Serdecznie polecam statystyki 10lvl:
HP 35
MP (13) Woj
Atak: 20
Obrona: 15
Obr mag: 15
reszta w szybkosc
Serdecznie polecam statystyki 10lvl:
HP 35
MP (13) Woj
Atak: 20
Obrona: 15
Obr mag: 15
reszta w szybkosc
Jak rozdać statystyki PVP dla maga na 5-7 lvl? EQ mogę mieć dowolne.
HP do 400-500, reszta w atak magiczny i szybkość.
Bididididid!
Obrony bez znaczenia?
I jakie gemy? HP+ czy inne?
Ostatnio edytowane przez The Twisted Mind ; 16-04-2014 o 12:09
Ile powinienem miec hp na poziomie 10? (i ile podstaw?)
mam 26 w podstawie z tego 5 bede mogl maksymalnie dodac!
i czy ubrac hp+ czy inne gemy?
Doradzam w statach jak i w uzbrojeniu na bossy i pvp piszcie w grze nicki moich postaci na których głównie przebywam to "Czak" i "Czakuś"
Nie mam penosci czy to dobry pomysł ale :
HP 30
MP 20
ATAK MAG :40
deff : 23
deffmag 18
szcęście 11
speed:18
z eq kajana powinno być dobrze . może xD
HP 40 MAG/WOJOWNIK[+15]
MP 20 MAG[+5]
Atak 30 WOJOWNIK[+10]
Atak mag. 30 MAG[+10]
Obrona 20 MAG/WOJOWNIK[+5]
Obrona mag. 20 MAG/WOJOWNIK[+5]
Szczęście 10 MAG/WOJOWNIK[+0]
Szybkość 35/40 MAG/WOJOWNIK[+10/15]
(to 11 lvl)
Hp: 75
Mp: 30
Atak: 80
Obrona: 35
Obrona magiczna: 35
Szczęście: 45
Szybkość: 80
Witam, mam pewien problem ponieważ potrzebuję porady w sprawie eq i klasy oraz statystyk. Chcę wbić 10lvl i założyć full uzbrojenie z Galaretki, lecz w tym miejscu zaczyna się dylemat ponieważ zawsze szedłem na automat i wbijałem lvl, nie zastanawiałem się walkami PvP. Więc proszę o poradę w sprawie klasy (woj/mag) która będzie lepsza na 10lvl w PvP oraz podstawienie stat pod eq. Jeżeli to będzie wojownik to jaką mam broń wybrać ? A jeżeli mag to jaki atrybut i jak je szkolić ?
Tak z grubsza to staty,gemy,klasa i uzbrojenie.
Mag, chociaż woj z dużym luckiem, może stanowić problem. staty? hp 700-800, many nie dawaj bo z różdżki pójdzie, atak tak 30-35, obrony po równo około 15-20, szczęście max 15, szybkość 30-40. Gemy? logiczne że obrona, ewentualnie pół na pół z gemem hp. uzbrojenie? set kajana i różdżka smoka mroku. atrybut? do pvp losowy, chociaż w późniejszej fazie gry na wyszkolonych będzie przeważał pocisk magiczny.