Tak
Nie
Przecież Ty dostałeś więcej banów za skrypty niż Xandir zakładał nowe konta więc akurat nie rozumiem hipokryzji z Twojej strony udzielając się jakkolwiek w tym temacie ale ok
- - - - - - - - - -
Co do skrypterów ok Zgodzę się z tym że mogło to spowodować mniejszą ich ilość, co nie zmienia faktu że są inne sposoby na walkę z tym. Ale oczywiście trzeba iść po najniższej Lini oporu. Już nie wspomnę o stworzonych mulciakach jak co event na potrzeby wbijania na globala a losowanie umożliwia im to jeszcze bardziej czyż nie
Ostatnio edytowane przez JeGGeRr ; 30-12-2023 o 10:21
usuncie to losowanie bo to dla jakichs przegrywow zyciowych , proponuje dodanie moze jeszcze limitu dziennego??? usuncie ta gre najlepiej bo ta gra zamienia sie w jeszcze wieksze gowno pozdrawiam
Moim zdaniem najbardziej płaczą Ci co korzystali ze cheatów albo Ci co zawsze płaczą (niezależnie od powodu-zawsze jest źle). Zostało rzeczowo wyjaśnione dlaczego weszły takie zmiany, więc dalsza dyskusja nad tym czy przywrócić poprzedni system nie ma sensu. Jedynie jakieś merytoryczne propozycje jak np. zmiana systemu rankingu złapań na ranking ilości walk z Yeti.
I właśnie tak to wyglądało, wejdzie komentarz tego typu bo każdy płaczę i koniec dyskusji wyjaśnione zostało jak chciał żeby zostało wyjaśnione nawet na połowę pytań odpowiedzi zbrakło do tej pory Wam tak starczało i niech tak dalej będzie bo zmiany są przecież dla graczy
- - - - - - - - - -
Również bym był za dziennym żadnego płaczu by wtedy nie było
Mogę zaproponować np. gwarantowane 50% na "złapanie" dla pierwszego wchodzącego w interakcję z Yeti.Dokładnie o to chodzi. Niech łapanie/wbicie do walki nie będzie całkiem losowe, i osoby dołączające jako pierwsze mają większą szansę na udział w walce.
wtedy dla liczby os. które zdążyły na losowanie:
1os - 100%
2os - 75% dla pierwszego zamiast 50%
3os - 66% dla pierwszego zamiast 33%
4os - 62% dla pierwszego zamiast 25%
i tak dalej, ale min 50% zawsze.
W połączeniu z jeszcze krótszym czasem na reakcję (np. 5 sekund mniej niż teraz), powinno dać efekt zbliżony funkcjonalnie do starego systemu.
Ja bym zostawił jak jest, bez sensu by losowanie nie było w 100% skąd mam wiedzieć czy mnie samo weźmie czy muszę wcisnąć "pomóż"?
A jakby mnie chciało wtedy samo wziąć to mnie zbuguje czy nie? Ja bym na miejscu Tomiego nie odpowiadał na te głupie posty, wałkowane od haloween bo bot nie daje przewagi.
Mi się to podoba, że nie muszę patrzeć na grę by mieć udział w losowaniu i mam szanse zmienić respa na kolejny najbliższy, po co znowu 3s bym nawet karty nie zdążył zmienić? XD
W końcu każdy ma w innym momencie animacje a czas pewnie by płynął od tej najkrótszej, więc by się mógł znowu pojawiać bez dźwięku, więc po co te zmiany które by nic nie dawały?
Przecież jak można biegać to wychodzi na to samo, czy można zmienić resp czy nie. A jak ma to wyglądać jak na haloween że tylko stoisz bo się nie da dobiec do innego, to mi się na tym nie chce stać.
Polecam wszystkim którzy się tak pocą o te złapania znaleźć sobie wreszcie inne zajęcie.
Ostatnio edytowane przez damianxp ; 30-12-2023 o 12:29
Nadal zapominasz że kłamiesz
Ta propozycja to zwiększenie priorytetu na "swojego Yeti" wg kolejności "zapisania się na walkę" - nic poza tym.Ja bym zostawił jak jest, bez sensu by losowanie nie było w 100% skąd mam wiedzieć czy mnie samo weźmie czy muszę wcisnąć "pomóż"?
Czas, który jest obecnie na "zapisanie się na walkę" jest ustawiony na 12 sek. z czego 1-2 sekundy to standardowy margines "losowości łącza" + ewentualny lag powiadomienia karty przeglądarki, także jest ok. 10 sekund realnie na reakcję. I dużo i mało. Skrócenie o 5 sek. spowoduje to, że osoby stojące trochę dalej lub wolniej reagujące (tu się zawiera też słabsze łącze) załapią się już raczej tylko na SOS (jeśli zostanie miejsce).
Zrobisz co chcesz, moim zdaniem bez sensu skracać czas na reakcję i tak mapka jest większa niż w przypadku bala i jest więcej respów.
Nadal zapominasz że kłamiesz
Speedhack zaniknął wraz z wejściem Nordii (poprzez sprawdzanie czasu przy zagadce u Niebieskiego Smoka), prace nad tym pojawiły się w wielkanoc przed Nordią (w tamtym czasie nawet AdBlock był banowany). Zresztą jest to bardzo łatwo wykrywalne, ponieważ prędkość poruszania się postaci nie jest zgodna z czasem serwerowym.
Nigdy nie było skryptu, który pozwalał na rozszerzenie zasięgu kliknięcia poruszania się postaci, a widoczność globali z większej odległości została również rozwiązana przy zgłoszeniu problemu przy Uciekającym Jajku czy Necronie.
Skrypty, które istniały, pozwalały na dołączenie do złapanego Yetiego (wykrywały one status sos u innego gracza, nie wykrywały samego moba).
Największy problem z tą sytuacją był w 2021 roku podczas eventu wielkanocnego (niektórzy topowi gracze sprawdzali w narzędziach developerskich odpowiednie nazwy, przez co potrafili precyzyjnie określić, w której lokacji pojawiało się Uciekające Jajko). Na żadnym innym evencie od tego czasu nie pojawiła się podobna sytuacja.
Żaden bot, który istniał do tej pory, nie może konkurować z osobą łapiącą. Nie rozumiem, dlaczego osoba pierwsza ma nie mieć 100% szansy na bycie "łapaczem". Natomiast pomocnicy - do losowania jak najbardziej.
Sprawa szybkości łącza czy sprzętu nie powinna być brana pod uwagę. Takie problemy mogły być rozwiązywane w momencie powstawania MFO3 bądź istnienia MFO2, kiedy ta dysproporcja była faktycznie bardziej widoczna. Mimo tego, wcześniej nie było takich problemów z serwerem jak obecnie - co jest zaskakujące, ponieważ większość graczy faktycznie ma sprawne połączenie internetowe.
W takim przypadku nawet nie ma sensu robić animacji Yetiego, tylko randomowo z całej mapki wybrać cztery osoby. Na to samo wyjdzie.
Oczywiście mówię tutaj o sytuacji w której daje się dodatkowy czas tylko ze względu na czyjeś połączenie internetowe/problemy ze sprzętem.
W tym przypadku sprawa jest jasna - osoba korzystająca z danych skryptów powinna być zbanowana i nie będzie wtedy konkurować z innymi, co wiąże się z rozwiązaniem problemu. Jeżeli są wprowadzane zmiany dla "większej sprawiedliwości" zamiast eliminowania wykorzystywania skryptów, oznacza to tylko przyzwolenie na korzystanie z programów.b) narzekania graczy na bezsens konkurowania z takimi użytkownikami skryptów kierowane do mnie bezpośrednio
Paradoksem jest to, że spośród osób korzystających z cheatów na globalach to żadna się nie wypowiedziała w tym temacie (dopiero teraz, bo cheatowałem, wiem, jak to wygląda. bić globali eventowych nie zamierzam :P - a druga osoba nawet się nie spłakała, tylko podała sensowne rozwiązanie w obecnej sytuacji. Nickami rzucać nie będę).
A płacz innych jest zrozumiały, ponieważ to, jak chociażby funkcjonuje obecnie losowanie na amaterasu, kompletnie nie ma sensu. Po usunięciu promocji zdarzają się sytuacje, że ama czeka po parę godzin. Wywołuje burzę, frustrację, podział i masę bugów spowalniających/psujących działanie/rozwój gry.
Jestem za kazdymi zmianami odnośnie do pojawiania się respów. Łapanie nie powinno być całkiem losowe, pierwsza osoba powinna być zawsze w walce (!). Reszta? Jak najbardziej do ustaleń i dyskusji. Zawsze każda zmiana jest "po coś".
Ostatnio edytowane przez Arczan ; 30-12-2023 o 13:35
Z wiadomych względów nie będę szczegółowo opowiadał co było możliwe, ale ten global był wyjątkowo podatny na "kombinacje" i wymagał zmian, aby można było nawet podstawowe zabezpieczenia wprowadzić - m.in. te z innych globali, o których wspominasz.Skrypty, które istniały, pozwalały na dołączenie do złapanego Yetiego (wykrywały one status sos u innego gracza, nie wykrywały samego moba).
Jak najbardziej "istniejący" bot mógł konkurować z osobą normalnie łapiącą. Te krążące tu i ówdzie skrypty to niejedyne, które istniały/istnieją.Żaden bot, który istniał do tej pory, nie może konkurować z osobą łapiącą. Nie rozumiem, dlaczego osoba pierwsza ma nie mieć 100% szansy na bycie "łapaczem". Natomiast pomocnicy - do losowania jak najbardziej.
Szansę ma "bycie łapaczem" można dostosować, co proponowałem.
To czy na Amę są chętni czy nie, nie ma zupełnie związku z losowaniem lub jego brakiem. Po kilku sekundach od momentu respa mechanizm jest dokładnie taki jak był tj. łapiesz i walczysz od razu. Zmiany dotyczą tylko tego przedziału kilkusekundowego zaraz po respie, czyli sytuacji, gdy chętni czekają na bieżąco.A płacz innych jest zrozumiały, ponieważ to, jak funkcjonuje obecnie losowanie na amaterasu, kompletnie nie ma sensu. Po usunięciu promocji zdarzają się sytuacje, że ama czeka po parę godzin.
Dopóki nie kontroluje się w pełni klienta gry, cheaty będą możliwe - mniej lub bardziej pomocne, trudniej lub łatwiej wykrywalne.
To jest tylko kwestia tego jak dużo czasu po obu stronach barykady właduje się w zabezpieczanie i obejście tych zabezpieczeń.
Dlatego jedynym sensownym rozwiązaniem jest takie ustawienie mechanik, aby kombinowanie dawało jak najmniejszy efekt - wtedy znika zachęta do tego. Ja naprawdę nie mam tyle czasu, aby bawić się w kotka i myszkę non stop.
Jeśli mowa o ostatnich "lagach" - to nie są standardowe problemy z serwerem (czyt. jego wydajnością), tylko sieciowe dotyczące pewnych zakresów IP, które z jakiegoś powodu są błędnie filtrowane - wyjaśniamy tę sprawę z usługodawcą. Ciężko idzie.Mimo tego, wcześniej nie było takich problemów z serwerem jak obecnie - co jest zaskakujące, ponieważ większość graczy faktycznie ma sprawne połączenie internetowe.
Nie tylko z tych względów i jest to mega uproszczenie. Przecież nie wystarczy stać gdziekolwiek i trzeba samemu zareagować. To co się zmieniło (oprócz zabezpieczeń) to trochę większy margines czasowy na reakcję.W takim przypadku nawet nie ma sensu robić animacji Yetiego, tylko randomowo z całej mapki wybrać cztery osoby. Na to samo wyjdzie.
Oczywiście mówię tutaj o sytuacji w której daje się dodatkowy czas tylko ze względu na czyjeś połączenie internetowe/problemy ze sprzętem.
Od początku czekam na sensowne propozycje korekt.Jestem za kazdymi zmianami odnośnie do pojawiania się respów. Łapanie nie powinno być całkiem losowe, pierwsza osoba powinna być zawsze w walce (!). Reszta? Jak najbardziej do ustaleń i dyskusji. Zawsze każda zmiana jest "po coś".
Myślę, że skoro już mamy tak dużą uwagę, na osoby ze słabym łączem, to pomniejszenie czasu losowanie na poniżej 10 sekund będzie strzałem w kolano dla nich warto tak zostawić. Priorytet dla pierwszej osoby dołączającej za to również może być też strzałem w kolano dla osób ze , bo nie będą w stanie pierwsze wejść w Yetiego. Z drugiej strony priorytetowo osoby będące na spocie by łapały yetiego, co również byłoby ciekawie. Czas moim zdaniem nie potrzebuje zmian. Co do priorytetu łapania warto to rozważyć.