Nie, problem znany z rankingu starego mrozu. Po prostu alfabet jakoś dziwnie tam działa i to bierze alfabetycznie (z tym, że duże Z jest przed małym a).
Podgląd wydruku
https://mfo3.pl/r/b86d2d05c
około 83 tury. Biję silnym ciosem, jest odporność.
Następnie wykonuje 2 normalne ataki, wszystko w porządku.
Następnie chce wykonać 2 grzmotnięcia, 1 się udaje, drugie nie.
Może ktoś wyjaśnić ?
Tak zły raport, walczyłem z nim 2 razy. kopiując link wziąłem zły.
No faktycznie coś tu nie tak, czyżby wpływ miało to, że zadałeś krytyka? A opis zdolności jak zwykle nie jest w pełni sformułowany?
Bardziej mnie zastanawia dlaczego grzmotnięcie astajosa nie pobierało ci mp.
Poza tym zobacz: https://mfo3.pl/r/details.php?bid=b86d2d05c użyłeś ataku fizycznego 11 razy, a grzmotnięcia astajosa 12 razy
Kiedy pierwszy raz użyłeś tego CHYBIONEGO grzmotnięcia (chyba 10 raz w całej walce) , musiałeś wykonać 2 ataki, aby móc ponownie go użyć 1 raz (ten "chybiony" liczył się jako użyty), dlatego potem znowu chybiłeś.
Ogólnie jakoś to dziwnie działa. Jak chcesz uniknąć tego typu wpadek to lepiej atakuj w ten sposób: fizyk -> grzmotnięcie -> fizyk itd.
Hmm no to co wy na to, aby po prostu wtedy kiedy jest zły stosunek normalnych ataków, do silnego ciosu, to po prostu nie możemy go urzyć ( pokazuje nam coś jak brak many) ?
Czy to właśnie o to chodzi, aby być zajętym liczeniem przez co się dekoncentrować?
Powtórzę swoje pytanie - dlaczego nie ma domyślnego pakietu 3 anti dla każdego uczestnika? Żeby wyróżniać taktykę "zaryzykuj brak anti aby mieć 3 żetony"? Żeby dodać dodatkowy element taktyczny? Na litość boską
To może też nie dawajmy żadnych potków życia? Żeby ataki były bezlitosne?
Rozważanie postępowania w takim wypadku w tokuCytat:
Mógłbym prosić żeby administracja zabrała głos w tej sprawie???
Jak chyba każdy się domyślił chodzi mi o to że dostałem mniejszą nagrodę niż powinienem.