-
Atrybuty dla maga
DOTYCZY TYLKO MAGA
Witam, w grze po każdej walce dostaje się atrybuty (do danego czaru jakiego się używa np. ogień) i traci się tym samym jakieś % z innego czaru np. lód.
Obecnie dostając 0.0542 % ognia tracisz 0.0542 @ lodu, czyli jak masz np. 30% i -30%, a przeciwnik ma -10% i 10%, to nie ma w ogóle znaczenia ilość % tego atrybutu (np. ogień z lodem). Tracą na tym gracze którzy mają większy lvl/więcej zabitych potworków i co za tym idzie większy % atrybutu, bo nie mają w ogóle korzyści.
Rozmawiałem o tym z paroma graczami i doszedłem do wniosku, że przedstawię moją propozycję tutaj, aby to zmień.
A mianowicie można by zrobić inną ilość dodawanych i odejmowanych atrybutów.
Dostajesz 0.0523 ognia, a tracisz 0.0353 lodu, czyli wychodzi:
Ogień 0.0523%
Lód - 0.0353%
Może to być niedopracowane, ale dobrze byłoby to urozmaicić, bo na przebieg walki graczy o przeciwnym atrybucie nie wpływa ilość % tego atrybutu.
-
Chyba nie zostanie wprowadzone.
Admini już ustalili działanie atrybutów i nic w tej kwesti nie będzie zmieniane.
-
a tak w ogóle to dotyczy również woja - woj też ma ataki związane z żywiołami :P
co do pomysłu jednak myślę, że to zależy od przeciwników. Normalnie, jeśli walczymy z przeciwnikiem nie uzywającym lodu-ognia, a my walim z ognia, to dostajem i tracim tyle samo, lecz jeśli przeciwnik ma ten sam atr co ja, czyli ognia, to ogień wpada więcej, a mniej tracimy [doświadczenie w walce jak i w obronie itp, wiecej wiedzy nie ? :P ]
a jak walczym z przeciwnym, to dostajemy mniej niz tracimy, gdyż mimo że nabijamy to i spada i jeszcze dobija nas umiejętność przeciwna przeciwnika. chociaż można pomyśleć, ze walczac z lodem lód też powinno dodać, ale by wyszło na to co jest.
ehh trza pomyśleć o tym więcej :P
ale samo występowanie atr jest puste w sobie. trza jakieś dodatkowe właściwości dodać ...
-
Goddess Of War
Konto usunięte
jest dobrze jak jest nie ma co zmieniać
-
Od początku miało być tak, ze traci się dokładnie tyle samo jednego atrybutu, ile zdobywa się drugiego, przeciwstawnego. Nie ma co liczyć na to, że zostanie to zmienione.
-
a mnie wkurza jedna rzecz. Atakuje 1 cios moim głownym atrybutem dostaje po walce+ 0,001 czy cos kolo tego. Mob atakuje zywiolem przeciwnym a ja nie uzyje swojego to po walce mam -0,05 czyli kilkadziesiat razy wiecej straty.
-
dokladnie o to w tym chodzi. tak samo jak z wlocznia chodzisz na gobliny to z reguly wychodzisz na 0. swoj atrybut trzeba na biezaca trenowac, inaczej spada.
Tagi dla tego tematu
Uprawnienia
- Nie możesz zakładać nowych tematów
- Nie możesz pisać wiadomości
- Nie możesz dodawać załączników
- Nie możesz edytować swoich postów
-
Regulamin Forum