pewnie dlatego, że wojowie chybiają
jakos trudn osobie wyobrazić giganta z toporem :D duzy drag jakos szybciej sie wizualizuje :)
Proponuję dodać jakiegoś globalnego mini-bossa na poziomy 30, 40 , 50 . Z Necronem bardzo fajne wyszło i wiele osób go bije. Pozdrawiam :)
Odnośnie istniejących - proponuję, aby nie wchodziły tak złośliwie pod nogi... Te gałkowce już któryś raz z rzędu w ostatniej dosłownie chwili wskakują mi pod nogi i dzięki temu mam powtórkę z rozrywki tj. wycieczkę z miasta... Szanujmy swój czas i nerwy.
Ent ( Mini-Boss Globalny)
Atrybut: Mag: Ziemia,Lód/Woj:Brak
HP:12000-13000
Atak: Średni
Atak Magiczny: Średni
Obrona: Duża
Obrona Mag: Duża
Szczęście: Średnie
Szybkość: Duża
Zdolności:
Dzikie Pnącza
Prowokacja
Multi-Bariera
Trzęsienie Ziemi
Trujący Atak
Gniew Enta
Czterolistna Koniczyna
Mroczne Korzenie
Zamrożenie
Lokacja:Ożywiony Las ( okolice Urkaden )
Sorry że dropu nie ma.
Jeszcze raz piszę,że to Mini-Boss GLOBALNY
Goblin Cesarski
mini-boss
HP: 6500-7000
MP: 1200
Bije bardzo mocno fizycznie atrybutem miecza (prawie zawsze trafia) z szansą 10% na nadanie statusu Zatrucie. Używa również Pocisku Magicznego 2 2*. Jego zdolnosci są takie same jak Goblina Królewskiego + używa Normalizacji 1* i Przeczekania 1* jesli zostało mu 1500 HP. Używa też Podwójnego Drenażu, jesli bije się go w grupie to używa jego specjalnej zdolnosci: Goblinia Klątwa. Zabija ona wszystkich graczy i odbiera całą manę, pozostawiając przy życiu losowego z graczy. Zdejmuje wszystkie pozytywne i negatywne statusy. Ma on jednak dosyć słabe obie obrony. Ma dużo Szczęscia i Szybkosci. Po pokonaniu jest 20% szansy, że zamieni się w Goblina Królewskiego.
Goblin Cesarski respi się po zabiciu 10 Goblinów Królewskich. Drop z niego to Cesarski Miecz na 30 poziom, który daje +50% odpornosci na status Slepota oraz Klątwa, Obrażenia 320, atak 50, Celnosć +15%, MP +12, HP +53, nadaje auto status Precyzja na 2 tury, ma 4 slotów. Dropi też: Goblinią Koronę na 30 poziom, która daje 25% odpornosci na status Zatrucie, Obr. Magiczną i Zwykłą 25, atrybut miecza +8%, Szczęscie 50 i auto status Regeneracja na 4 tury; Cesarski Kostur, który daje to samo co Cesarski Miecz, tylko że zamiast ataku atak magiczny, obrażenia 130, i zamiast Precyzji Skupienie na 2 tury; Cesarski Napiersnik dający obrona 40, szczęscie 7, auto status Refleks na 3 tury, mający 6 slotów; Cesarskie Buty dające odpornosć na spowolnienie 25%, Szybkosć 57, Uniki 15%, auto status przyspieszenie na 5 tur; Cesarski Pierscień dający odpornosć na pomylenie i furię 50%, 55 szczęscia, auto status Pomyslnosć na 5 tur. Wszystko to na 30 poziom. Poza tym dropi wszystko to co Goblin Królewski oraz zawsze miksturę życia 3.
Wygląda podobnie do Goblina Królewskiego, tylko że zamiast dwóch mieczy ma jeden duży miecz i jest większy. I ma nieco inny hełm oraz zbroję na sobie.
Anioł Stróż
Mini-Boss
HP:5500-6500
MP:1000-1100
Atrybut ognia,wiatru i pocisku magicznego 2*2,atakuje też zwykłymi ciosami o mocnym ataku,atrybucie miecza
Obr.słaba,Obr.mag,średnia,speed średni,potężne szczęście.
Używa zdolności takich jak:normalizacja 1*,podwójny drenaż 1*,Anielska Potęga 2*-Zadaje o 35% większe obrażenia i nadaje status mobilizacja i skupienie na 2 tury,leczenie 2*3,leczenie 1*5 zwykle,gdy ma mało HP,ślepota na 6 tur,multi atak,multi atak mag.*1.obojętnie jakim zaklęciem na zmianę.
Gdy ma około 1000 hp jest 40% szans,że przywoła zwykłe anioły,które mają 1000 hp lub trochę więcej,atakują normalnym ogniem i zadają o 10% większe obrażenia,mają tyle samo MP,czyli coś w stylu Czarnej Wdowy
Drop:Anielskie pióro 1-5 szt.zawsze,25-30% szans wszystko co z Anielskiej Protekcji,Bardzo rzadko podwójny drenaż.
Spawn:Zapomniana Świątynia s.2 w środku 4 murów,gdy zabije się tam 200 GRUP ANIOŁY*3
Wygląda jak anioł z pyłku iluzji.
Zalecane na 40 lvl.
Gdy używa zaklęcie wiatr symbolizuje to potężny huragan sterowany jej myślami.
Dodałem trochę :)
- - - - - - - - - -
Regenerację na 7-8 tur też używa :) i bryzę może użyć 3 razy,zwykle dla sb,a jak są aniołki w pomocy to ona im może dać bryzę i regenerację,ale też obr. i obr mag.na 7-8 tur też sb i pomocnicom :) :) :) HARD :)
- - - - - - - - - -
Czyli zalecane na 45 lvl xD
Widmo ( Boss,Mini-Boss )Załącznik 4223
HP: 23000
Zdolności:
Zniknięcie
Pocisk Magiczny 4**
Czysty Cios
Medytacja
Wyrok Śmierci
Szybki Atak
Berserk
Info: Pomaga nam Strażnikiem Nordii.
__________________________________________________ _______________________________________________
Ta walka wyglądała by tak Widmo vs. Strażnik Nordii,gracz
- - - - - - - - - -
Za mało żyć jak na Unikatowego w Nordii
- - - - - - - - - -
Strażnik Nordii ( Boss )
Atrybut: Miecz,Lód
HP:7.000 około
Zdolności:
Magiczny Atak
Lodowe Kolce
Ryzykowny Cios
Zamrożenie
Przeczekanie
Trujący Atak
Leczenie 2*****
Leczenie 3****
Przedmioty:
Kamienie
Runy
Miksturki Życia 2,3,4
Mikstury Many 3,4
Mikstura Szybkości
Słabości m.in. Brak Osłonek i Mobilek
Lokacja: Nordia
... nie. Dopiero, co był update tamtych terenów, do tego mini boss spawnowany przez innego mini? Do tego za silny, jak na tamto miejsce.
To w końcu zalecane na 40, czy 45? Tak czy siak, nie będzie takiego czegoś w okolicach, w których expią niskie poziomy.
Po co wyrok, skoro jest was dwóch, przeciw jednemu? Będzie sabotował?
Lodowy Demon
potwór unikatowy (Nordia)
HP: 12300-13300
Używa zaklęcia Lód 4. Nie używa ataku. Używa zdolnosci Normalizacja(3), Przeczekanie(1) przy ok. 1000 HP, Bryza(1), Drenaż(2), Zamrożenie(1), Burza Śnieżna(1)(silny atak magiczny o atrybucie lodu na wszystkich przeciwników, sprawiający, że przez 3 tury nie widzimy ile przeciwnik ma HP). Ma bardzo duży atak magiczny, dużą obronę i dużą obronę magiczną, dosć spore szczęscie i stosunkowo małą szbkosć. Jest całkowicie odporny na lód. Używa mikstury skupienia(2), bariery(3) na woja, bariery mag.(3) na maga, mikstura życia 3(1).
Drop:
Laska Śniegu(70lvl) - uspienie 25%, obrażenia 271, MP 80, atak magiczny 83, Lód +12%, auto status bariera magiczna na 5 tur
Śnieżny Kaptur(70lvl) - klątwa 25%, obrona -10, obrona magiczna 70, HP 302,Lód +8%
Śnieżna Peleryna(70lvl) - paraliż 25%, obrona 89, obrona magiczna 20, szybkosć -12
Burza Śnieżna
Mikstura Odnowienia 3(zawsze)
Runa Magii(zawsze)
Kamień
Lodowy Demon(karta)
Wygląd:
Załącznik 4224
Ma białą pelerynę zamiast tej.
Wilczyca Możliwy Lot: Lokacja: Wilcza Grota
potwór unikatowy Wilcza skóra
poziom 18 Kieł Wilczycy
hp:600 Błękitny Pył
mp:450 Mikstura Regeneracji
Hydra
mini-boss (Devos, lokacja Smocza Góra, dostępna do odblokowania po zdobyciu umiejętnosci chodzenia po górach[jesli taka będzie])
HP: 21000 - 22500
Respi się po zabiciu 300 smoków. Duży atak magiczny, sredni atak, dosyć małe obie obrony obrony, bardzo duże szczęscie, mała szybkosć. Używa zaklęcia Ogień 4. Używa ataku bez atrybutu. Używa zdolnosci Normalizacja(4),Bryza(1), Drenaż(3), Przeczekanie(1)(przy HP poniżej 5000), Wyrok Śmierci(1), Berserk(2), Trujący Pocisk(4), Eksplozja(2), Porażenie(5), Potrójny Ogień(1)(atak magiczny o atrybucie ognia na jednego przeciwnika o potrójnie większych obrażeniach z 70% szansy na nadanie statusu Pomylenie na 2 tury, który kosztuje Hydrę 2000 HP nawet ze statusem Nietykalnosć), Dobicie(1)(zabija graczy z HP mniejszym niż 25%, a pozostałym nic nie robi), Kradzież Energii(1)(odbiera całe MP wszystkim graczom, a suma odebranego MP zamienia się w HP i dodaje Hydrze własnie tyle HP).
Używa mikstur skupienia(1), mobilizacji(1), Osłona(1) i Osłona Magiczna.
Drop:
Różdżka Hydry(75lvl) - Pomylenie 50%, obrażenia 299, MP 92, atak magiczny 90, szczęscie 15, szybkosć -21, Ogień +12%, auto status Skupienie na 5 tur, 10 slotów.
Zbroja Hydry(75lvl) - Skamienienie 25%, obrona 90, obrona magiczna 68, HP 310, auto status Bariera na 5 tur, 9 slotów.
Potrójny Ogień
Mikstura Odnowienia 3(zawsze)
Runa Magii(zawsze)
Kamień
Mikstura Regeneracji
Hydra(karta)
Cyfry w nawiasach oznaczają maksymalną ilosć użyć w walce.
- - - - - - - - - -
W takim razie Lodowy Demon HP 12300-13300
- - - - - - - - - -
Pisałes, że ten Strażnik Nordii może używać miksturek życia. Ile? Może się w nieskończonosć leczyć?
1.Limit użyć miksow leczacych jest zawsze równy 3,dodających mp 6 i hybrydowych(mp i hp) 1.
2
1.Smoki jako potwory do respa?Imo smoki to powinny być wyłącznie potworki specjalne(Zielony smok,Smok mroku...) + i tak jest ich wystarczająco już.
2.Drop:
-Różdżka 5 tur autostatus skupienie?OP do expienia i pvp...
-Zbroja która dodaję 68 obr.mag, 90 obr ,310 hp i jakby tego było mało barierę na 5 tury?
-Gdzie reszta setu?
-Dropi "Potrójny ogień"?Zakładasz Rożdzkę hydry+Hełm z speedem +Zbroję hydry+Buty pod speeda lub atak mag. Lub z przyspieszeniem +Dodatek z nietylkalnoscia .Używasz tej zdolności =0% szans na przeżycie nawet tankow z autobarierami...
3.Chociaż sam taki miniboss i jego zdolności się prezentują ciekawie.
To w końcu zalecane na 40, czy 45? Tak czy siak, nie będzie takiego czegoś w okolicach, w których expią niskie poziomy.
No to w takim razie co tam robi Wywerna Pasiasta?
Zgłaszam potwora:
Demoniczny sekretarz Mini-Boss (45lvl)
Hp:6000-12000
Zdolności:
-Skamienienie
-Demoniczne spojrzenie
-Multi atak
-Leczenie 2
Przedmioty:
Klucz sekretarza- Unikat
Lokacja: Eternia-Dolina szumiących drzew-Przełęcz wiecznych lawin-Samotne wzgórze-Grota demonów-Pokój sekretarza
Załącznik 4260
Skrzynia demonów
Otwieramy ją kluczem sekretarza
Loty:
Krawat sekretarza-Unikat
Topór demonów-Unikat
Pierścień sekretarza-Unikat
Dotyk Hedenosa-Unikat
Demoniczny hełm-Zwykłe
Archanioł
mini boss
Dojście od bossa: Eternia-->Dolina szumiących drzew-->Samotne Wzgórze-->Zapomniana Świątynia-->Zapomniana Świątania s.2
Możliwe Loty:
Różczka Archanioła,Anielskie Pióro,Karta:Archanioł,Buty Anielskiej Protekcji, Szata Archanioła
Zgłaszam potwora
Demoniczny łowca (45 lvl)
Hp (6000-12000)
Zdolności:
Dotyk anioła
Skamienienie
Demoniczne spojrzenie
Lokacja: Eternia-Dolina szumiących drzew-Samotne wzgórze-Grota demonów-Pokój łowcy
Loty:
Buty upadłych demonów-Unikat
Pierścień Łowcy-Unikat
Ognisty miecz-Unikat
Mikstura życia 3
Mikstura many 3
Załącznik 4264
- - - - - - - - - -
Demoniczny wojownik
Lvl 45
Hp (6000-12000)
Zdolności:
Multi atak
Demoniczne spojrzenie
Leczenie 2
Lokacja: Eternia-Dolina szumiących drzew-Samotne wzgórze-Grota demonów-Pokój wojownika
Loty:
Włócznia demonów-Unikat
Buty ognia-Unikat
Hełm demonów-Unikat
Mikstura życia 3
Mikstura many 3
Rękawice Hedenosa-Zwykłe
Załącznik 4265
https://untamed.wild-refuge.net/images/rpgxp/ff/ fajnie zrobiony smoczek :D
- - - - - - - - - -
https://untamed.wild-refuge.net/imag...ff/bahamut.png
wcześniejszy adres do ban i:D
Mastikora (chimera)
def duzy
def mag duzy
zycie ...
szybkosc duza
szczescie duze < ale tak zeby nie bylo przesadzone>
atak duzy bez atrybutu
ogien 4
ziemia 4
multi atak
trzesienie ziemi
eksplozja
kula magmy <ziemia + ogien>
multi bariera
bryza
drenaz szybkosci
niechce mi się pisać o dopie itp.
- - - - - - - - - -
Wygnany Banita (boss)
(wyglada jak herszt banitow troche zmieniony)
atak miecz topor
atak magiczny brak
obrona duza
obrona magiczna duza
szczescie srednie
szybkosc duza
zycie ...... dopasowane
drenaz
podwojny drenaz
bryza
multi bariera
trujacy atak
mp atak
normalizacja
paralizator
magiczny atak
gniewny atak
leczenie 3
( po pokonaniu , wyjawia nam ze jest bratem wczesniej pokonanego banity tłumaczy nam
ze wyruszyl w podróz szukajac miasta banitow. wyjawia nam lokalizacje i ostrzega nas ze
strzega jej strzygi.przez ktore zostal pokonany i wygnany)
docierajac do podanego punktu przez banite okazuje sie ze jeest to gora. dostrzegamy wejscie
do jaskini. pojawiaja sie 3 postacie okazuja sie to byc kaplamnki ktore strzega wejscia do gory.
c.d.n
Brązowy Ognik Jego inne wersje (Niebieski=Lód, Czerwony=Ogień, Zielony=Wiatr)
Potwór magiczny spotykany w Nordi w jakiejś grocie.
Podczas walki używa Ziemia 3**** oraz zdolności pomylenie. Podczas atakowania ogników czasami może wypaść 1 żeton.
Zła Wróżka (Mini-Boss)
Lokacja: Nieprzebyta Gęstwina
HP:11000
Atak:Średni
Obrona Duża
Obrona Mag. Duża
Szybkość Mała
Szczęście Małe
Zdolności:
Wiatr 2***
Pocisk Magiczny 2**
Mega Zatrucie
Wichura
Spowolnienie
Zniszczenie
Trujący Pocisk
Prowokujący Pocisk
Drop:
Kaptur Wróżki
Peleryna Wróżki
Sandały Wróżki
Pierścień Mocy
Jak zrespić?
-zabicie 100x Rusałka
i
-poczekanie 24h
Klasa: Tanker
skoro są bossy PvP, to może dodać bossa lub minibossa w stylu TvT?
do bossa ofc mielibyśmy npc do pomocy, takie jak kapitan fargus, ale z bardziej ogarniętym skryptem
Miniboss pvp z zalozenia odpada, tvt jest (wdowa). Boss tvt raczej sie pojawi, skoro byly juz tve i pvt, zwykle polaczenie tego i tyle. A skrypt fagota jest taki jak byc powinien.
ciekawy by mógł być global, gdzie walczyłby ze sobą 2 minibossy, a my decydowalibyśmy do którego wbijamy i byłaby walka 1mini+3graczy vs 1mini+3graczy
fargo chyba nie miał być za dobry, w ogóle wydaje mi się, że poziom trudności walki z rapsem się podniósł względem tego co było na początku upkaCytat:
Piszesz to tak, jakby Fargo był pisany świadomie tak, żeby był nieogarnięty
Ale jest interakcja między pająkami i wdową...Cytat:
wdowa nie jest tvt, ja tam nie widziałem mega leczeń itp.
To jest wymysł graczy, np. hiter, tanker, speeder itp. Tanker to akurat osoba, która ma dużo obron, obron mag.
Przecież po statystykach da się domyślić o co mu mogło chodzić.
Mini-boss w Grocie Wilków.
Wolfus
HP 4400-5000
Atak: Wysoki (fizyczny, bez atrybutów)
Obrona: Niska
Obrona Magiczna: Niska
Szybkość: Wysoka
Szczęście: Średnie
Używane zdolności:
Mega Skamienienie - tylko w przypadku 4 graczy w drużynie
Skamienienie - jeżeli ilość graczy w drużynie wynosi mniej niż 4
Leczenie 2, 1* - gdy jego hp spadnie poniżej 1500 - jedno użycie
Mikstura Odnowienia 1 - gdy jego hp spadnie poniżej 3000
Ukąszenie - obszarówka, która nadaje Zatrucie i zadaje obrażenia równe 50% jego ataku
Wrażliwy na zatrucie. Do pokonania samemu na poziomie 40, w drużynie (najlepiej 3 graczy, by nie używał mega skamienienia) na 25
Używa Run Magii na graczu z Barierą.
Drop:
Trujący Atak
Gem Atak Plus
Buty Wilka (unikat na poziom 25)
Amulet Wilczego Gniewu (Unikat na poziom 24)
Kamień
Runa Magii
Osłona
Osłona Magiczna
Mikstura Odnowienia 1
Respienie:
Zabicie 100 wilków, bez limitu dziennego.
LUB
Poczekanie 24h