To nie jest temat o balanscie, ale o wywazeniu... Wiec tematy sie pokrywaja=dobrze jest przedyskutowac rozwanie propozycje.
Podgląd wydruku
To nie jest temat o balanscie, ale o wywazeniu... Wiec tematy sie pokrywaja=dobrze jest przedyskutowac rozwanie propozycje.
no wlasnie .... o to biega i tu beda znow "wyrzuty sumienia"
tylko ze jak to sie mowi nie wydobrzysz kazdej osobie...Cytat:
Zreszta to nie temat o balansie profesji tylko o broni z MP i tego się trzymajmy. Na razie najciekawsza propozycja to mniejsze obrażenia w zamian za MP, przykładowo unikatowe rękawice.
dasz im mp w zamian za slabsze obrazenia ?
czyli mam sie rozumiec to ze mag dalej bedzie swoim "wielkim" obrazeniem mnie walic (magowie nic nie bada miec zmienione) podczas gdy woj ma byc znow slabszy ?
bo rozumiem ze beda to rekawice , a rekawice sa slabsze chociazby od miecza... slabsze obrazenia, slabsze krytyki ....
co prawda daja +10% do celnosci
a co ze zdolnoscia/statusem ?
....
powiem krotko....
na 30 lev przewaznie woj ma 50 mp...
to jest tak ....
3x trujacy atak i musze ladowac mane zeby skorzystac np 3xkrytyczny cios ?
wiec tez woj bedzie musial poswiecic ture na doladowanie many ...
normalizacja bierze 50 mp ? wiec po normalizacji musialbym uzyc mika many zeby skorzystac np w/w zdolnosci ...
a do tego chybienia ... ktore sa czestsze niz magowa jedna tura na doladowania many ...
ale to nie o to w tym biega temacie ...
Kots wczesniej napisal ze Mag powinien chybiac...
ja bylbym za ... ;) w koncu zanim sie wykona czar mozna zrobic unik :P
No obrażenia jak u rękawic czyli trochę mniejsze, w zamian otrzymuje się 10% celności i MP. Jeżeli to jest unikat można by wrzucić specjalną zdolność.
Albo dać odpowiednio duży bonus do many.
Bonus x dawałby x/2 punktow statystyk, które można przeznaczyć np. na atak.
Do tego mamy + do celnosci.
Ew. mozna by dodac jakis mini status przy okazji.
jak dobrze Ciebie zrozumiałem ...
to twoj pomysł wygląda tak...
1 pkt w bazowych daje więcej MP ?
bo jeżeli tak to jest jakaś parranoja w ogóle ... ponieważmag również bedzie miał zwiększony MP ..., a to oznacza, że bedzie mniej ładował mane,,,
Narazie wg mnie 2 opcje wchodzą do "dobrobytu" tej rozmowy ;)
1. Jak Coni napisał o rękawicach. Ale pod dwoma warunkami :
zwykłe dawały by bonus dodatkowy MP,
unikatowe rękawice - dawały MP + jakąs zdolność/status.
i chyba juz nawet wiem jaka :P
zeby gryfia różdzka nie zabierałą MP przeciwnikowi
Dlaczego tak ? otóż w różdzkach jest tak samo ... każda daje bonus MP, a unikatu dawają zdolność./status
Magowie w tej chwili nie powinni się chyba czepiać z tej opcji ;)
2. Mag musi również dawać w szczęscie zeby nie chybiał ....
chodź wolałbym druga opcje ;)
jest gdzieś podobny temat ... o grze luckerem,
jeszcze mam 3 opcje, np są w sklepie dla wojów ... Pewny cios ... krytyczny cios ... i tym podobne :P
może gdyby zwiększyć ilość razy użycia byłoby również "niezłym" pomysłem ?? ;)
i troszke tym zdolnościom obniżyć "zjadanie" MP ?
Zwykłe już teraz nie są złą bronią.
na potworki rękawice są nie takie straszne, lecz do pvP nieprzydatne.
Wspomnę jednak o czesto używanym Skórzanym bacie (rękawice na 8 lv), który w porównaniu z innymi broniami na ten przedział lv (7-8) wypada całkiem nieżle.
Po dodaniu MP do każdych rekawic sprawi, że staną się one dosyć mocno, gdyż jak pisałem, przy x punktach statystyk dodanych do broni, mamy x/2 więcej statystyk bazowych (gdyż 1 pkt. bazowy daje 2MP).
co do mojego postu, pisałem alternatywę dla zdolności w rękawicach - jesli bonus MP w unikatowych rękawicach będzie dość duży, to zrekompensuje to całkowicie brak zdolności.
tutaj sie zgodze ...
do PVP sa koszmarne... a jakby dodac do tego ze beda one sluzyc tylko pvp to juz w ogole xD
Przypomnijmy jedno:
Obrażenia zadawane przez poszczególne bronie...
wszystko na 30 lewel:
miedziane rekawice: 290 atak 35 celnosc 10%
banicki miecz: obrazenia 319 / atak 39 celnosc 0 ??
skrzydlata wlocznia obrazenia 348 / atak 39/ celnosc -10%
ogrza mcaczuga obrazenia 348 / atak 42 / celnosc - 10% / szybkosc -4
a zdolnosci ?
no coz banicki miecz jak sobie sciagnie raz na jakis czas statusy to sobie sciagnie prawie zadnego pozytku z niego ;/ tak jest w moim przypadku chyba ze od szczescia to zalezy w statystykach ? i tez potrafi chybic ...
skrzydlata wlocznia fajna bron ... ale znow celnosc zabrana ... chociaz jezeli bedzie naklada statusy czesciej jak banicki miecz zdejmuje to lkepiej wlocznie uzywac - nie wiem bo nie uzywam
ogrza maczyga ,... no coz podobnie jak wlocznia tez calkiem fajna bron ... ale 15% przyswajania odebranego hp to chyba kpina ? ktos ise ubuerze na maga i odbierzecz mu 200 hp czyli nam da 30 hp ...
nie wiem czym sie kierowali "programisci" tej gry ;)
podsumuwujac ogrza maczuga jest ciezka wiec odbiera szybkosci i celnosc to rozumiem...
wlocznia lzejsza jak maczuga ... wiec szybkosci nie odbiera , ale celnosc zabiera to tez rozumiem
miecz ... celnosc rozumiem , szybkosc okej z koncu lzejsza jak wlocznia, celnosc no tez rozumiem w koncu mieczem sie chyba lepiej wojuje...
ale rekawice ? obrazenia rozumiem sa lekkie, celnosc tez rozumiem w koncu rekawice na rece sie zaklada poprawia sie celnosc :>
ale gdzie jest szybkosc ?
zapominasz o gryfiej rozdzce...Cytat:
co do mojego postu, pisałem alternatywę dla zdolności w rękawicach - jesli bonus MP w unikatowych rękawicach będzie dość duży, to zrekompensuje to całkowicie brak zdolności.
bedziesz mial wiecej MP gryfia ci wezmie wiecej MP ...
i znow bedzie placz ...
ale fakt jest faktem ,,, jezeli nie w rekawicach to gdzie ?
Chcialbym zadac dwa pytanie:
1. czy ktos w ogole pojedynkuje sie w rekawicach ? ale tak naprawde a nie w jakiejs bojce na zwieszonym moscie ...
bo ja tylko widze, ze jak jest bojka na zwieszonym moscie , ktos ma zalozone rekawice to zaraz widac SOS bo sie tluamcza ze maja rekawice i nie maja szans ...
2. czy ktos w ogole wygrał w rękawicach PVP albo idzie na bossy ...
jeszcze kogos takiego nie widzialem ...
Podsumuwujac:
Jezeli bedzie dane rakwicom bonus w postaci MP to i tak bedzie placz...jak wyzej napisalem gryfia bedzie nam zabierac mp...
jezeli maja byc rekawice z dodatkiem MP ... to zeby nie bylo ...
Rekawice powinny wygladac tak:
obrazenia 290/ atak 35/celnosc +10/ oraz dodany speed.... dlaczego speed zwiekszyc na rekawicach ? otoz rekompensowalo to tym, ze sa slabe ataki, a mogly by wtedy dawac wojom double ataki ... czyli powiedzmy by bylo na poziomie miecza/wloczni
tak powinny wygladac normalnie ;>
i teraz do tego MP bonus + w uniakcie jakas zdolnosc/status + wieksze obrazenia ciut i pozostale staty ,,,
dalej jestem za tym by Mag chybial ... ;>
Edit : dopisalem :P 1 zdanie xD
Speed w rękawicach to też nie głupi pomysł. W unikatach dodatkowo MP albo zdolność, ale ja bym już preferował zdolność ;>
Skoro w czerwcu - jak były darmowe resy - nie przerobiliście się na magów, to jednak woj nie może być tak słaby jakby to wynikało z pisanych tu postów...
ja niedawno zaczalem grac w ta gre nawet nie weidzialem ze byl jakis reset statystyk...
Ale moje zdanie jest takie:
na pierwsza mete jakos to bylo bardziej wywazone...
na 30 levelu...no coz ...
mag jest lepszy....
i wlasnie chodzi o te MP co musimy dawac a nie w cos innego ...
nawet dobrego EQu nie ma na maga .... chyba ze ja o czyms nie wiem ...
Mag nie jest lepszy. To zalezy od rozdania statystyk... ja wlasnie mysle nad tym, zeby zrobic reset z maga na woja. Jezeli nie umiesz pomyslec nad statami, dobraniu zdolnosci itp. to gwarantuje Ci, ze nawet jakbys gral magiem, to moglbys dostac od woja. Nie ma eq dobrego na maga? Przyznam Ci racje - chyba o czyms nie wiesz.
PS. Poza tym widze, ze zrobiles reset na maga, po czym znowu wrociles na woja :
https://mfo3.pl/game/report.php?bid=...d=16704&vtid=0
https://mfo3.pl/game/report.php?bid=...d=16704&vtid=0
https://mfo3.pl/game/report.php?bid=...d=16704&vtid=0
Wszystko w przeciagu 30min... tak wiec nie wysilaj sie z takimi postami.
@Yogi
Już przy samym porównywaniu mini manipulacja ;)
Nie podałes topora, lecz co ważniejsze, porównałes unikaty ze zwykłym EQ.
Miedziana Buława w porównaniu z Unikatowa ma mniej ataku itd.
i napisałes, że miecz przy braku zmniejszonej celności może chybić, ale przy dalszych broniach, z odjetą celnością o tymk nie raczyłes wspomniec ;)
Dom tego co chwila kierujesz rozmowe na Gryfią Różdżkę.
Pomysł bonusu MP w rekawicach nie dotyczy dokładnie tego lvla, ale bardziej lvlów dalszych.
Do tego w mojej idei, rękawice wcale nie muszą powiększyc naszego stanu posiadania MP.
Załóżmy, że mamy 50 MP. W rękawicach (290 obrażeń, 39 ataku (tyle co miecz!)) jest bonus np. 16 mP. Załóżmy też, że mamy 65 w ataku (bazowe)
Skoro mamy 50 MP, mamy w bazowych 25 w manie. Po założeniu rękawic zyskujemy 16 w MP, wiec możemy zmniejszyć ilość pkt. bazowych w manie (o 8 pkt.) Dodajemy je do ataku.
Jeśli dobrze pamiętam wzór (poprawcie mnie w razie potrzeby) to Wartość ataku= obrażenia * atak/obrona .
Dla takowych rękawic, przy obronie przeciwnika na poziomie 78, mamy Wartość ataku = 290 * 112/78 = ok. 416 HP
Przy Banickim Mieczu mamy Wartość ataku = 319 * 104/78= ok. 425 HP , co jest dosyć niewielką przewagą, biorąc pod uwagę +10 % celności, lecz rekompensuje to z drugiej strony bonus.
podoba mi się jednak propozycja ze speedem, co by całkowicie wyrównało rekawice w porównaniu z innymi broniami dla wojownika.
Niestety, jest wieczorowa pora, a jutro wyjeżżam w ważnej sprawie do Genewy, wiec tą analizę narazie odłożę i ew. zostawię innym.
ASH nie robilem reset statsow a zalozylem poprostu gryfia rozdzke... i bodajze magiczny pierscien +2
nawet Araiel o tym napisala
tam gdzie przy atakach byly czeste chybienia wraz z hitami zalozylem skrzydlata wlocznie ... i moje ubranie co dawalo w obrone magiczna widac wyraznie jak Araiel mnie double hity miala i to czesto xD
zauwaz ze nawet ani razu chyba nie nalozylem na Araiel zadnego statusu.... mam -25 na wlocznie co przy moim szczesciu chyba powinenem jej zalozyc i to pare razy ?
krotko mowiac:
moje statysy to zadna rewelacja i moge sie pochwalic:
HP77
MP25
Atak54
Obrona45
Atak magiczny10
Obrona magiczna47
Szczęście59
Szybkość63
te statsy mam caly czas nawet z gryfia rozdzka co mowiles o resecie moim ? ;)
musaraj:
Banicki nie ma celnosci 10% nie ma nic .... ma celnosc 0 ?
banicki prawie tez to samo co miedziany bo nie mow ze tak nie jest roznica jest w ataku az o 4 punkty na korzysc banickiego
+to ze zdejmuje statusy czasem..., ale chybic tez mozesz pozatym ten bonus w abnickim to tez jakby nie patrzec jakis "zart" bo dalej nie wiem czy to od szczescia w statystykach zalezy ?
czy od szczescia wlasnego ? bo dzis mialem bojke i ja komus sciaglem chyba z 2 czy 3 razy status a ten ktos inny mi sciagnal status z 5 razy ;>
Pozatym porownywalem ogolnie to co posiadam wiec nie wiem w czym problem chcialem tylko ukazac slabosci poszegolnych broni ... toporu nie posiadam zadnego wiec nie wiem ...
pozatym juz duzo wojow przemienia sie w magow na 30 poziomie ;> i nie zaprzeczaaj tu
krotko podsumuwujac :>
"pozatym juz duzo wojow przemienia sie w magow na 30 poziomie ;> i nie zaprzeczaaj tu
krotko podsumuwujac :> "
Hmmm, ja jestem magiem, ktory obecnie kupuje zdolnosci i ekwipunek, zeby zrobic reset na woja. Teraz powiem Ci ciekawostke, wiecej jest wojow w top pvp niz magow.
Co do banickiego mieczyka, nie uwazam, zeby byl najlepszy do pvp, co wiecej uwazam, ze jest slaby ;)
4 ataku to nie duża różnica??
wspomnę, że Topór jest bronią moim zdaniem minimalnie lepszą od miecza, a ma 3 punkty więcej ataku zrekompensowane brakiem 4 pkt. szybkości!
4 pkt. ataku to duża różnica, temu nie można zaprzeczyć.
To jest jakieś +2
Szansa na zdjęcie statusu to jakieś 15%. Co do twojego przypadku, polecam, https://forum.mfo3.pl/showthread.php...two-statystyka
Do tego kiedys była szkoła, że banicki jest najlepszy - https://forum.mfo3.pl/showthread.php...%C4%85g%C5%82y https://forum.mfo3.pl/showthread.php...%C4%85g%C5%82y https://forum.mfo3.pl/showthread.php...%C4%85g%C5%82y
w ktorym miescu ?
powiedzmy sobie liste top 10....zadna tajemnica
w ktorym miejscu jest wiecej wojow ? XDCytat:
1 Ksiliath p. 32 - mag
2 Weronika p. 31 - mag
3 Qwiker p. 31 - woj
4 Adeaem p. 16 - woj poczekajmy do 30 poziomu ?
5 Jaskier p. 31 - mag
6 Marudero p. 31 -mag
7 DiEoXiS p. 32 - woj
8 misiopysio p. 16 - woj poczekajmy do 30 lev ?
9 Flower p. 30 - woj
10 Praksyteles p. 30 0 mag ?
11 YankeSs p. 27 - mag
12 Invoker p. 14 - woj
13 DeAtH RaiN p. 22 - mag
14 MaX Zino p. 32 - mag
15 Nomi p. 25 - mag
mowie o pvp manualnej nie wiem jak wyglada auto :>
z tym tez sie zgadzam ;)Cytat:
Co do banickiego mieczyka, nie uwazam, zeby byl najlepszy do pvp, co wiecej uwazam, ze jest slaby ;)
do banickiego bym dodal speeda roewniez ... w koncu banicki set sie tym wyroznial :P
banicki plaszcz dawal speeda, buty dawaja speeda, kapelusz tez daje chyba speeda :P wiec czemu nie miecz... ale coz wszystkiego w tej grze nie wolno miec ;)
top10 pod wzgledem rankingu, a nie listy rankingowej - polecam szukajke. Luknij sobie top20 w tej szukajce. Dziekuje.
mi to pasuję żeby wojownik miał mp w broniach
El fortuno nie powtarzaj się ja założyłem już taki temat a więc ten temat do zamknięcia
założyłem ostatnio w propozycja temat propozycja i napisałem tam coś takiego: Proponuję aby w broniach wojownika też była dodawana mana . Na pewno dużo mniej mp niż u maga.Bo głupio jest kiedy wojownik traci 2 lv w statykach po to żeby dodać do many a ta mana mu jest potrzebna tylko czasami .To kto zmienił nazwę i przyłączył mój temat do jego tematu?ludzie tak się nie robi!!!!!!!!!!
Tak się składa, że w tym temacie są połączone 3 różne tematy dotyczące tego samego i jako pierwszy ten temat poruszył El Fortuno. Więc się tak nie spinaj.
Co do tematu, ciekawe propozycje są zawarte tutaj m.in. to, że mag także zacznie chybiać co spowodowałoby, że ten z kolei musiał by więcej dawać w szczęście. Warto się przyjrzeć też tamtym opcjom.
Ponowie nie schodzmy jzu z tematu ;)
wiec tak jeszcze sie cos zapytam ;)
jezeli ... by wprowadzono takie rekawice :)
czyli obraznia+atak+mp+speed
chociaz nawet bez speed ;> no i w unikatach jakas zdolnosc ?
tak mi sie jedno nasunelo ....
czy nie powstala by nowa profesja w tej wersji gry tzn chodzi o hybryde ...
tu walic normalnie z rekawic caly czas ...
a tu ciach walic w ostatecznosci z magii....
czy bylby sens wtedy grac taka hybryda ?
Ale po co woj atakujacy z rekawic mialby atakowac z magii? MP by dawalo mozliwosc wojownikowi uzywaniu zdolnosci, a nie musialby tyle w mane pakowac.
Na dodatek woj nie mialby za duzego ataku magicznego/zwyklego, bo musialby jakos te staty rozlozyc.
no to wlasnie mowie :P
ze wtedy zamiast w atak dawac dawac w atak magiczny ...
reakwice maja atak statystycznie jak kazda bron
;)
bylly by faktycznie mniejsze obrazenia ... ale ktos sie ubiera dla nas na maga to walimy z fizyka :P ktos sie ubiera na woja a tu zonk walimy z magii.... ;)
Sama nazwa tematu nosi Bonus MP w broniach wojownika:W broniach wojownikach to po co piszecie że by w zbroi było dodawane mp?
@up
Ponieważ mag też mogłby używać takiej zbroi.
Jeśli bonus będzie w czymkolwiek innym niż broń do łapy woja - używać też tego będzie mógł mag, który albo będzie miał many na kolejne zaklęcie czy zdolność, albo da mniej w mp, a dopakuje powiedzmy w speeda. W obu sytuacjach płacz wojów gwarantowany ;)
Jeśli bonus będzie w broni - to woj będzie miał porównywalną ilość many z magiem. Logiczne?!
Poza tym "ktoś" tu zapomina, że bronie też mają swój balans. Nie można mieć super-hiper-wypasionego-scyzoryka-z-bonusem-do-wszystkiego.
Jeśli już cokolwiek kombinować to tak jak Yogi z rękawicami - słabiej biją, ale na anty mogą być ciekawą propozycją...
mntm przeciez juz mowilem, ze takiej broni odejmie sie atak, a da sie przykladowo bonus MP ;>
Trzeba po prostu taka bron dobrze wywazyc i przetestowac;]
ta, tak...
Tomi już gdzieś wspominał, że ze zmianami trzeba czekać do upka,
ja tylko zwracam uwagę na "niektórych" testerów, którzy w czasie testów przeginają w lobbingu dla swojej profesji ;)