Ja podejrzewam, że aktualizacja będzie dziś/dziś na jutro.
Ja podejrzewam, że aktualizacja będzie dziś/dziś na jutro.
Dla tych co myślą, że stworzenie jednej mapki to łatwe proponuje by zrobili taką mapę np. w RPG Makerze. Zobaczycie, że wcale nie jest to łatwe. To nie jest zrobienie tylko pustej mapy. Są jeszcze do zrobienia warstwy.
Jak ktoś nie wie co to warstwy
Trzeba jeszcze ustawić pola, po których można się poruszać, dodać interakcje (otwieranie skrzynek), itd..
Tutaj macie cytat kogoś, kto próbował stworzyć jedną mapkę w RPG makerze:
Cytat
Co prawda te 2,5 roku to jest bardzo dużo, myślę, że po 1,5 roku powinno się to skończyć. Ale skoro aż tyle osób dalej czeka na te Devos to chyba nawet te kilka miesięcy więcej nic nie zmieni. Może jak Admini zrobią Panel GM będziemy krócej czekać na update. W przyszłości podobno ma powstać panel dla questmakerów, wtedy będzie można pomóc w update. A jak nie chce Wam się czekać, proste rozwiązanie, usunąć konto. Tyle osób narzeka na brak update a jakoś czekają dalej, widocznie chcą dalej grać w MFO...
Żebyś się nie przeliczyłW przyszłości podobno ma powstać panel dla questmakerów, wtedy będzie można pomóc w update.
Co do robienia mapek, wszystko na początku jest trudne, jak się robi to sukcesywnie to idzie relatywnie szybko, bo pamięta się schematy przy określonych polach, ale jak się robi coś na jakiś czas to tak jest.
Cytowanie gościa który ma pierwszy kontakt z programem i porównanie go do "profesjonalistów" którzy zajmują się tym od 10 lat komercyjnie nie jest zbyt mądre.
To może zapytajmy jak trudna jest jazda na rowerze 4 latka i profesjonalnego kolarza?
A odnośnie tekstów "nie podoba ci się to usuń konto", powiedziałbym raczej - nie podoba ci się to nie wspieraj gry kupowaniem mf.
Niestety głównym źródłem zysków są gracze nowi i naiwni nieświadomi tego że ta gra nie ma przyszłości.
Zarejestrują się, na początku trochę zainwestują a po paru miesiącach odejdą, oni utrzymują tą grę.
Nowi gracze mają przed sobą kilka miesięcy gry. To całkiem sporo biorąc pod uwagę, ile czasu zajmuje przejście "pudełkowych" gier (kilka dni?).Niestety głównym źródłem zysków są gracze nowi i naiwni nieświadomi tego że ta gra nie ma przyszłości.
Z kolei po kilku miesiącach "nowy gracz" jest już "świadomym graczem" - akceptuje grę taką, jaką jest (i jeśli nadal kupuje MFy, robi to świadomie) lub zmienia ją na inną.
Kilka miesięcy, z czego codziennie gra godzine, bo mu się ena skończy
Serio, porównanie gry przeglądarkowej do gry pudełkowej?Napisał ADIHC1
Jak na standardy gier w przeglądarce MFO ma strasznie niską żywotność.
Nie pamiętam drugiej tak krótkiej gry.
I najczęściej niestety zmienia, nie z powodu niskiego poziomu bo gra jest dobra tylko braku perspektyw na rozwój gry.Napisał ADIHC1
Od 30 miesięcy stan faktyczny praktycznie się nie zmienił, więc i komentarz. Gdy będzie update, będzie nowy komentarz.
To z kolei z profilu Twojej postaci w MFO:ekhm.
To ponad 3752 godziny ;)Całkowity czas gry 5 miesięcy 4 dni 6 godzin 18 minut
Nie wiem co, jednak coś Cię tutaj trzyma.
Dlaczego nie? Obie oferują rozrywkę.Serio, porównanie gry przeglądarkowej do gry pudełkowej?
Większość gier przeglądarkowych ma prostą mechanikę, która właściwie nie wymaga aktualizacji (OGame, Plemiona, etc). Tak jak w nich gracze w nieskończoność mogą walczyć ze sobą, tak jest również i w MFO - PvP jest dostępne i to całkiem niezłe. Zresztą, uważam, że samo PvP obroniłoby się jako odrębna gra, w końcu na przykład w MFO1 (tym, które tak wszyscy wspominają z nostalgią) gra oferowała niewiele ponad PvP.Jak na standardy gier w przeglądarce MFO ma strasznie niską żywotność.
Szczerze mówiąc nie znam innej gry przeglądarkowej stawiającej większy nacisk na fabułę. A nawet przy tak prostych grach, jak wymienione wyżej, pracują zespoły ludzi. Nad MFO pracują dwie (jedna nad silnikiem gry, druga nad "zawartością gry", m.in. fabułą). I to nie etatowo - w wolnym czasie, po pracy.
Ciekawostka z działu testowego:
Ile zajęło zbudowanie Arkadii w MFO2?Dla porównania cały kontynent Arkadii w mfo2 zawiera całe 85 mapek - dużo mniejszych, mniej skomplikowanych, mniej ozdobionych i bez warstw.Ponad 60 nowych map/lokacji (dokładniej naliczyłem 64, ale pewnie gdzieś się pomyliłem)