Opis: Niepozorny prezent atakujący gracza próbującego zebrać upominek, który wypadł z sań Świętego Mikołaja. Można go spotkać tylko i wyłącznie w okresie Bożego Narodzenia Ogólny opis bossa:
Gremliński Upominek jest bożonarodzeniowym minibossem globalnym. Specjalizuje się w nadawaniu drużynie ogromnej ilości zarówno negatywnych jak i pozytywnych statusów. Swoją siłę, dostosowuje do poziomu pierwszego gracza, który go zaatakował. Niemożliwe jest pokonanie go samodzielne jak i w drużynie dwuosobowej. Pojawia się w jednym z 12prezentów, które co jakiś czas pojawiają się na 3 eventowych mapach. Od momentu gdy pojawią się prezenty do chwili gdy wszystkie z nich zostaną otworzone rozlega się charakterystyczne tykanie zegara.
Godziny w których odradza się Gremliński Upominek:
W przypadku przegranej walki prezenty odnawiają się w czasie 15-30 minut.
Od Do Częstotliwość 2:00 10:00 30-90 min 10:00 14:00 25-75 min 14:00 22:00 15-60 min 22:00 2:00 25-75 min
Dojście do bossa od najbliższego miastaNajważniejsze informacje o prezentach
Miejsca respu prezentów
Wioska Św. Mikołaja: Park
Wioska Św. Mikołaja
Posiadłość Św. Mikołaja
Możliwa zawartość prezentów
Przedmioty:
Mikstury zdejmujące statusy [5szt.]
Mikstury Many 1-5 [5szt.]
Mikstury Życia 1-5 [5szt.]
Mikstury Mobilizacji [2szt.]
Mikstutry Skupienia [2szt.]
Mikstury Odnownienia 1-4 [Xszt.]
Rózga [1szt.]
Świąteczny Upominek
Złoto [X-Y]
Przedmioty kolekcjonerskie:
Słodycze z bieżącej edycji eventu
Uzbrojenie:
- Dowolne uzbrojenie unikatowe.
Gemy:
- Dowolny Gem
Używane ataki, zdolności oraz przedmiotyAtaki:
Atak fizyczny (bezatrybutowy) na wszystkich przeciwników, może nałożyć statusy
Dekoncentracja,
Uśpienie,
Klątwa,
Krwawienie,
Zatrucie lub
Zombie
Zdolności:
Choinka Statusowa
/
/
/
-
Nadaje wszystkim żywym graczom statusy:
Mobilizacja,
Precyzja,
Refleks,
Pomyślność oraz
Przyspieszenie na 5 tur zaś upominkowi:
Bariera oraz
Bariera Magiczna na 3 tury.
Nadaje wszystkim żywym graczom statusy:
Regeneracja,
Bariera,
Bariera Magiczna,
Skupienie oraz
Regeneracja Many na 5 tur zaś upominkowi:
Bariera oraz
Bariera Magiczna na 3 tury.
Nakłada wszystkim żywym graczom statusy:
Zatrucie,
Uśpienie,
Klątwa,
Ślepota,
Zombie,
Osłabienie na 5 tur zaś upominkowi
Przełamanie oraz
Fluktuacja na 3 tury
Nakłada wszystkim żywym graczom statusy:
Spowolnienie,
Furia,
Rozproszenie,
Dekoncentracja,
Krwawienie na 5 tur zaś upominkowi
Przełamanie oraz
Fluktuacja na 3 tury.
Konsumpcja
- Silny atak na pojedynczego gracza, nakłada upominkowi status
Zaspokojony Głód oraz zabiera 5% jego maksymalnego HP
Kąsanie
- Atak na wszystkich graczy zadający dodatkowe obrażenia w zależności od ilości pozytywnych statusów posiadanych przez cel.
Pierwsza Gwiazdka
- Nakłada na upominek statusy
Przełamanie i
Fluktuacja bez limitu tur.
Pożarcie Niegrzecznych Dzieci
- Natychmiastowo zabija wszystkich graczy posiadających ukryty status [B]"Niegrzeczny"[B]
Przejedzenie
- Nakłada na wybranego gracza statusy:
Regeneracja,
Bariera,
Bariera Magiczna,
Skupienie,
Mobilizacja,
Precyzja,
Refleks,
Pomyślność,
Przyspieszenie,
Olśnienie,
Wzmocnienie,
Regeneracja Many na 3 tury
Sprawdzenie Listy
/
- Zdejmuje z graczy wszystkie posiadane statusy pozytywne oraz zdejmowalne negatywne.
- Nakłada na wszystkich graczy ukryty status "Niegrzeczny"
Zapakowanie
- Przywraca upominkowi 50% jego maksymalnego HP'
Świąteczna Iluzja
- Upominek kopiuje pozytywne statusy wybranego gracza na 3 tury.
Świąteczna Klątwa
- Zadaje obrażenia zależne od ilości statusów nałożonych na przeciwnika.
Świąteczne Przeczekanie
- Nakłada na wskazanego gracza status
Nietykalność bez limitu tur
Przedmioty:
Brak.
Sugerowane uzbrojenie
Przeciwnik atakuje nas głównie za pomocą zdolności ale i również atakami fizycznymi.
Dobierając uzbrojenie spróbuj dostosować swoje statystyki tak, aby osiągnąć jak największą ilość obrony, szczęścia oraz szybkości
65 Poziom
Ręce:
- Wojownicy:
Rękawice Statusów,
Rękawice Pośpiechu,
Koralowe Rękawice,
Astralny Miecz,
Pajęcza Włócznia,
Czarci Topór,
Pajęcza Buława,
Miecz Możliwości
Broń wybierz w zależności od twojego atrybutu.- Magowie:
Jaszczurza Różdżka,
Koralowa Różdżka,
Różdżka Pośpiechu,
Astralna Różdżka,
Czarcia Różdżka,
Różdżka Możliwości
- Głowa:
Czarci Hełm,
Astralny Diadem,
Diadem Oświeconych,
Wyklęty Diadem,
Mythrilowy Hełm
- Ciało:
Czarcia Zbroja,
Pajęcza Zbroja,
Astralna Szata,
- Nogi:
Czarcie Buty,
Mythrilowe Buty,
Wyklęte Japonki,
Astralne Trzewiki,
- Dodatek:
Górniczy Pas,
Czarcia Bransoleta
Jeżeli nie masz ekwipunku podanego na swój przedział levelowy, użyj przedmiotów z wcześniejszych przedziałów.
80 Poziom
Ręce:
- Wojownicy:
Wilcze Rękawice,
Miecz Arktosa,
Włócznia Turniejowa,
Topór Nienawiści,
Klasztorna Buława
Broń wybierz w zależności od twojego atrybutu.- Magowie:
Berło Udręki,
Klasztorna Różdżka,
Laska Zorzy,
Różdżka Arktosa,
Różdżka Zorzy,
Wilcza Różdżka
Głowa:Klasztorny Kaptur,
Kryształowy Hełm,
Maska Udręki,
Wilczy Hełm
Ciało:Klasztora Zbroja,
Kryształowa Zbroja,
Wilcza Zbroja,
Zbroja Zorzy
Nogi:Buty Berserkera,
Klasztorne Buty,
Kryształowe Buty,
Wilcze Buty
Dodatek:Amulet Zorzy,
Klasztorny Wisiorek,
Kryształowy Wisiorek,
Wilczy Wisiorek
Jeżeli nie masz ekwipunku podanego na swój przedział levelowy, użyj przedmiotów z wcześniejszych przedziałów.
Sugerowane gemyGemy:Atak Magiczny Plus 2 (magowie),
Atak Plus 2 (wojownicy),
Obrona Plus 2,
Szczęście Plus 2,
Szybkość Plus 2,
Ametyst (magowie),
Granat,
Rubin
Jeżeli nie posiadasz gemów poziomu drugiego, użyj ich odpowiedników poziomu pierwszego.
Sugerowane zdolnościZdolności:
- Dla obu profesji:
Drenaż,
Kuracja,
Leczenie 1,
Leczenie 2,
Leczenie 3,
Leczenie 4,
Mega Leczenie 1,
Mega Leczenie 2,
Mega Leczenie 3,
Ożywienie,
Poświęcenie,
Przeczekanie.
- Wojownicy:
Czysty Cios,
Gniewny Atak,
Pewny Cios.
- Magowie:
Gniewny Pocisk,
HP Pocisk
Możliwy LootPrzedmioty:
Świąteczny Upominek [1 szt.]
Mała Mikstura Przyspieszenia [1 szt.]
Mikstura Odnowienia 1 [1 szt.] (15p.)
Mikstura Odnowienia 2 [1 szt.] (30p.)
Mikstura Odnowienia 3 [1 szt.] (50p.)
Mikstura Odnowienia 4 [1 szt.] (80p.)
Mikstura Regeneracji [1 szt.]
Kamień
Runa Magii
Prezent (100% szans)
Zabawka
Przedmioty kolekcjonerskie:
Gremliński Upominek [1szt.]
Czerwona Kokarda (2018r.)
Złota Kokarda (2019r.)
Zielona Kokarda (2020r.)
Różowa Kokarda (2021r.)
Niebieska Kokarda (2022r.)
Pomarańczowa Kokarda (2023r.)
Uzbrojenie:
Brak.
Gemy:
Brak.
Adnotacja: Nie zawsze dostaje się wszystko za walkę z bossem, prezentowany jest tylko pełny wachlarz rzeczy, które możemy otrzymać.
Taktyka/Wskazówki
- Należy ubić potworka przed upłynięciem ~130-140 tur. W przeciwnym przypadku ten może na nas w każdej chwili nałożyć ukryty status "Niegrzeczny" a następnie pożreć przy pomocy zdolności
Pożarcie Niegrzecznych Dzieci
- Zważywszy na ilość statusów jakie Upominek nakłada bijąc go wojownikiem warto rozważyć założenie
Rękawic Statusów ( 60p. / Rękawice) nawet jeżeli posiadamy lepszą broń.
- Jeżeli zbijemy Upominkowi HP do 35% przed 80 turą, ten użyje na sobie zdolności
Zapakowanie. Warto jednak nie zbijać mu HP do 40% zważywszy na możliwość użycia
Konsumpcji.
- Czasami nie opłaca się zdejmować wszystkich negatywnych statusów w naszej drużynie gdyż może się zdarzyć, że Upominek sam to robi za pomocą zdolności
Sprawdzenie Listy.
Sprawdzenia Listy.
- Obowiązkowo posiadamy przy sobie zdolności
Ożywienie,
Poświęcenie oraz
Mikstury Ożywienia na wypadek gdyby któryś z naszych sojuszników zginął.
Przydatne artykuły
- Drop z Niespodzianek Eventowych (autor: Stara Gwardia)
- Eventowe przedmioty Kolekcjonerskie (autor: Belnel)
- Jak przygotować się na walkę z bossem (autor: Demoniczna Dusza)
- Jak rozróżnić broń przeciwnika? (autor: MapY)
- Przypadek, prawdopodobieństwo, statystyka (autor: benerit)
- Statusy - spis i opis (autor: PowerISO)
- Zasady walk (autor: Tomi)