To chyba błąd, gdy mamy paraliż to na manualu musimy coś zrobić np. uleczyć się miksem życia lv1, gdy mamy paraliż i gramy na auto to tura przemija
Znienawidzona nie był w stanie wykonać ruchu
To chyba błąd, gdy mamy paraliż to na manualu musimy coś zrobić np. uleczyć się miksem życia lv1, gdy mamy paraliż i gramy na auto to tura przemija
Znienawidzona nie był w stanie wykonać ruchu
Przeczekasz turę (to 60 sekund) i efekt jest ten sam ;p
Ale to według mnie i tak błąd
Załóżmy dla uproszczenia, że Twój skrypt auto składa się tylko z poleceń uzupełniania życia i many.
- jeśli HP < 700 to...
- jeśli MP < 20 to...
Na manualu zawsze możesz użyć miksturki.
Przy auto użyjesz tylko wtedy, gdy będą spełnione warunki.
Sprawdź skrypt i warunki jakie miała Twoja postać w momencie paraliżu i zobacz czy faktycznie mogłaś wykonać automatycznie ruch.
Może rozwiązaniem było by dodanie komendy "skrypt" - po jej wybraniu wykonujemy taką akcję jaką wykonał by w tym momencie skrypt.
Nie mogłam, ale nie o to mi się rozchodzi ;D W manualnej walce nie ma czegoś takiego jak "pomiń ruch" czy coś w ten deseń
O przydałoby się, nie tylko w takiej sytuacji. Czasem ktoś chce sprawdzić jak zachowa się jego skrypt w danej sytuacji to się przyda.Może rozwiązaniem było by dodanie komendy "skrypt" - po jej wybraniu wykonujemy taką akcję jaką wykonał by w tym momencie skrypt.
W skrypcie też nie ma. Po prostu jak nie ma tego uwzględnionego i nie może atakować to po prostu przemija tura.W manualnej walce nie ma czegoś takiego jak "pomiń ruch" czy coś w ten deseń
Przeczekanie tury to ten sam efekt i tak samo pominie, bo zadziała wtedy skrypt a gdy w sytuacji z paraliżem nie wie co wykonać, bo nic nie pasuje to po prostu mija tura.
Ostatnio edytowane przez Coni ; 18-12-2011 o 15:59
Nie bardzo rozumiem, co masz na myśli. Przecież skrypt w tym momencie nie może nic wykonać.
To co Twoim zdaniem powinien zrobić skrypt, jeśli nie może wykonać żadnego polecenia?
Najprościej chyba dodać polecenie (poniżej warunków leczenia i uzupełniania many) np.:
jeśli moja postać ma status paraliż, to użyj kamienia/runy.
Zadziała tak jak skrypt, a jeżeli skrypt nic nie może zrobić to po prostu pominie turę, chyba oto chodzi.Nie bardzo rozumiem, co masz na myśli. Przecież skrypt w tym momencie nie może nic wykonać.
dokładnie + dodatkowo mogło by się przydać do "nadzorowanego" używania skryptu. Przy dobrym skrypcie można by non-stop używać tej komendy (odpada szukanie komendy i celu) i tylko od czasu do czasu "poprawiać" jeśli skrypt proponuje coś niewłaściwego.
W przypadku paraliżu skrypt proponował by pominięcie kolejki.
@ inne rozwiązanie to dodanie "pomiń kolejkę" w opcjach walki
True@ inne rozwiązanie to dodanie "pomiń kolejkę" w opcjach walki
Lepiej już dodać wykonywanie ruchu wg skryptu - przydatniejsze.
A tak samo można pominąć ruch jeżeli skrypt nie wie co ma zrobić.