Kilka wariantów urozmaiceń z mojej strony
Promowanie gry poprzez streamera/youtubera
Wydaje się to rozsądną opcją zważywszy na to, że teraz każda gra tak robi.
Kwestią pozostaje tylko zatrzymanie tych graczy na dłużej (o tym potem).
Prawda jest taka, że o tej grze nie ma jak się dowiedzieć oprócz z reklam na stronkach-
z przestarzałym Żółwiem i Wampirzycą.
Podniesienie czasu ładowania energii z 3,30m na 3m
Opcja dość zbalansowana według mnie, bo w końcu 5 godzin/100e
Nie jest to duża zmiana, tylko byłoby trzeba maciupko podnieść limit energii bo zanim-
nowy gracz zdąży wyjść i wejść energia zostanie całkowicie odnowiona i tym sposobem-
nie wykorzysta pełnego potencjału tej zmiany.
Płatność za vipowskie odnawianie energii
Najrozsądniejsza opcja, idą za tym w parze złotówki co przekłada się-
na ulepszenie bieżącego stanu tej gry np. obniżenie kosztów MF.
Coś na typ 29.99 = 1,5x szybsze odnawianie energii.
Ostatnia opcja czyli podniesienie limitu m.e
Ile razy mieliście tak, że na początku gry ten limit był poprostu za mały? I to na poważnie.
W czasach gdy wszystko dzieje się tak szybko, masz multum innych rzeczy do zrobienia, musisz wchodzić-
na MFO3 i wykorzystać cały potencjał energii jeśli chcesz być chociaż nie tak bardzo behind za max.lvl.
Dotyczyłoby to tych starszych jak i nowszych graczy (oprócz Mapy'ego). Tak ciężko jest pójść w tym wypadku na kompromis-
i zwiększyć cenę za wykupienie limitu? Nikt nic nie traci, ani Tomi pieniędzy ani my cennego czasu za młodu.