Opis: Tajemniczy byt zamieszkujący Salę Uniesienia, wyglądający jak olbrzymie drzewo. Występuje w towarzystwie dwóch kryształowych Icykli. Arboribus rozpoczyna walkę z niezdejmowalnym auto-statusem Roztapianie. Bardzo żywotny boss z dużą obroną, do pokonania na 80 poziomie.
Dobierając uzbrojenie należy skupić się głównie na takim, które dodaje dużo obrony fizycznej. Przyda się również szybkość (wystarczająco, żeby Arboribus nie miał podwójnych ruchów lub miał ich możliwie najmniej) oraz odporność na status Spowolnienie
Icykle są niewrażliwe na ataki, trzeba skupić się tylko na Arboribusie
Mam parę zastrzeżeń, co do sugerowanego eq:
1. skoro buława na wysokim poziomie, to po co topór? (wątpię, że ktoś wsadzi sobie tyle gemów buławy kosztem innych gemów [przynajmniej na tym poziomie])
2. Magmowy hełm? a w jakim celu? jeżeli chodzi o mdefa i mp to lepszym rozwiązaniem będzie mythrilowy hełm (bez plusów eq ofc)
3. brak masy ekwipunku od 73 do 79 lvl
4. brak w taktykach informacji o skupieniu się w zadawaniu obrażeń na drzewie
2. Magmowy hełm? a w jakim celu? jeżeli chodzi o mdefa i mp to lepszym rozwiązaniem będzie mythrilowy hełm (bez plusów eq ofc)
3. brak masy ekwipunku od 73 do 79 lvl
4. brak w taktykach informacji o skupieniu się w zadawaniu obrażeń na drzewie
2. Jeśli chcesz pokonać arbitrariusa poniżej 80 lvla, to raczej wymagane jest plusowe eq.
4. W gruncie rzeczy można dodać info, aczkolwiek nie jest ono konieczne, arb ma najniższe maxhp, domyślnie powinno się w niego celować.
2. Jeśli chcesz pokonać arbitrariusa poniżej 80 lvla, to raczej wymagane jest plusowe eq.
Niezbyt precyzyjnie napisałem, ale chodziło mi o to, że magmowy bez plusów będzie gorszy niż bez plusów mythrilowy, bo zabiera dużo szybkości, many tyle samo mają (a to czy ktoś sobie wsadzi taki czy taki z takim czy innym plusem to już jego wybór)
Niezbyt precyzyjnie napisałem, ale chodziło mi o to, że magmowy bez plusów będzie gorszy niż bez plusów mythrilowy, bo zabiera dużo szybkości, many tyle samo mają (a to czy ktoś sobie wsadzi taki czy taki z takim czy innym plusem to już jego wybór)
Na co ja odpowiedziałem, że nie ma co porównywać eq bez plusów, skoro bez plusów żadne z tych eq się nie przyda.
Dodatkowe wskazówki:
1. W zdecydowanej większości przypadków Icykl#2 rzuca runę magii w pierwszej turze walki i jest to jego jedyna runa.
2. Icykl#2 używa tysiąca cięć tylko, gdy jego wykonane tury są podzielne przez 10. Zazwyczaj jest to ok. 50, 100 lub 150 tury w walce. Warto wtedy dać sobie przeczekanie - szczególnie wtedy, gdy jednocześnie mamy przełamanie lub Arboribus ma mobilizację/furię/double.
-jak nie wejdą 3 dreny lepiej poddać, bo ubicie drzewa na 2 drenach graniczy z cudem.
-generalnie maksymalizujemy leczenia i hity. Nie marnujemy tur (zmniejszanie gwiazdek na zaklęciu żeby wydać całą manę, używanie drenaży i leczeń wtedy, kiedy możemy przyjąć z nich całe leczenie etc)
-mając dekoncentrację/demobilizację raczej nie bić, lepiej używać np mega leczeń, regenek, hp2 etc
-mając peszek można użyć skupy, ponieważ wtedy na pewno Icykl 2 nie użyje osłabienia
- pierwszą osłonę można użyć dowolnie, drugą lepiej zostawić na pierwszy gniew
- na drugi gniew dajemy bryzę/ czeka w zależności od sytuacji (ja użyłem bryzy, ponieważ drugi gniew pokrył się z tysiącem cięć)
- po tysiącu cięć najlepiej użyć bryzy lub regenki(jeżeli sie takowe posiada). Krwawienie jest irytujące a wiadomo, że bijąc drzewo wszystko robimy na styk, więc czasami ta drobna strata hp może kosztować przegraną. Po użyciu bryzy/regenki mimo krwawienia i tak będziemy zyskiwać hp co turę.
-odpo na spowo raczej jest nieprzydatne. Ja osobiście miałem 75% na zatrucie i klątwę, ale da się ubić i bez tego. Odpo na ślepotę dla wojów jak najbardziej przydatne, ale nie konieczne (pewny cios)
-dużo szybkości nie jest ważne. Lepiej założyć więcej deffa/odpo/ataku niż bawić się w szybkość, która wcale nam bardzo nie pomoże(ja mając 200 spda w bazie na drzewo miałem ubrane 250)
Nie będę rozpisywał eq, bo "deff fiz" wystarczy, żeby każdy myślący człowiek wiedział co wziąć.
Jedyne co dodam, to że najbardziej użyteczna rózga dla <80 lvl to koral (odpo na klątwę i odnawia drobną ilość hp co turę). Dla wojów <80 lvl raczej koral rękawy i astral miecz sprawują się najlepiej.
Ktoś podpowie jak pokonać Arboribusa na 76 lvlu?
Wysyłam staty i eq w załączniku
Gemy: 3x obrona 2, ametyst, szmaragd, buława plus, 3x szybkość 1
To moja walka, w której zostało mu 3500 hp: https://mfo3.pl/r/be0fcda15
Teraz spróbuję bardziej w deff pójść
- - - - - - - - - -
Z takimi statami i eq zostało mu 2000
Gemy: 3x Obrona 2, Buława Plus, 3x Atak Magiczny, Szybkość, Hp Plus (drugi załącznik)