Opis: Niepozorny prezent atakujący gracza próbującego zebrać upominek, który wypadł z sań Świętego Mikołaja. Można go spotkać tylko i wyłącznie w okresie Bożego Narodzenia Ogólny opis bossa:
Gremliński Upominek jest bożonarodzeniowym minibossem globalnym. Specjalizuje się w nadawaniu drużynie ogromnej ilości zarówno negatywnych jak i pozytywnych statusów. Swoją siłę, dostosowuje do poziomu pierwszego gracza, który go zaatakował. Niemożliwe jest pokonanie go samodzielne jak i w drużynie dwuosobowej. Pojawia się w jednym z 12 prezentów, które co jakiś czas pojawiają się na 3 eventowych mapach. Od momentu gdy pojawią się prezenty do chwili gdy wszystkie z nich zostaną otworzone rozlega się charakterystyczne tykanie zegara.
Godziny w których odradza się Gremliński Upominek:
W przypadku przegranej walki prezenty odnawiają się w czasie 15-30 minut.
Od Do Częstotliwość 2:00 10:00 30-90 min 10:00 14:00 25-75 min 14:00 22:00 15-60 min 22:00 2:00 25-75 min
Dojście do bossa od najbliższego miastaNajważniejsze informacje o prezentach
Miejsca respu prezentów
Wioska Św. Mikołaja: Park
Wioska Św. Mikołaja
Posiadłość Św. Mikołaja
Możliwa zawartość prezentów
Przedmioty:
- Mikstury zdejmujące statusy [5szt.]
- Mikstury Many 1-5 [5szt.]
- Mikstury Życia 1-5 [5szt.]
- Mikstury Mobilizacji [2szt.]
- Mikstutry Skupienia [2szt.]
- Mikstury Odnownienia 1-4 [Xszt.]
- Rózga [1szt.]
- Świąteczny Upominek
- Złoto [X-Y]
Przedmioty kolekcjonerskie:
- Słodycze z bieżącej edycji eventu
Uzbrojenie:
- Dowolne uzbrojenie unikatowe.
Gemy:
- Dowolny Gem
Używane ataki, zdolności oraz przedmiotyAtaki:
- Atak fizyczny (bezatrybutowy) na wszystkich przeciwników, może nałożyć statusy Dekoncentracja, Uśpienie, Klątwa, Krwawienie, Zatrucie lub Zombie
Zdolności:
- Choinka Statusowa /// -
- Nadaje wszystkim żywym graczom statusy: Mobilizacja, Precyzja, Refleks, Pomyślność oraz Przyspieszenie na 5 tur zaś upominkowi: Bariera oraz Bariera Magiczna na 3 tury.
- Nadaje wszystkim żywym graczom statusy: Regeneracja, Bariera, Bariera Magiczna, Skupienie oraz Regeneracja Many na 5 tur zaś upominkowi: Bariera oraz Bariera Magiczna na 3 tury.
- Nakłada wszystkim żywym graczom statusy: Zatrucie, Uśpienie, Klątwa, Ślepota, Zombie, Osłabienie na 5 tur zaś upominkowi Przełamanie oraz Fluktuacja na 3 tury
- Nakłada wszystkim żywym graczom statusy: Spowolnienie, Furia, Rozproszenie, Dekoncentracja, Krwawienie na 5 tur zaś upominkowi Przełamanie oraz Fluktuacja na 3 tury.
- Konsumpcja - Silny atak na pojedynczego gracza, nakłada upominkowi status Zaspokojony Głód oraz zabiera 5% jego maksymalnego HP
- Kąsanie - Atak na wszystkich graczy zadający dodatkowe obrażenia w zależności od ilości pozytywnych statusów posiadanych przez cel.
- Pierwsza Gwiazdka - Nakłada na upominek statusy Przełamanie i Fluktuacja bez limitu tur.
- Pożarcie Niegrzecznych Dzieci - Natychmiastowo zabija wszystkich graczy posiadających ukryty status [B]"Niegrzeczny"[B]
- Przejedzenie - Nakłada na wybranego gracza statusy: Regeneracja, Bariera, Bariera Magiczna, Skupienie, Mobilizacja, Precyzja, Refleks, Pomyślność, Przyspieszenie, Olśnienie, Wzmocnienie, Regeneracja Many na 3 tury
- Sprawdzenie Listy /
- - Zdejmuje z graczy wszystkie posiadane statusy pozytywne oraz zdejmowalne negatywne.
- - Nakłada na wszystkich graczy ukryty status "Niegrzeczny"
- Zapakowanie - Przywraca upominkowi 50% jego maksymalnego HP'
- Świąteczna Iluzja - Upominek kopiuje pozytywne statusy wybranego gracza na 3 tury.
- Świąteczna Klątwa - Zadaje obrażenia zależne od ilości statusów nałożonych na przeciwnika.
- Świąteczne Przeczekanie - Nakłada na wskazanego gracza status Nietykalność bez limitu tur
Przedmioty:
Brak.
Sugerowane uzbrojenie
Przeciwnik atakuje nas głównie za pomocą zdolności ale i również atakami fizycznymi.
Dobierając uzbrojenie spróbuj dostosować swoje statystyki tak, aby osiągnąć jak największą ilość obrony, szczęścia oraz szybkości
65 Poziom
Ręce:
- Wojownicy:
Rękawice Statusów, Rękawice Pośpiechu, Koralowe Rękawice, Astralny Miecz, Pajęcza Włócznia, Czarci Topór,
Pajęcza Buława, Miecz Możliwości
Broń wybierz w zależności od twojego atrybutu.- Magowie:
Jaszczurza Różdżka, Koralowa Różdżka, Różdżka Pośpiechu, Astralna Różdżka, Czarcia Różdżka, Różdżka Możliwości- Głowa:
Czarci Hełm, Astralny Diadem, Diadem Oświeconych, Wyklęty Diadem, Mythrilowy Hełm- Ciało:
Czarcia Zbroja, Pajęcza Zbroja, Astralna Szata,- Nogi:
Czarcie Buty, Mythrilowe Buty, Wyklęte Japonki, Astralne Trzewiki,- Dodatek:
Górniczy Pas, Czarcia Bransoleta
Jeżeli nie masz ekwipunku podanego na swój przedział levelowy, użyj przedmiotów z wcześniejszych przedziałów.
80 Poziom
Ręce:
- Wojownicy: Wilcze Rękawice, Miecz Arktosa, Włócznia Turniejowa, Topór Nienawiści, Klasztorna Buława
Broń wybierz w zależności od twojego atrybutu.- Magowie: Berło Udręki, Klasztorna Różdżka, Laska Zorzy, Różdżka Arktosa, Różdżka Zorzy, Wilcza Różdżka
Głowa: Klasztorny Kaptur, Kryształowy Hełm, Maska Udręki, Wilczy Hełm
Ciało: Klasztora Zbroja, Kryształowa Zbroja, Wilcza Zbroja, Zbroja Zorzy
Nogi: Buty Berserkera, Klasztorne Buty, Kryształowe Buty, Wilcze Buty
Dodatek: Amulet Zorzy, Klasztorny Wisiorek, Kryształowy Wisiorek, Wilczy Wisiorek
Jeżeli nie masz ekwipunku podanego na swój przedział levelowy, użyj przedmiotów z wcześniejszych przedziałów.
Sugerowane gemyGemy: Atak Magiczny Plus 2 (magowie), Atak Plus 2 (wojownicy), Obrona Plus 2, Szczęście Plus 2, Szybkość Plus 2, Ametyst (magowie), Granat, Rubin
Jeżeli nie posiadasz gemów poziomu drugiego, użyj ich odpowiedników poziomu pierwszego.
Sugerowane zdolnościZdolności:
- Dla obu profesji:
Drenaż, Kuracja, Leczenie 1, Leczenie 2, Leczenie 3, Leczenie 4, Mega Leczenie 1, Mega Leczenie 2,
Mega Leczenie 3, Ożywienie, Poświęcenie, Przeczekanie.- Wojownicy: Czysty Cios, Gniewny Atak, Pewny Cios.
- Magowie: Gniewny Pocisk, HP Pocisk
Możliwy LootPrzedmioty:
- Świąteczny Upominek [1 szt.]
- Mała Mikstura Przyspieszenia [1 szt.]
- Mikstura Odnowienia 1 [1 szt.] (15p.)
- Mikstura Odnowienia 2 [1 szt.] (30p.)
- Mikstura Odnowienia 3 [1 szt.] (50p.)
- Mikstura Odnowienia 4 [1 szt.] (80p.)
- Mikstura Regeneracji [1 szt.]
- Kamień
- Runa Magii
- Prezent (100% szans)
- Zabawka
Przedmioty kolekcjonerskie:
- Gremliński Upominek [1szt.]
- Czerwona Kokarda (2018r.)
- Złota Kokarda (2019r.)
- Zielona Kokarda (2020r.)
- Różowa Kokarda (2021r.)
- Niebieska Kokarda (2022r.)
- Pomarańczowa Kokarda (2023r.)
Uzbrojenie:
Brak.
Gemy:
Brak.
Adnotacja: Nie zawsze dostaje się wszystko za walkę z bossem, prezentowany jest tylko pełny wachlarz rzeczy, które możemy otrzymać.
Taktyka/Wskazówki
- Należy ubić potworka przed upłynięciem ~130-140 tur. W przeciwnym przypadku ten może na nas w każdej chwili nałożyć ukryty status "Niegrzeczny" a następnie pożreć przy pomocy zdolności Pożarcie Niegrzecznych Dzieci
- Zważywszy na ilość statusów jakie Upominek nakłada bijąc go wojownikiem warto rozważyć założenie Rękawic Statusów ( 60p. / Rękawice) nawet jeżeli posiadamy lepszą broń.
- Jeżeli zbijemy Upominkowi HP do 35% przed 80 turą, ten użyje na sobie zdolności Zapakowanie. Warto jednak nie zbijać mu HP do 40% zważywszy na możliwość użycia Konsumpcji.
- Czasami nie opłaca się zdejmować wszystkich negatywnych statusów w naszej drużynie gdyż może się zdarzyć, że Upominek sam to robi za pomocą zdolności Sprawdzenie Listy.
Sprawdzenia Listy.- Obowiązkowo posiadamy przy sobie zdolności Ożywienie, Poświęcenie oraz Mikstury Ożywienia na wypadek gdyby któryś z naszych sojuszników zginął.
Przydatne artykuły
- Drop z Niespodzianek Eventowych (autor: Stara Gwardia)
- Eventowe przedmioty Kolekcjonerskie (autor: Belnel)
- Jak przygotować się na walkę z bossem (autor: Demoniczna Dusza)
- Jak rozróżnić broń przeciwnika? (autor: MapY)
- Przypadek, prawdopodobieństwo, statystyka (autor: benerit)
- Statusy - spis i opis (autor: PowerISO)
- Zasady walk (autor: Tomi)