w sumie taki artefakt, to nawet 9 slotów powinien mieć ;p
w sumie taki artefakt, to nawet 9 slotów powinien mieć ;p
Głupotka
Błękitna Zbroja
Poziom:45
Sloty:6
Statystyki:
Obr.Mag:36
Obr.Fiz:38
Nadaje auto-status regeneracja na 2 tury.
Lekka zwinna zbroja
Sloty:7
Poziom:50
Obr.Fiz:30
Obr.Mag 35
Szybkość:+25
Opis:Zapewnia słabą obronę, ale znacząco zwiększa szybkość.
@upup ja tam bym za "miliart" nie kupywał ;d
@up Te zbroje sa za dobre. Z reguły zbrojka nie ma magicznej, ale w błękitnej zbroi to trochę przesadziłeś z tą fiz i mag. Proponowałbym 10 magicznej(z plusami do 15 dojdzie), a fiz. 45-50
Zwinna : speed za dużo, proponuję z 10-15, a 35 magicznej jak na zbr to nie jest mało
Spiżowy pierścień
Dodatek
***Unikat***
Staty:
-200 HP
+10 MP
+5 Obrony mag
+5 obrony
+10 szybkości
+10 Szczęścia
+15% paraliż
Dodaje 1 slot na Gem
przydalby sie item co odnawia czesc hp po walce lub odnawia hp gdy stoimy w miejscu
Szpony
broń
typ:rękawice
40 lvl
zwiększona celność
Na dzień dzisiejszy chyba wszystkie rękawice posiadają zwiększoną celność, a i pragnę dodać, że rękawice na 40 lvl już mamy(ba, nawet 2 pary; mosiężne i pazury szczurołaka).
Poza tym myślę, że nie ma po co dodawać itemków na mniejsze levele niż 40, ponieważ gra powinna być aktualizowana o itemki na 40-50 lvl. Czy to byłaby sprawiedliwość, że osoby które pokonały serafina nie dostały nowych itemków(albo mało), a dziesiąte dostawały by nowe unikaty i super duper mini bossy z artefaktami do wydropienia
Zbroja Ciemności
Zbroja
***Unikat***
Staty:
obr: 65
obr mag: 6
Szybkość: -5
Zombie: +25%
Sloty na gemy: 6
Level: 45
wiem troche słaba : D
Złoty miecz nowicjusza (unikat)
wymagany poziom 5
sloty 3
obrażenia 100
atak 12
celność +5
Ostatnio edytowane przez SweetWater ; 15-06-2012 o 17:12