Napisał
matissimos
Jako fan LoLa pomyślałem o Bromie (Braumie).
Nazwa: Tarcza Targonu (nazwa robocza)
Typ: Ręce (bez atru) - 11
Wymagany poziom: 80
Statystyki:
Atak fizyczny standardowy dla broni fizycznej
Obrażenia standardowe dla różdżki
MP standardowe dla Różdżki Luckerowej
Ew. celność +10%
Specjalne zdolności/autostatusy: Podstawowy atak zadaje obrażenia ze wzoru (0,2*MAXHP)*(Suma obron użytkownika)/(Suma obron celu)
Innymi słowy broń, która byłaby dobra dla supportów. Nie opłacałoby się używać zdolności zadających obrażenia (przynajmniej w celu zadania obrażeń), dużo slotów na zdolki wspomagające drużynę, no i specjalna zdolność, dzięki której ten biedny defer nie byłby bezużyteczny w przypadku otrzymania np. furii, czy też w przypadku skończenia się zdolek. Broń dobra zarówno dla woja, jak i dla maga. Atak fizyczny ogranicza moc zaklęć maga, obrażenia jak z rózgi ograniczają siłę obrażeń ze zdolek fizycznych. Atak podstawowy natomiast jest niezależny od ataków, więc jest równie mocny dla obu profesji. Taka Kosa Kostuchy, ale do walki z graczami. Wzór ofc do modyfikacji, lub ewentualnie jakieś ograniczenia. Chodzi o sam pomysł. Moje pomysły na ograniczenia/kombinacje:
A) Iloraz sum obron może być równy maksymalnie 2, ograniczy chore akcje a'la Szczęśliwy cios za 26k hp. MAXHP nie potrzebuje moim zdaniem ograniczenia, bo i tak liczy się zaledwie 20% z niego, a do tego do dużych obrażeń trzeba mieć też duże obrony. Wątpię, by build pod podwojoną liczbę obron i reszta pkt w maxhp, z którego liczy się tylko 20% był opłacalny.
B) Zamiast MAXHP zastosować aktualne hp. W ten sposób użytkownik przy pełnym hp by bił, przy mniejszym skupiał się na pomocy sojusznikom/leczeniu.