Edycja "simple":
-Bez artefaktów
-Tylko kilka podstawowych zdolek - te najbardziej używane/uniwersalne.
-Okrojone EQ - być może nawet bez żadnych broni ze zdolkami. Opcjonalnie okrojone plusy.
-Miksy bez większego limitowania ilości, ale za to limitujemy do dwóch ostatnich "serii", podobnie leczenia.
Założenie jest takie, że bardziej koncentrujemy się na samej walce, a mniej na przygotowaniach i zastanawianiu się co wziąć / oszczędzaniu zasobów.
//przy niskim skomplikowaniu/zawężeniu opcji może nawet dało by radę ugrać coś na auto.
Już kiedyś mi proponowałeś. Miałem dorzucić do listy jak już zabierałbym się za kolejną edycję specjalną.Edycja "simple":
-Bez artefaktów
-Tylko kilka podstawowych zdolek - te najbardziej używane/uniwersalne.
-Okrojone EQ - być może nawet bez żadnych broni ze zdolkami. Opcjonalnie okrojone plusy.
-Miksy bez większego limitowania ilości, ale za to limitujemy do dwóch ostatnich "serii", podobnie leczenia.
Założenie jest takie, że bardziej koncentrujemy się na samej walce, a mniej na przygotowaniach i zastanawianiu się co wziąć / oszczędzaniu zasobów.
//przy niskim skomplikowaniu/zawężeniu opcji może nawet dało by radę ugrać coś na auto.
Na ten moment rozpatruję:
- simple
- tryb kowala
- artefakt only
- TvT
Edycja ,,Slow Motion"
Jedna runda trwa 30 minut, walka może trwać nawet 25. Tury trwają normalnie. Coś dla tych co nie mają skryptów.
Edycja "Heros"
-Wszystkie mozliwe uzbra na 65 lv +8
-Miksy 500 kazdego
-Uslugi typu kowal sa darmowe
- W KG chodzi trochę o losowość, a tu jej nie ma, bo możesz sobie wybrać każdy możliwy set. Wychodzi przewaga ze statystyk, czyli przewaga poziomów 65+. Do tego full miksów Szybkości, Osłonki itp, co pogłębi przewagę.
- Po co 500 mikstur, skoro na walki się poświęca maks. 30?
- Po co jakiś kowal, skoro dostaje się wszystko?
- Strasznie długie walki. Każdy może sobie dobrać cały set po obronę i gemy 2, przez co walki będą trwać limit czasu, czyli bardziej będzie się liczył skrypt.
- Skrajne buildy (szczególnie hiter i lucker) będą mało skuteczne, bo każdy by miał bardzo dużo obrony.
Edycja "rusz 4 litery" - czas na wykonanie ruchu wynosi 4 sekundy.