Napisał
Harry von percival
Moim zdaniem w MFO nie istnieje coś takiego, jak "lepsza klasa". Różnica w rozgrywce wynika z przyzwyczajenia. W tym celu postanowiłem spisać kilka plusów i minusów obu klas, w celu porównania ich.
Mag:
+Nigdy nie chybi
+Posiada wachlarz unikalnych zdolności, umożliwiających nakładanie statusów
+Posiada możliwość dobrania skuteczniejszego atrybutu przeciwko przeciwnikowi
-Musi częściej uzupełniać manę
-Prawie nie posiada zdolności obszarowych
-Posiada węższy wachlarz uzbrojenia
Wojownik:
+Może zadawać obrażenia krytyczne
+Posiada szeroki wachlarz zdolności obszarowych
+W porównaniu z magiem rzadziej musi uzupełniać manę
-W walce jest zobowiązany używać max. 1 atrybutu, jeśli nie posiada zdolności Atak (ognisty, ziemny, wietrzny, lodowy)
-Może chybić
-Prawie nie posiada unikalnych zdolności na +20 lvl, więc istnieje mała szansa na zaskoczenie przeciwnika zdolnością
Podsumowanie:
Chociaż to nie jedyne plusy i minusy obu klas, mogę spokojnie stwierdzić, że obie klasy są w stosunku do siebie bardzo zbliżone, ponieważ tak jak już wspomniałem to tylko kwestia przyzwyczajenia. Więc nowym graczom radzę zapoznać się ze wszystkimi pozytywnymi i negatywnymi stronami obu profesji przed jej wyborem i dopasować postać do swojego stylu gry.