-
Tajemnice Starej Kopalni
Quest: Tajemnice Starej Kopalni
Obowiązkowy: Nie
Poziom trudności: Średni, 62 poziom
Mapy:
Skaliste Wybrzeże
Nadbrzeżna Jaskinia
Stara Kopalnia: Poziom 2
Stara Kopalnia: Poziom 1
Opis:
1. Na Skalistym Wybrzeżu natrafiamy na zasypane wejście do Starej Kopalni. Czytamy tabliczkę obok i idziemy do Kapitana Fargo zapytać o incydent w kopalni.
2. Idziemy do zasypanego wejścia i próbujemy je odkopać, jednak nie udaje się. Idziemy do Amaranta w Nadbrzeżnej Jaskini po Dynamit.
3. Zasypane wejście do kopalni wysadzamy dynamitem i wchodzimy do środka.
4. Musimy przemieścić wózek w Starej Kopalni: Poziom 1, aby dostać się do Centrum Przeładunku
5. W Centrum Przeładunku musimy wpaść do szybów rozpędzonym wagonikiem (szczegółowy opis znajduje się w solucji Antybristlera II pod tym linkiem (strony 25-26)
6. Idziemy do bramy w Stara Kopalnia: Poziom 2, okazuje się zamknięta.
7. Podchodzimy do mechanizmu windy, okazuje się, że trzeba znaleźć brakujące elementy, by ją naprawić ( Nakrętka, Podkładka, Trybik, Śrubka).
8. Nieopodal windy natrafiamy na trampolinę, dzięki której będziemy mogli dostać się na powierzchnię. Teraz musimy odwiedzać po kolei każdy szyb, aby zdobyć brakujące elementy.
9. Po znalezieniu i zamontowaniu wszystkich brakujących elementów mechanizmu windy musimy znaleźć klucz nr 17. Idziemy do Starej Kopalni: Poziom 1 i zabieramy klucz, następnie naprawiamy windę.
10. Jak już naprawimy windę używamy jej do wjechania na górę, wybieramy się znowu do Centrum Przeładunku i spadamy w dowolny szyb. Pod windą znajdujemy Klucz do bramy.
11. Otwieramy bramę, przeszukujemy dokładnie cały teren za nią i czytamy kartki wyrwane z pamiętnika. Możemy teraz wykopać Mapę Skarbu z jednego z dołków.
Ostatnio edytowane przez Kagome ; 12-12-2021 o 16:48
Powód: Aktualizacja
-
Użytkownik
błąd w zdaniu, powinno być windy a nie widny
✓
PowerISO
Ostatnio edytowane przez PowerISO ; 23-06-2020 o 22:32
-
A żeby wykopać mape jest jakiś procent, czy trzeba zrobić jakąś ilość ruchów?
-
Trzeba wykonać 1000 ruchów, a następnie mamy 1% na jej wykopanie, gdy kopiemy w dobrym dołku.
https://forum.mfo3.pl/showthread.php...palni&p=319897
-
Użytkownik
Tutaj rozwiązanie osiągnięcia: Długodystansowy wózkarz
Dodane TUTAJ ~Kagome
Ostatnio edytowane przez Kagome ; 11-01-2022 o 14:54
-
Użytkownik
poprawiłbym, należy też spróbować odkopać wejście ręcznie. Inaczej gdy podejdziemy do amaranta nie zacznie się rozmowa o dynamicie tylko ta sprzed rapsa *2.
Uprawnienia
- Nie możesz zakładać nowych tematów
- Nie możesz pisać wiadomości
- Nie możesz dodawać załączników
- Nie możesz edytować swoich postów
-
Regulamin Forum