Zobacz wyniki ankiety: Czy popierasz propozycję?

Głosujących
51. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak

    23 45.10%
  • Nie

    28 54.90%
Strona 3 z 3 PierwszyPierwszy 123
Pokaż wyniki od 31 do 43 z 43

Temat: Osłabienie Wywerny

  1. #31
    Użytkownik Avatar Eresmel
    Dołączył
    04-02-2020
    Postów
    125
    Cytat Napisał GalaxyPL Zobacz post
    → walka grupowa jest? jest
    → odporności są? są
    → i co? i GUANO, przegrana walka bez jakiejkolwiek możliwości ruchu

    https://mfo3.pl/r/bdc62a266

    zmieniamy coś czy zostawiamy rakotwórczego miniaka tak jak był
    To sobie nietykalność ubierz na start wariacie zwariowany
    This is a certified hood classic

  2. #32
    Użytkownik Avatar GalaxyPL
    Dołączył
    13-05-2021
    Postów
    379
    Cytat Napisał Eresmel Zobacz post
    To sobie nietykalność ubierz na start wariacie zwariowany
    Misiu, po to wymyślono odporności, aby 82 lvl z odpornościami 75% nie dostał przy pierwszym możliwym razie skamienienie i uśpienie, nie mając nawet szansy na zaatakowanie. Jakkolwiek dziękuję za sugestię. Wygląda na to, że na 82 będzie trzeba nosić specjalny profil pod 20-levelową wywernę, bo ktoś tam z góry nie ogarnia, że potrzebne są zmiany.
    ***** ****

  3. #33
    Użytkownik Avatar Lucy Gray
    Dołączył
    05-03-2016
    Postów
    597
    Zrób jeden profil bierność, w którym będziesz biegal między miniaczami(maksymalna bierność, amulet nietykalności, reszta atak) i drugi exp do bicia miniaczy, na wywerne wyjątkowo używaj tego bierność i po problemie xd.
    Bilem wywerne, jak i mini przez prawie rok, dzień, w dzień, wywerna nigdy niesprawiała większych problemów bijąc ja solo na 65lv
    https://discord.gg/TEPXex4Upd <---- NAJLEPSZY SERWER DISCORD

  4. #34
    Użytkownik Avatar Eresmel
    Dołączył
    04-02-2020
    Postów
    125
    Jak ubierzesz lucka typu 3-krotność wywerny gdzie nie potrzeba go dużo to nie ma ch żeby to siadło a jak już to szansa rzędu będę strzelał 1% jak nie mniej, były nawet gdzieś tabelki by dokładnie to wyliczyć
    Odpo to nie wszystko ale dzieci i tak będą płakać że czemu siadło we mnie zatru na moim sraczkowatym magu 120 laka kiedy mam 75 odpo w woja prawie 300
    (((
    This is a certified hood classic

  5. #35
    Moderator
    Dołączył
    03-05-2012
    Postów
    571
    Tego mini pokonywała grupa 20 poziom x 4 czyli na 80 poziomie nie powinno być już problemu.
    [Zgłoś treść do Moderatora Tak / Nie.]

  6. #36
    Użytkownik Avatar Dark
    Dołączył
    27-05-2020
    Postów
    59
    Cytat Napisał PowerISO Zobacz post
    Tego mini pokonywała grupa 20 poziom x 4 czyli na 80 poziomie nie powinno być już problemu.
    A ty na 80 poziomie przegrywasz z Garudą, którą pokonywał gracz solo na 50 poziomie. Jakie możemy wysunąć wnioski? Jesteś kaleką?

  7. #37
    Użytkownik
    Dołączył
    28-04-2016
    Postów
    262
    A Wy dalej o tym minibossie, ded jeden na 50, ludzie ten mini jest pewnie od początku gry, a Wy to wałkujecie - nic nie zmienią ani z Wywką, ani z Żółwiem, ani Garudą

    Albo wiem, nie bijcie mini które stwarzają problemy podczas bicia solo, dziękuję za uwagę.

  8. #38
    A ja wezmę z innej beczki
    Dlaczego skamienienie kończy od razu walkę, czemu mobek (tutaj wyrwka) nie leje do ubicia?
    Dlaczego w takim razie walka kończy się wygraną wiwerny a nie remisem?
    Le tits now

  9. #39
    Użytkownik Avatar Luxferre
    Dołączył
    04-05-2011
    Postów
    977
    Cytat Napisał Tensa Zangetsu Zobacz post
    A ja wezmę z innej beczki
    Dlaczego skamienienie kończy od razu walkę, czemu mobek (tutaj wyrwka) nie leje do ubicia?
    Dlaczego w takim razie walka kończy się wygraną wiwerny a nie remisem?
    wlasnie to zawsze bylo dla mnie nielogiczne, dlaczego skamienienie "zabija" skoro tak naprawde tylko wyklucza postac z walki? gdyby te wszystkie przegrane na zolwia/gryfa/wywerne/cokolwiek zamiast tego konczylyby sie remisem to te mini nie bylyby az tak frustrujace, oczywiscie nie wliczajac wspanialych zdolnosci pokroju smierc przez 4
    ::::​)

  10. #40
    Użytkownik Avatar Lucy Gray
    Dołączył
    05-03-2016
    Postów
    597
    Cytat Napisał Luxferre Zobacz post
    wlasnie to zawsze bylo dla mnie nielogiczne, dlaczego skamienienie "zabija" skoro tak naprawde tylko wyklucza postac z walki? gdyby te wszystkie przegrane na zolwia/gryfa/wywerne/cokolwiek zamiast tego konczylyby sie remisem to te mini nie bylyby az tak frustrujace, oczywiscie nie wliczajac wspanialych zdolnosci pokroju smierc przez 4
    Jak po remisie wraca się do miasta, to tak naprawdę nie ma to znaczenia
    https://discord.gg/TEPXex4Upd <---- NAJLEPSZY SERWER DISCORD

  11. #41
    Użytkownik Avatar Fuckinslayin
    Dołączył
    10-07-2019
    Postów
    376
    Ma to znaczenie, dla ludzi którzy nie trzymają golda w depo. Przy porażce traci się 1% a przy remisie nie traci się nic, tylko cenny czas na dojście znowu w dane miejsce.

  12. #42
    Użytkownik Avatar Luxferre
    Dołączył
    04-05-2011
    Postów
    977
    Cytat Napisał Fuckinslayin Zobacz post
    Ma to znaczenie, dla ludzi którzy nie trzymają golda w depo. Przy porażce traci się 1% a przy remisie nie traci się nic, tylko cenny czas na dojście znowu w dane miejsce.
    dokladnie - dlatego sam nie bije tego typu minibossow, po co mam bic wywerne jak istnieje szansa, niewielka przy 400 szczescia i 75% odpornosci, ale zawsze, ze po prostu strace 40k, kiedy zaden z mozliwych dropow mi tego w zaden sposob nie zrekompensuje?
    ::::​)

  13. #43
    No samo to że się wraca do miasta nie ma znaczenia, ale jest szereg innych czynników które stawiają w wątpliwość sens przegrywania - straty złota, serii bez porażki no i samego logicznego podejścia, mamy blokadę ruchów, system nie pozwala kończyć walki i jest z automatu przegrana - to już chyba lepiej dać coś w rodzaju "przeciwnik x uciekł z pola bitwy"

    Ewentualnie przerobić wszystkie mini, które w skrypcie czytałyby ilość graczy (łącznie a nie żywych) i dany status, w przypadku takim który uniemożliwiałby ruch, mobki używałyby umki "niesprawiedliwa przewaga" kasujący status blokujący ruch

    no albo zmienić że takie skamienienie czy inne blokują ruch na np. 15 tur czy coś idk
    Le tits now

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •