a
Takie podsumowanie:
Oba nie zużywają many.
Oba mogą chybić.
HP Atak może zadać cios krytyczny.
HP Atak zadaje o 20% większe obrażenia.
HP Pocisk zabiera 25% odebranego HP, natomiast HP Atak odbiera 10-15% HP w zależności, ile go posiadamy.
W dodatku limit użyć 4vs5.
Jedna zdolność jest na 55 poziom, druga na 60.
HP Pocisk jest wręcz bezużyteczny. Nie dość, że zadaje standardowe obrażenia, odbiera 25% zadanych obrażeń(O ile trafi) i w dodatku może chybić. HP Atak ma tą jedną wadę, że jak chybi to i tak odbiera życie(?).
Jakaś mała rekompensata dla HP Pocisku by się przydała, nie jestem dokładnie pewna jaka - ale się coś wymyśli.
Rośnie nam kolejna Burza Błyskawic ._.
Przy okazji zapraszam do rozpatrzenia:
https://forum.mfo3.pl/showthread.php...ot%C4%99pienia