Quest: Tajemnice Księgi Krasnoludów
Obowiązkowy: Nie
Poziom trudności: 70-80 poziom
Mapy:
- Grota Zonriego
- Lodowa Dolina
- Mroźna Plątanina: Sala Uniesienia
- Przed Lodowym Zamczyskiem
- Śnieżno-Złote Góry: Zachód
- Topniejąca Grota
- Życiodajne źródła
Opis:
1. Po skończeniu zadania "Ciepło-Zimno" udajemy się do Zonriego, który będzie przebywał w Grota Zonriego. Okazało się, że Zonri rozszyfrował dział ze starożytnej księgi, opowiada nam o tajemniczej włóczni, (mowa o Włóczni Turniejowej.)
2. Jeśli porozmawialiśmy już z Zonrim, udajemy się do Topniejącej Groty by wykopać recepturę. Musimy kopać na polach [22,23] [9,16] [12,18] [18,20] [20,22] [23,24] [25,25] [2,18] lecz każde kopanie kosztuje 1 punkt energii. Receptury wykopujemy Małym Szpadlem, który zdobyliśmy w queście "Gdzieś tam, głęboko pod ziemią". Gdy już ją wykopiemy udajemy się do Zonriego, tym razem mówi nam o Magicznym Berle, (mowa o Berle Udręki.)
3. Teraz udajemy się do Śnieżno-Złotych Gór: Zachód i kopiemy na polu [22,9], jeden ruch szpadlem kosztuje 2 punkty energii. Gdy wykopiemy recepturę, idziemy do Zonriego, który mówi nam o zaczarowanej szacie (chodzi mu o Niebieską Szatę).
4. Po rozmowie z Zonrim, udajemy się do Życiodajnych Źródeł. Musimy kopać na polach, gdzie rośnie mech oraz styka się z wodą. Kopanie teraz zabiera 3 punkty energii. Gdy wykopiemy już recepturę udajemy się do Zonriego, który mówi nam o unikatowych butach ( Butach Berserkera).
5. Idziemy do Lodowej Doliny. Kopać musimy na polu [56,46], a każde kopanie kosztować nas będzie 4 punkty energii. Gdy wykopiemy recepturę idziemy do Zonriego. Teraz musimy wykopać recepturę magicznej maski, (to znaczy: Maski Udręki).
6. Udajemy się do Mroźnej Plątaniny: Sala Uniesienia i pod jednym z lewitujących kryształów zaczynamy kopanie. Teraz każde kopanie będzie kosztować nas 5 punktów energii. Po wykopaniu receptury wracamy do Zonriego, będzie miał dla nas ostatnią wskazówkę dotyczącą receptury na pas nasycony energią (mowa o: Pas Uników).
7. Teraz musimy udać się Przed Lodowe Zamczysko i kopać na polach gdzie pada cień od Zamczyska oraz leżą kamyki. Każde kopanie kosztować będzie nas 6 punktów energii. Gdy wykopiemy recepturę, udajemy się do Zonriego, po odbiór nagrody. Możemy udać się do Beledara i oddać mu wszystkie recepty. Od teraz możemy u niego wytwarzać uzbrojenie z wykopanych receptur.
Nagrody: