka miksturka.
Jeśliby wprowadzić takie miksturki/zdolności to na większy poziom, gdyż są one zbyt silne jak na takie poziomy.A tak btw. macie tutaj mój pomysł:
Nazwa: "Mega Odnowienie 1 lub 2 lub 3"
Polegało by to na tym ,że leczy to MP oraz HP wszystkim członkom grupy tak samo jak miksturki Odnowienia I , II i III
A można by tego było używać tak: Mega odnowienia 1 od 35 lvl ,Mega odnowienia 2 od 45lvl oraz Mega odnowienia 3 od 60 lvl :P
Coś dla Mini bossów/bossów/graczy:
Hipnoza
Poziom 65
Sloty: 2
MP: 80/100
Limit użyć: 1, drużynowy - 2
Opis: Nadaje wybranemu przeciwnikowi status Hipnoza na 1 - 2 tury z 50% skutecznością bazową.
Hipnoza - Postacią kontroluje gracz, który nałożył ten status.
Ostatnio edytowane przez Hide ; 01-06-2013 o 11:23
Mistyczne Oślepienie
poziom: 35
sloty: 1
MP: 65/80
Limit użyć: 1 -Drużynowo-3
Opis: Ma 45% szans na nadanie statusu wielkie oślepienie* na 3 tury.
*Wielkie oślepienie- Oślepi każdego nawet maga tak by ten chybiał, rzucający również otrzymuje status Wielkie oślepienia, ale na 1 turę.
Co wy na to? Wiem niezbyt dobrze umiem takie rzeczy pisać to tylko moja propozycja jak coś to zawszę można to usunąć
Proponuje wymyślać zdolności na lvle od 55 w górę, ponieważ wczesniejsze są już w grze i nowe raczej nie dojdą.
Bididididid!