Napisał
Mifune
Woj jest przede wszystkim ciekawszy w prowadzeniu i to chyba jego największa zaleta. Mag to mechaniczność, statyczne walki i brak zaskoczenia.
Za wojem przemawia:
+ niewspółmiernie duża względem maga liczba rozwiązań taktycznych
+ możliwość różnorodnych buildów na jednych statystykach
+ skrajne wartości obrażeń (woj ma potężne rozpiętości)
+ większa liczba zdolności
+ krytyczne
+ większa celność (mowa o walkach z magiem vs przymus ładowania mp)
+ lepsze zdolności unikalnych broni (poza 20)
Minusy to:
- częstsze ładowanie many od maga na wyższych lvl(absurd!)
- droższa postać
- możliwość skorzystania jedynie z jednego atrybutu (tylko co to za wada skoro ubiera się w atak o atrybucie przeciwym i czeka się aż przeciwnik uśnie)
- działający na niekorzyść wzór efektywności obron (zbyt dużo dają w porównaniu do szczęścia w walkach międzyklasowych)
Wniosek: do 29 lvl mag przeważa a od 30 sytuacja się odwraca - to woj jest górą. Poza tym woj jest ciekawszy, trudniejszy w prowadzeniu, droższy i bardziej losowy (jeśli ktoś ma zwyczajnego pecha to nie polecam)