no to może
Dynamiczny cios:
koszt: 30/45/50Mp
Ma 30/40/50% szansy na trafienie, zadaje cios fizyczny bez atrybutu wzmocniony o 30% i nadaje na 100% przy celnym ciosie status pomylenie na 1 tur
Własne tępo
koszt 30/40/50MP
Wyrównuje szybkość wszystkich graczy w bójce lub pojedynku do szybkości użytkownika na 3/4/5 tur dobrze by było gdyby działało na bossy