Zobacz wyniki ankiety: Czy zmiana powinna być przywrócona?

Głosujących
55. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak

    37 67.27%
  • Nie

    18 32.73%
Strona 5 z 6 PierwszyPierwszy ... 3456 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 61 do 75 z 89

Temat: Yeti

  1. #61
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    17,060
    Cytat Napisał JeGGeRr Zobacz post
    @Tomi No to skoro tak praktycznie jest, to wywaliłbym mylący SoS podczas kompletu graczy na globalu (zdjęcie wysyłałem nawet wyżej),
    Tak, wiem o tym. Będzie poprawione, ale raczej po nowym roku.

    Cytat Napisał JeGGeRr Zobacz post
    oraz skrócił czas losowania podczas próby złapania przez jedną osobe gdzie obok nie ma nikogo stoisz i czekasz na zbawienie (moim zdaniem bardziej sprawiedliwe rozwiązanie dla osób którzy chcą nabić top czy też pożeracza) plus jakieś konkretne liczby mamy podane na 100% które są jaki czas ma całe to losowanie itp
    Tego nie mogę zrobić, poza tym zawsze ktoś może dobiec. To są sekundy, nie minuty oczekiwania.

    Żeby coś z tego tematu wynikło:

    - zwiększyłem priorytet łapania dla pierwszej osoby wchodzącej w interakcję z Yeti (ok. 2x częściej niż obecnie będzie łapiącym)
    - jeśli do losowania przystąpi więcej niż 4 graczy, to kolejny resp będzie 20% szybciej.

  2. #62
    Użytkownik Avatar Toshiro
    Dołączył
    22-04-2013
    Postów
    198
    Cieszę się, że temat wzbudził zainteresowanie u innych, w tym najbardziej potrzebną nam osobę - Tomi.
    Aktualnie obecna zmiana z Yeti mi się podoba bardzo, zwłaszcza ten skracanie respu 20% szybciej o ile zostaną spełnione wymagania.
    Jednakże dalej nie ma to klimatu z całą bieganiną za Yeti, to już raczej zostanie taka zmiana (a szkoda, bo to były uroki tego eventu by pobiegać sobie za globalem eventowym Yeti nawet jeśli dla beki)
    Welcome to my world.

  3. #63
    Użytkownik Avatar JeGGeRr
    Dołączył
    02-10-2019
    Postów
    81
    Cytat Napisał Toshiro Zobacz post
    Cieszę się, że temat wzbudził zainteresowanie u innych, w tym najbardziej potrzebną nam osobę - Tomi.
    Aktualnie obecna zmiana z Yeti mi się podoba bardzo, zwłaszcza ten skracanie respu 20% szybciej o ile zostaną spełnione wymagania.
    Jednakże dalej nie ma to klimatu z całą bieganiną za Yeti, to już raczej zostanie taka zmiana (a szkoda, bo to były uroki tego eventu by pobiegać sobie za globalem eventowym Yeti nawet jeśli dla beki)
    Co racja to prawda może i bug ale swój klimat i urok miało

  4. #64
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    17,060
    Poszła poprawka do widoczności SOS.

  5. #65
    Użytkownik Avatar damianxp
    Dołączył
    03-08-2013
    Postów
    631
    Cytat Napisał Tomi Zobacz post
    Poszła poprawka do widoczności SOS.
    Zmiany na yetim będą wprowadzane na wszystkie globale eventowe? To znaczy losowanie, szybsze respy jak jest >=5 os na respie szybsze respy.
    Nadal zapominasz że kłamiesz

  6. #66
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    17,060
    Cytat Napisał damianxp Zobacz post
    Zmiany na yetim będą wprowadzane na wszystkie globale eventowe? To znaczy losowanie, szybsze respy jak jest >=5 os na respie szybsze respy.
    Baalrukh i Yeti były priorytetowe (jednomapowy resp + "podatności").
    W przypadku jajka mogło by być odpowiednie tylko symboliczne "losowanie" tj. tylko tyle czasu opóźnienia walki, aby każdy zdążył otrzymać powiadomienie, że global się pojawił. (~3sek).
    Tylko wtedy raczej nigdy nie zbierze się >4 osoby, bo mało kto dołączy w tak krótkim okienku, może nawet nikt i całość będzie "po staremu".

  7. #67
    Użytkownik Avatar Fresher
    Dołączył
    22-11-2014
    Postów
    214
    Cytat Napisał Anime Zobacz post
    Losowanie spoko, ale priorytet powinien mieć łapiący Yeti jako pierwszy, ile k*rwa razy łapiąc jako pierwszy nie dodaje mnie nawet do walki a daje tym którzy dobiegną w ostatniej chwili.
    Jest priorytet.
    Cytat Napisał Tomi Zobacz post
    - zwiększony priorytet łapania dla pierwszej osoby wchodzącej w interakcję z Yeti (ok. 2x częściej niż obecnie będzie łapiącym)
    Reputy tutaj

  8. #68
    Użytkownik
    Dołączył
    08-01-2021
    Postów
    16
    Cytat Napisał Fresher Zobacz post
    Jest priorytet.
    Niemożliwe, dwu lub trzykrotnie łapałem pierwszy i dobiegające 4 z 5 osób wbijało się na walkę.

  9. #69
    Tester
    Dołączył
    27-08-2015
    Postów
    349
    https://mfo3.pl/r/bda799407
    https://mfo3.pl/r/b2cac647f
    https://mfo3.pl/r/b2dc0de75
    https://mfo3.pl/r/b1b0b7754
    https://mfo3.pl/r/b37f79da1
    https://mfo3.pl/r/b47dd72a2
    https://mfo3.pl/r/b7da72e75

    Na Yetim ostatnio gracze Pregnant (natarczywie) oraz Solaris (raz) zaczeli sabotować Yetiego wszystkim graczom. Pregnant przedłuża każdą turę do końca oraz daje czeka w walce. O ile na globalach standardowych jestem w stanie zrozumieć sabotowanie, tak tutaj nie przynosi to nikomu zadnej korzyści, a jest działaniem czysto krzywdzącym społeczność. Czy da się coś zrobić z tym zachowaniem? Proponuje zacząć od zablokowania możliwości nakładania czeka na yetim, skrócenie tury do 15 sekund, jeśli to możliwe. Jeśli byłyby możliwe również inne możliwości, jestem jak najbardziej za, chyba, że byłyby to limity, wtedy może nawet zostać tak jak jest

  10. #70
    Użytkownik
    Dołączył
    22-01-2020
    Postów
    182
    Cytat Napisał Amaski Zobacz post
    https://mfo3.pl/r/bda799407
    https://mfo3.pl/r/b2cac647f
    https://mfo3.pl/r/b2dc0de75
    https://mfo3.pl/r/b1b0b7754
    https://mfo3.pl/r/b37f79da1
    https://mfo3.pl/r/b47dd72a2
    https://mfo3.pl/r/b7da72e75

    Na Yetim ostatnio gracze Pregnant (natarczywie) oraz Solaris (raz) zaczeli sabotować Yetiego wszystkim graczom. Pregnant przedłuża każdą turę do końca oraz daje czeka w walce. O ile na globalach standardowych jestem w stanie zrozumieć sabotowanie, tak tutaj nie przynosi to nikomu zadnej korzyści, a jest działaniem czysto krzywdzącym społeczność. Czy da się coś zrobić z tym zachowaniem? Proponuje zacząć od zablokowania możliwości nakładania czeka na yetim, skrócenie tury do 15 sekund, jeśli to możliwe. Jeśli byłyby możliwe również inne możliwości, jestem jak najbardziej za, chyba, że byłyby to limity, wtedy może nawet zostać tak jak jest
    Sugerowałbym bana do końca eventu dla tych dwóch oponentów, jeżeli dwie osoby zostaną ukarane za takie zachowanie, to skutecznie zniechęci innych do takich zagrywek.

    Ze swojej strony mogę zasugerować założenie oddzielnego tematu, wysłanie tam linków i wrzucenie ankiety dla graczy, czy chcą aby oponenci dostali bana.

  11. #71
    Tester
    Dołączył
    27-08-2015
    Postów
    349
    Cytat Napisał Varvinex Zobacz post
    Sugerowałbym bana do końca eventu dla tych dwóch oponentów, jeżeli dwie osoby zostaną ukarane za takie zachowanie, to skutecznie zniechęci innych do takich zagrywek.

    Ze swojej strony mogę zasugerować założenie oddzielnego tematu, wysłanie tam linków i wrzucenie ankiety dla graczy, czy chcą aby oponenci dostali bana.
    Bany to nie jest widzimisie graczy. By dać komuś bana musi być popełniony "uczynek zakazany", którego tutaj nie ma.
    Ostatnio edytowane przez Amaski ; 03-01-2024 o 01:59

  12. #72
    Użytkownik
    Dołączył
    06-07-2020
    Postów
    75
    Ale to nic nie da zablokujecie 1 sposób na saboty to pojawią się sposoby. No chyba że chcecie karać osoby co nie mają obrony, obron albo ataku oraz osoby, które w czasie w walki popełnią błąd

  13. #73
    Tester
    Dołączył
    27-08-2015
    Postów
    349
    Dopóki nie ma podjęta żadna akcja polecam zużywać 2 czeki na początku walki, żeby wykorzystać ich limit zanim Pregnant będzie mogła go użyć poźniej.

    - - - - - - - - - -

    Cytat Napisał Suczek Zobacz post
    Ale to nic nie da zablokujecie 1 sposób na saboty to pojawią się sposoby. No chyba że chcecie karać osoby co nie mają obrony, obron albo ataku oraz osoby, które w czasie w walki popełnią błąd
    da, bo oprócz "nieprzygotowania się na globala" czek to jedyny bardzo skuteczny sposób w jaki można sabotować yetiego (ew. zużycie obu ożywek, miksa ożywki i pośki by limit wykorzystać).

  14. #74
    Dark
    Konto usunięte
    Wg mnie za takie zachowanie powinien być zabrany dostęp do lokalizacji eventowych, jako że event noworoczny już dobiega końca, to można zablokować dla zagorzałych sabotażystów event wielkanocny

  15. #75
    Użytkownik Avatar Fresher
    Dołączył
    22-11-2014
    Postów
    214
    Cytat Napisał Amaski Zobacz post
    Bany to nie jest widzimisie graczy. By dać komuś bana musi być popełniony "uczynek zakazany", którego tutaj nie ma.
    Nie trzeba od razu banować, można delikwentom usunąć "strzałkę" do map eventowych

    Co do propozycji zablokowania możliwości przeczekania Yetiego i zmniejszenia czasu na ruch do 15 sekund, jak najbardziej na tak.
    Reputy tutaj

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •