Pozwoliłem sobie zebrać według mnie ciekawsze propozycje, które pojawiły się przez ostatnie 2 lata
Cytat:
Oko Sokoła
Poziom: 70
Statystyki:
Szczęście 75
Obrona 10
Obrona Mag. 10
Szybkość -10
Zatrucie 50%
Opis: Gdy przeciwnik w następnej turze może zadać ostateczny cios, to w tej turze automatycznie nadaje status Regeneracja na 3 tury. Brak limitu nakładania statusu.
Ciekawe. Trzeba dorzucić jakieś limity i zdefiniować kiedy może zostać nadana regeneracja
Cytat:
Eteryczne rękawice
Cecha: Za każde użyte 5 punktów MP przez przeciwnika użytkownik otrzymuje 1 MP
Dorobić inne stosunki zużytego mp do uzyskanego. I zmienić na tylko mp ze zdolności
Cytat:
Kamienny kastet
Cecha: Za każdy zużyty punkt MP użytkownik otrzymuje 10 HP
Ciekawe. Trzeba tylko sprawdzić czy mag nie mógłby tego ubrać przypadkiem i leczyć sie po 300+ za ture.
Cytat:
Zardzewiały kastet
Cecha: Regeneruje 100HP brzy celnym ciosie
Sprawdzić zadaną cechę i może być nawet nawet
Cytat:
Zardzewiały miecz
Cecha: Zadaje o 5% większe obrażenia na każdy status przeciwnika
Zwiększyć troche wartość % i jest dobre
Cytat:
Topór banshee
Cecha: Zadaje większe obrażenia im większa różnica szczęścia pomiędzy walczącymi maksymalny bonus to 15%
Cytat:
Pewna wlocznia
lv 58 sloty 8
Atak 69
Obrazenia(ze wzoru)
Kazdy atak ma zdolnosc pewny cios. Pobiera 3mp CO TURE.
Cytat:
Wlocznia łowcy
Zadaje 13% bonusowych obrazen kiedy wlasciciel posiada przyspieszenie lub mobilizacje. Kiedy posiada oba zadaje 28% bonusowych obrazen
Cytat:
Różdżka kontrataku
Poziom: 58
statystyki: podobne do sklepowej różdżki na lv60, ale ze zmniejszonym MP i dodatkowo +14 do ataku fizycznego
zdolność: gdy otrzymasz obrażenia, losowy przeciwnik otrzymuje takie obrażenia, jakie byś zadał atakiem fizycznym(ale maksymalnie 75)
Zmienilbym formułe na odbija 5% ciosu fizycznego w przeciwnika
Cytat:
Pocałunek Shivy
Wymagany Poziom:80
Atak niski,mp i sloty proporcjonalnie
Obrażenia 80% lód 20% wiatr, dodatkowo 1% z odebranego hp dochodzi do mp
Konwersja odebranego hp w mp wydaje się być ciekawa.
Cytat:
Topor 60lv
*za kazdy status jaki posiada nasza postac jej atak rosnie o 8%*
-oczywiscie uzywauac zdolnosci np mp atak. Niezaleznie od ilosci statusow modyfikator i tak bedzie 20%
- kumuluje sie z mobilizacja. Czyli majac tylko mobilizacje nasz bonus do obrazen bedzie wynosil ~41%
Cytat:
Zbroja dajaca luck 60lv
Sloty 8
Kiedy przeciwnik ma mobilizacje/skupienie obrazenia jakie zadaje posiadaczowi tej zbroji sa o 20% mniejsze.
Cytat:
Okulary z antyrefleksem
Celnosc 5%
Obrona mag 54
Szczescie -10
*nie mozna w nich spudlowac* *jezeli nasza postac miala chybic maja 30% szans na zamiane ciosu na cios krytyczny*
Cytat:
Rozga 60lv
Celnosc -10%
*celny cios wysysa 17% aktualnego hp przeciwnika*
Chyba tylko zmniejszyć %hp
Cytat:
Anielska Różdżka
Sloty: 8
Poziom: 60
Obrażenia: 210
Atak Magiczny: 80
MP: 62
Szybkość: 13
Info: Nadaje status Regeneracja na 4 tury. Posiada 50% szans na zdjęcie negatywnych statusów przy celnym ciosie.
Jak przy uderzeniu w postać ma ona negatywny status leczy ona 20% hp i zdejmuje status. To by pasowało
Cytat:
SLOTY: 8
Poziom 54
Obrażenia: 210
MP: 25
Atak mag: 65
Szybkość: -10
Info: Po każdym ataku magicznym na 1 turę nadaje jeden losowy wspomagający status.
Hmm jeżeli po celnym ataku fizycznym naklada pozytywny status na 3 tury to czemu nie?
Cytat:
Różdżka
Info : x% szans na przeniesienie wrogowi naszych wszystkich negatywnych statusów.
Dobre!
Cytat:
Info:Legendarna różdżka króla ogników.Zmniejsza koszt zaklęć o x mp. Nadaje status Skupienie na 3 tury.
Przerobić na : po użyciu zaklęcia odnawia x mp.
Cytat:
Proponuję dodać gem dodający MP co turę.
Niedużo, nawet 1mp.
Cytat:
Specjalne zdolności/autostatusy: Obrażenia są większe, gdy użytkownik ma pełne MP. Maksymalny bonus wynosi 15%.
Drop: Wywerna
W sumie nawet ok ,bo nie często lata się z full mp