Czyli mówicie, że lepiej bez krytyków hmm no okej, ale wtedy warto by podnieść pierwszy cios do 100%. W finalnym rozrachunku możemy zadać maksymalnie 130% obrażeń, bez krytyków z chybianiem. Całkiem w porządku patrząc na to, że MP,HP atak dają po 20% a Ryzykowny/Gniewny po 30% ; ). W każdym razie, jeżeli admini zaakceptują, to na pewno jakoś to zbalansują.
regeneracyjny cios slotów:1 gwiazdek:2 limit użyć:2 wymagany poziom:75
info:jeden celny cios daje status regeneracja na 4 tury
- - - - - - - - - -
oczywiście dla profesji wojownik
Ofensywny atak**
Koszt mp:200
Ilość użyć: 1-2
Info:Atak magiczny we wszystkich przeciwników zadający 120% normalnych obrażeń.Może nałożyć statusy zatrucie (bez limitu tur) i paraliż na 2 tury.Nadaje także status nietykalność na 1-4 tury rzucającemu.Ilość tur zależy od liczby żywych członków w naszej drużynie i ilości żywych członków w drużynie przeciwnej.
Działa wyłącznie przeciwko grupom graczy.
Nieopanowana furia**
Koszt mp 100
Ilość użyć:1-2
Info:Nadaje nam statusy Furia,Mobilizacja oraz Pomyśłność na 1 turę, oprócz tego zadaje także 2-5 ataków w losowych przeciwników zabierając nam przy tym
33% max hp.Ilość ataków zależy od liczby żywych członków w naszej drużynie i ilości żywych członków w drużynie przeciwnej.
Ostatnio edytowane przez Kubcok ; 25-05-2016 o 17:22 Powód: Błędy ortograficzne
Nazwa:Odrodzenie
Dla profesii: Wszystkie
Wymagany poziom:50
Zajmuje slotów: 1
Koszt mp: 1*-35mp 2*-40mp 3*-45mp
Limit użyć:1
info: Leczy całkowite hp i mp postaci.
Kontrola Umysłu
Dla każdej profesji na poziom 50
Zajmuje 1 slot i można go użyć tylko raz w walce, gdy drużyna przeciwna ma więcej osób niż twoja drużyna. Niska szansa na trafienie.
Koszt MP: 1 *lvl rzucającego + 15
Co robi? Przejmuje kontrolę nad postacią wybranego przeciwnika i wykonuje wybrany ruch. Niezależnie od kolejki, wykonuje ruch, po wykonaniu ruchu przez rzucającego. Oczywiście jeśli trafi.
Tak. Domyślam się, że nie przejdzie, gdyż możnaby było kogoś ożywić z przeciwnej drużyny, co zasądziłoby o losach bitwy. Albo zmarnować komuś kilkanaście k golda. Dać jakiemuś hiterowi skupę/mobilkę. Znormować sojusznika, i takie tam.