Częstotliwość walk: opis z gry „Określa częstotliwość losowych walk z potworami. Minimalna wartość: 25%. Maksymalna wartość: 400%. „
Ta statystyka działa tylko na opcji niewidocznych potworów, przy wartości 100% nasza postać spotka potwora co 8-11 kratek, dla wartości 25% co 30-32 kratek a dla maksymalnej wartości 400% co 2 kratkę.
- Uzbrojenie zwiększające częstotliwość walk:
- Gem zwiększający częstotliwość walk:
- Artefakty zwiększające częstotliwość walk:
- Uzbrojenie zmniejszające częstotliwość walk:
- Gem zmniejszający częstotliwość walk:
Ilość AP za walkę: z opisu gry „Określa mnożnik AP otrzymywanego za walkę. Minimalna wartość: 50%. Maksymalna wartość: 200%.”
Standardowo ilość otrzymanego ap to 1/10 punktów doświadczenia. są pewne wyjątki np potwory z wyklętej góry.
AP nabijemy w zaklęciach, zdolnościach i gemach. Aby nabić dane zaklęcie musimy użyć go w walce co innego gemy i zdolność wystarczy mieć aktywne w profilu. Ilość zdobytego ap nie dzieli się.
- Uzbrojenie zwiększające AP
- Artefakt zmniejszający AP
Ilość doświadczenia za walkę: Określa mnożnik doświadczenia otrzymywanego za walkę. Minimalna wartość: 50%. Maksymalna wartość: 200%.
Za ilość zdobytego expa zależy jaką grupę potworów bijemy i ilu członków liczy nasza grupa. Tą zależność wyjaśnia
ten temat.
- Uzbrojenie zwiększający doświadczenie:
- Artefakty zwiększający doświadczenie:
- Uzbrojenie zmniejszające doświadczenie:
- Artefakt zmniejszający doświadczenie:
Ilość złota za walkę: Określa mnożnik złota otrzymywanego za walkę. Minimalna wartość: 50%. Maksymalna wartość: 200%.
Złoto za wygraną walkę zwiększa się wraz z ilością zużytych mikstur w walce.
- Artefakt zwiększający złoto:
- Uzbrojenie zmniejszające złoto:
- Artefakt zmniejszający złoto: