Opętanie*
Poziom: 70
Limit użyć:1
Koszt mp: 72
Nadaje wszystkim uczestnikom walki (wrogom i sprzymierzeńcom) status pomylenie na 2 tury. Działa tylko na grupy graczy
Szybki atak***
Poziom: dowolny
Mp:18
Limit użyć: 3
Zadaje obrażenia, wg wzoru: szybkość przeciwnika/szybkość atakującego (dobre przeciwko speederom)
Słoneczny rozbłysk**
Poziom:75
Limit użyć:2
Mp:47
Atak magiczny o atrybucie wiatru. Nadaje przeciwnikowi status ślepota na 2 tury. Leczy 25% hp używającego, nadając mu status pomyślność i regeneracja na 3 tury
Oceni ktoś? ;D

