Cytat:
Ale przesadą jest to że bon w jedną rzecz z EQ +1 na wyższe levele wynosi po +6, 7 a nawet 8 pkt. To prawie tyle co liczba punktów statystyk na poziom do rozdania. Złe statystyki można pokryć EQ a zatem statystyki w PVP tracą na ważności.
Są itemy z plusem i niech będą ale po co tyle bonu w nich?
Nie wystarczy żeby itemek +1 miał jeden punkt bonu? Kolejno +2 dwa punkty a +3, trzy punkty bonu itd. tak by item +7 miał tylko siedem punków bonu.
Wtedy +1/2/3/itd. nabierze większego sensu i nie będzie już takiej różnicy miedzy itemem +0 a +7 czy nawet +8.
Rozpiętość bonusów jest oddzielnym tematem do dyskusji, można proponować jakieś sensowne rozwiązania.