skamienienie to jak uspienie i nietykalnosc na raz
"Dołączył
31-03-2011"
-nie widac..
Podgląd wydruku
Zanim się pożrecie:
Skamienienie - postać kompletnie "znika" z walki, jest "martwa" (z tym, że tutaj się nie ożywia, tylko zmiękcza). Nie da się być martwym przez 5 tur, bo się nie ma tur. Przez jedną też nie.
Uśpienie - postać usypia, a więc przez x tur nie może wykonać ruchu. Kiedy x tur minie, postać znowu walczy. Uśpienie może być też bez limitu tur (Wywerna)
Kiedyś był błąd, że Nietykalność + Uśpienie = niezdejmowalne skamienienie, ale chyba naprawiono.
To niech mini bossy używają zamiast skamienienie wyrok smierci... bo przy skamienieniu pisze ile tur. Aktualnie nie ma mini bossa który nadawał by ten status na mniej niż "bez limitu tur" ..
Cytuję twoją wersje
" postać kompletnie "znika" z walki, jest "martwa"
Cytuję wersje gry
"unieruchamia postac..." czyli jak uspienie "...i sprawia, że staje się ona niewrażliwa na ataki." czyli jak nietykalnosc, przy tym pisze "Skamienienie - bez limitu tur" no dobra w grze na tą chwile mini bossy nie używają na okresloną ilosc ale to już nie moja sprawa
"Uśpienie może być też bez limitu tur (Wywerna)" no własnie....
"Nie da się być martwym przez 5 tur, bo się nie ma tur. Przez jedną też nie." własnie dlatego to status a nie smierc..
Obejrzyj sobie dowolną jedną walkę z Czarną Wdową (zwycięską, oczywiście) - kiedy ona nada status Skamienienie, to dana postać kompletnie znika z kolejki tur. Kiedy inny miniboss - np. Kraken - nada uśpienie, to postać ma tury - ale zawsze na turze pisze "postać nie była w stanie wykonać ruchu".
Rozumiesz różnicę?
zatrucie też jest jak skamienienie, no bo skamienienie się zmiękcza, zatrucie ściąga antidotum, zagadka rozwiązana, adamekch na prezydenta.
skamienienie jest "bez limitu tur" tylko umownie, nie ma tur -> nie ma limitu, postać jest wyłączona z walki, zmiękczacz ją przywraca. nie ma tam żadnej idei, był błąd z uśpieniem i nietykalnością, wtedy to co piszesz miałoby sens, teraz nie ma
Oj oj czy to takie trudne ruszcie głową, gdzie jest wasze logiczne myslenie... dobra prosze bardzo myslcie sobie jak chcecie. Tamten itemek był slaby dobra skoro a do tego uważacie że skamienienie jest tylko bez limitu to se myslcie jak chcecie ja się poddaje z takimi przypadkami juz nic nie zrobie :)
a Ciebie Lisku odsylam do tego co już napisalem..
Nie wiem, czy da się coś takiego zrobić, ale zaproponuje
Skażona zbroja
Poziom: 54
Sloty: 7
Obrona: 40
Obrona magiczna: 10
Zatrucie: 50%
W tej zbroi trujący pocisk/atak kosztuje zero mp
broń
toporek
lvl: nieistotny, to zależy od innych itemów
nazwa: równie nieistotna
statystyki: zaryzykowałbym normalne
sloty: normalne
specjalne specjalności: posiada 10% szans na cios specjalny. cios specjalny zamienia przewidywane obrażenia w uleczenie używającego, oraz nadaje status zombie przeciwnikowi (bez limitu tur). jeżeli następny ruch ma dowolny sojusznik szansa spada do 5%.
nie umiem napisać tego bardziej po polskiemu, chodzi o to, że ten specjalny atak nie zadaje obrażeń, a całe obrażenia które miałby zadać zamienia na hp dla używającego. dodatkowo wrzuca zombie przez co przeciwnik traci ture.
broń
włócznia/buława
lvl: nieistotny, proponowałbym [max lvl z upka]-[5]
nazwa: bez zmian
statystyki: lekko zmniejszone, taki topór magii wiatru chociażby
sloty: nieistotne
specjalne specjalności: podczas celnego ataku posiada 25% szans na wzięcie pod uwagę jedynie obrony magicznej przeciwnika.
wyjaśnienie, do wzoru obrażeń podstawiamy obronę magiczną, zamiast fizycznej
ta pierwsza... topór samobójcy?
przecież jak wejdzie zombie w pvp, to po tobie, bo przeciwnik użyje na tobie leczenia 3, a więc ty musisz użyć uzdrowienia, które ma mały limit użyć, więc 3 zombie na pewno nie przeżyjesz.
druga ciekawa, ale w pvp za mocna moim zdaniem.