jeszcze pomylenia brakowalo xD i wynik walki chybil trafil jesli z wojem walczysz xD
jeszcze pomylenia brakowalo xD i wynik walki chybil trafil jesli z wojem walczysz xD
Delete this post
Ostatnio edytowane przez Anubis ; 27-06-2012 o 03:56
Osłona skamienienia klątwy zombie xD drop: Sklep Devos itp
Drenaż Ognia/Wiatru/Ziemi/Wody/Pocisku: zadaje mocne obrażenia magiczne Odbierając rzucającemu 350hp koszt mp 55 drop: Meduza Hydra
Pocisk Magmy/Burzy/Trzęsienia/Tsunami/Kresu:Ulepszenie czarów podstawowych koszt mp tyle ile trzeba ;p. Drop: sklep eliar Magmowy Książe : D
@edit KURDEE laga mialem i dalem multi posta
jak sie go usuwa? usuncie zam nie czy cos
Ostatnio edytowane przez Anubis ; 24-06-2012 o 07:05
Defensywa(zdolność)-Wszyscy gracze w drużynie otrzymują statusy osłona magiczna oraz osłona fizyczna na 4 tury , rzucającemu nadaje status spowolnienie na 3 tury, dodaje 5% maksymalnego HP każdemu graczowi w drużynie.
Poziom:50
MP:70
Użycia: *-1 **-2
Ostatnio edytowane przez Grzesiek ; 24-06-2012 o 11:28
wymiana
poziom: 100
mp: 75
wymienia z przeciwnikiem statusy negatywne na pozytywne (dla gracza pozytywne a dla przeciwnika negatywne).
kontratak
poziom: 50
mp: 50
jeśli przeciwnik w poprzedniej turze zadał nam obrażenia to atakujemy go dwukrotnie większym atakiem (moc może zależeć od gwiazdki np. 1 gwiazdka to 20% a 5 to 100% większy atak.
Zdradziecka zdolność
Limit użyć 1
Nadaje status mobilizacja i przyspieszenie na 6 tur ale w trakcie ataku istnieje 20% szansy że nałożymy 4 tury bryzy na przeciwnika.
Spojrzenie hydry
Może nadać(na max 2 przeciwników)status:
pomylenie,
drop:hydra
lvl: obojętnie.
Może lepiej mitologicznie : Spojrzenie Meduzy(albo Medusy ;d)
Zadaje obrażenia(lub nie zadaje) i nadaje status skamienienie, chyba że gracz ma przyśpieszenie(wtedy jest szybki i zdąży aby nie spojrzeć w przeklęte oczy) lub nietykalność. Używane 2-3 razy w walce przez jakiegoś minibossa lub bossa. Przy minibossie może być to Multi atak, czyli że na wszystkich graczy (lub max. na 2-3) nałożenie statusu skamienienie.
ściana antymagii lv 45 *
nadaje status klątwa i nieuleczalność na 7 tur
nieuleczalność- nie można zdjąć żadnych negatywnych statusów
regeneracja śmierci: nie zadaje obrażeń ,ale nakłada statusy zombie regeneracja i zatrucie 80% celności KAŻDEGO Z OSOBNA na bossy 25%
Bossy są odporne na zombie i zatrucie (zazwyczaj)
"Nie walczę już z nikim,
Nie walczę już o nic."
regeneracja i zatrucie = +/- 0 obrażeń
Spoko! Masz klątwę i nieuleczalność. Nakładam ci zombie,potem zatrucie,ślepotę i spowolnienie. Jakie masz szanse na wygraną? Ta zdolność jest chyba za dobra.ściana antymagii lv 45 *
nadaje status klątwa i nieuleczalność na 7 tur
nieuleczalność- nie można zdjąć żadnych negatywnych statusów
Moim zdaniem przydałoby się coś w stylu Mega MP?
Polegało by to na tym, że ja używając tej zdolności dodaję wszystkim sprzymierzeńcom łącznie ze mną MP, jednak w tym przypadku kosztem użycia tej zdolności nie było by MP tylko HP (nie wiem czy jest to możliwe).
Proponowałbym 3 gwiazdki, limit użyć: 3
1* 50 lvl koszt: 500HP odnawia 100MP
2* 60 lvl koszt: 800HP odnawia 150MP
3* 70 lvl koszt: 1200HP odnawia 200MP
Jak była taka propozycja, albo zły pomysł to mnie zlinczujcie -.-