Strona 6 z 55 PierwszyPierwszy ... 4567816 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 76 do 90 z 811

Temat: Propozycje nowych Potworów, Potworów unikatowych, Bossów i Mini Bossów

  1. #76
    Cytat Napisał Qorg Zobacz post
    Ode mnie to zżarte

    Wiking
    Bardzo silny atak , lecz ma małą szybkość oraz obrony.

    HP:8000
    MP:500

    Ataki : Atak fizyczny o atrybucie topora

    Zdolności:
    Multiatak ***
    Multibariera *
    Czysty cios *
    Pewny cios ***
    Krytyczny cios *
    Pomyślność **
    Mobilizacja *


    Loot:
    Mikstura Mobilizacji x2 [ ok.5% szans na zdobycie ]
    Aha, Wiking jest jastrzębiem?
    Ostatnio edytowane przez Hide ; 02-05-2012 o 16:35

  2. #77
    Demoniczna Dusza
    Konto usunięte
    Lilanna, to ma być mobilizacja, tylko na silniku gry jeszcze nie powstała i na razie jest tylko jastrzębia.

  3. #78
    Post Usunięto
    .

  4. #79
    Achaye
    Konto usunięte
    Post dotyczy : starszego czarnoksiężnika (bossa, później minibossa, sytuacja jak z goblinem królewskim) oraz czarnoksiężnika, których należy zabić 100 na każdego starszego czarnoksiężnika, jako minibossa (ten boss pojawiałby się w jakiejś nowej lokacji, np. jak jest w mfo2 jaskinia gothar, to byłaby tam jakaś komnata jak z kamiennym golemem :P.)

    Czarnoksiężnik :
    TYP: POTWÓR
    HP: 2000-3000
    Bardzo duży atak magiczny; POCISK MAGICZNY 2*****
    Trudny w walce, gdyż przy <= 25% Hp leczy się miksturą życia 3, może być również opcja - leczenie 2***** - z tymi miksami i leczeniem to magik robi to tylko max raz w walce

    Wypadają mixy many i życia 3, oraz kawałek szaty czarnoksiężnika. Oczywiście z jakimś procentem

    INFO o nowym itemku : kawałek szaty czarnoksiężnika - za 10 kawałków jakiś koleś w Eliar może dać nam 20k, a za 100 300k lub jakiś unikat.



    @edit :

    Starszy Czarnoksiężnik :
    Typ:Boss(po zabiciu należy pokonać 100 czarnoksiężników aby spotkać go 5-10% lepszego jako mini-boss)
    Sytuacja wygląda jak w przypadku goblina królewskiego. Oczywiście statystyki są inne. Najlepiej, gdyby boss różnił się wyglądem od potworka jakimś odznaczeniem np. czapka maga, której nie ma czarnoksiężnik bo nie jest dostatecznie wyszkolony czy coś.
    HP - 15-18k (dostosowywałem, aby był wiele lepszy od wodnego żółwia)
    Atak : Pocisk magiczny 2*****, lecz większy atak od pana wyżej.
    Używa :
    przy ok. 3k hp nowa zdolność - Zwinność maga - zdolność leczy bossa za 1300hp i atakuje przeciwnika z pocisku magicznego 2*****, jak wyżej.
    Miksturki Skupienia, osłonki i osłonki magiczne,podwójny drenaż
    edit w najbliższym czasie, to nie koniec
    Ostatnio edytowane przez Achaye ; 04-05-2012 o 13:41

  5. #80
    Qorg
    Konto usunięte
    Przeklęta Wróżka [ potwór unikatowy ]
    HP:8000-14000
    MP:
    500-1000

    Ataki:
    Atak fizyczny bo atrybucie wiatru

    Zdolności:
    Normalizacja**
    Atak Wróżki * [ new ]
    Bryza**
    Podwójny Drenaż*Błękitna bariera*** [ new ]

    Atak Wróżki -
    zadaje ok.110% normalnego ataku , oraz nadaje status skamienienie [ ok.10% szans na trafienie ] , uśpienie [ ok.25% szans na trafienie ]

    Błękitna Bariera - zwiększa obrony o 50% , nadaje status regeneracja oraz zwiększa obronę na lód na ok.75% na 4 tury.

    Loot:

    Magiczny Kij
    Błękitna Bariera
    Perłowa Szata

  6. #81
    Kamienny Posąg
    TYP: Potwór
    HP: 2640
    Ataki: Fizyczny bez atrybutu, Magiczny - Ziemia 3 *
    Zdolności: Kamienne Przeczekanie **
    Ziemny Atak *

    Kamienny Golem
    TYP: Mini Boss
    HP: 30780
    Ataki: Fizyczny bez atrybutu, Magiczny - Ziemia 3 **
    Zdolności: Kamienne Przeczekanie ****
    Ziemny Atak *
    Zniszczenie *
    Klątwa Golema *
    Leczenie 3 **
    Skupienie *
    Mobilizacja *

    OPISY ZDOLNOŚCI:
    Kamienne Przeczekanie - Nadaje statusy Nietykalność, Regeneracja, Ślepota i Klątwa na 5 tur, oraz Obrona i Obrona magiczna na 10 tur.
    Klątwa Golema - Redukuje hp do 1 oraz może nałożyć statusy Zombie i Spowolnienie na 10 tur.
    Ostatnio edytowane przez Hide ; 18-05-2012 o 22:05

  7. #82
    Albard
    Konto usunięte
    Pracuje nad nowym bossem tylko potrzebuje pomocy w sprawie grafiki bossa pytałem już wielu ale nikt nie chce się zmierzyć z tym wyzwaniem bo mam szczegółowe wskazówki co do wyglądu i jest to trochę trudne wyzwanie dlatego że to jeździec na koniu z 2 mieczami na plecach z kopią w ręce i tarczą w drugiej z chełm na głowie i też było by dobrze gdyby ktoś zrobił coś takiego w stylu animacji postaram się dostarczyć poszczególne wyglądy niektórych elementów jak tarczą postać w zbroji i takie tam a i proszę by ktoś mi przysłał link do strony gdzie mogę zobaczyć wszystkie potwory szukam nowych insuracji z góry dziękuję
    Ostatnio edytowane przez Albard ; 24-05-2012 o 20:53

  8. #83
    Achaye
    Konto usunięte
    Nie trzeba podawać grafiki ...


    Skrzydlaty Demon
    Grafika kłóci się z mfo 2, ponieważ w tamtej wersji był "kobietopodobny" a teraz ? Nazwa:  077-Devil03.png
Wyświetleń: 1019
Rozmiar:  12.3 KB
    Typ: Boss
    Występowanie : Podziemia Devos( jak w mf2 ;d)
    HP: 55420(myślę, że starczy , bo mini bossy już mają 15k, a na przykładzie langeburgu, mini bossy mają 2 razy mniej niż w urkaden. Eliar i Devos, ukończenie Devos, to trochę czasu, więc sporo musi mieć)
    MP :19030 (jako, że w mfo2 mana to ok. 1/3 hp u niego)
    Atak : Pocisk magiczny 3***** lub 4*****( zależy, jaki do tego czasu będzie), 25% na fizyczny o atrybucie bułki ;d (buławy), który połączony z dużym szczęściem daje mocnego kryta.
    Opis : Silny atak magiczny, szybkość jest przeciętna, bo jego masa go spowalnia, a skrzydła przyśpieszają. Grube futro daje mu obronę 75% (jeżeli przeciętnie to 50, słabe to 0% a silna obrona to 100%)

    Zdolności :
    Na siebie:
    Bryza(rzadko)
    Umiejętne Lnienie(czy tam Linienie, chodzi o gubienie futra) - niżej podane osłabienie, ale za to daje regenerację,skupienie i refleks(ponieważ jest lżejszy bez futra i ma szybkie uniki.
    Na przeciwnika
    Wyssanie - podwójny drenaż + dodaje atakowanemu status osłabienie ( redukuje obronę i obr magiczną o 50%)


    Zaś zedytuję, bo czasu ni mam ;d
    Ostatnio edytowane przez Achaye ; 28-05-2012 o 18:00 Powód: uzupełnienie braków,drobne poprawki

  9. #84
    Achaye
    Konto usunięte
    @Up Może gdyby go polepszyć, zmienić na Cerberus i dać go w Folhord jak w dwójce ;p

  10. #85
    Achaye
    Konto usunięte
    Nazwa:  072-Bird02.png
Wyświetleń: 419
Rozmiar:  9.4 KB

    Harpia
    Typ: Potwór(tak wiem, to nowość w tym temacie ;d)
    HP : 2500
    MP : Przyzwoicie na kilka przyzwoitych ataków Wiatrem 2 *****
    Atak : Wind 2 on 5 stars level.

    Loot: Potworek do expienia, więc może szansa równa szansie dwugłowego węża na wydropienie mixy 2. Tyle że tutaj dropią mixy 4.
    Występowanie : Lasek na południu Nordii, w sumie jak w dwójce. Tyle że jako w tej wersji potworki nie biją na Arkadii, będzie to jakaś mapka z minibossem czy bossem zapewne.

  11. #86
    Cytat Napisał Achaye Zobacz post
    Nazwa:  072-Bird02.png
Wyświetleń: 419
Rozmiar:  9.4 KB

    Harpia
    Typ: Potwór(tak wiem, to nowość w tym temacie ;d)
    HP : 2500
    MP : Przyzwoicie na kilka przyzwoitych ataków Wiatrem 2 *****
    Atak : Wind 2 on 5 stars level.

    Loot: Potworek do expienia, więc może szansa równa szansie dwugłowego węża na wydropienie mixy 2. Tyle że tutaj dropią mixy 4.
    Występowanie : Lasek na południu Nordii, w sumie jak w dwójce. Tyle że jako w tej wersji potworki nie biją na Arkadii, będzie to jakaś mapka z minibossem czy bossem zapewne.
    Troche za słaby jak na tak daleko od np. syren.

  12. #87
    kertoip
    Konto usunięte
    Potwór (w jakimś grobowcu)

    Strażnik Umarlaka

    HP:1300
    MP:50
    Ataki:atak fizyczny atrybut topora obrażenia 400-500 700 z krytykiem
    Skalny/Wietrzny/Lodowy/Ognisty Atak(w zależności od atrybutu maga)
    Klątwa
    Multi Cios**
    MP Cios*

    Średnio obrony
    Dużo Szybkości
    Średnio Szczęścia

  13. #88
    Achaye
    Konto usunięte
    Zdaję mi się, że najbliższe grobowce będą w Oasis, więc wątpie, żeby potworek o sile Syreny? był dosyć dosyć na tamte czasy

  14. #89
    musaraj
    Konto usunięte
    Czy tak trudno wymyslic prostego, acz wymagajacego potwora ?

    Monstrualny Ślimak
    Krótki opis: Potwór respiący się na Ślimaczym Bagnie, po ubiciu 100 jakichśtam ślimaków. Raz dziennie. Atakuje zarówno fizycznie o atrybucie topora lub magicznie o atrybucie ziemi lub bez atrybutu. Ma niewiele szczęścia i średnie ataki.
    Ma niewiele szybkości (jeśli będzie na 50 poziom, to około 0,9 szybkości żólwia, jeśli na 60, to 1,1 szybkości żółwia). Ma dosyć mocne obrony - wali się mu mniej więcej tyle, co żółwiowi bez barier(a jest na wyższy poziom i ma więcej HP).
    Używa zdolności Spowolnienie, Drzemka, Ślimaczy Śluz, (jakiś atak magiczny o atrybucie ziemi na przeciwników wszystkich), Ślimacze Wapno, Ryzykowny Cios ** na przeciwników oraz Zrzucenie Skorupy i Przeczekanie na siebie. Używa Mikstury Regeneracji
    Opis zdolności:
    Drzemka - nadaje wszystkim przeciwnikom status Nietykalność, bardzo często nakłada status Uśpienie (przy odporności 75% chybia raz na 5-6 razy) oraz Paraliż na 2 tury. Zdejmuje status Zatrucie, jeśli trafiona osoba go posiadała. Limit użyć - 1
    Ślimaczy Śluz - atak fizyczny o atrybucie ziemi (sic!), może nałożyć statusy:Spowolnienie, Zatrucie, Zastój na 3 tury Limit użyć - brak
    Ślimacze Wapno - atak magiczny o atrybucie topora (heh), może nałożyć status Paraliż i Zastój na 3 tury Limit użyć - brak
    Zrzucenie Skorupy - Nadaje Ślimakowi status Przyspieszenie a na wszystkich Przeciwników może nałożyć status Spowolnienie. Limit Użyć - 1

    Opis inteligencji:
    Inteligencja jest kompletnie niewyważona, chodzi o zarys.
    1.Moja postać. Procent HP< 33
    Losowo. 50%
    Użyj. Zdolność. Zrzucenie Skorupy
    2. Moja postać. ma status. Regeneracja
    Przeciwnik. nie ma statusu. Zatrucie
    Losowo 75%
    Moja postać. Zdolności.Drzemka.Liczba Użyć <1
    Użyj ->Drzemka
    3. Ilość Przeciwników >2
    Moja postać -> Nie ma -> Regeneracja
    Moja postać. HP < Przeciwnik. Średnie obrażenia
    Użyj Przeczekanie (taki tam wredny warunek do myślenia ;d)
    4. Moja postać.Zdolności.Ślimacze Wapno. Liczba Użyć <Walka.Liczba Przeciwników
    Przeciwnik.nie ma statusu. Nietykalność
    Przeciwnik. nie ma. Paraliż
    Losowo 30%
    Użyj Ślimacze Wapno
    5.Moja postać.Zdolności.Ślimaczy Śluz. Liczba Użyć <Walka.Liczba Przeciwników
    Przeciwnik.nie ma statusu. Nietykalność
    Przeciwnik. nie ma. Spowolnienie
    Losowo 40%
    Użyj slimaczy Śluz
    6. Przeciwnik. ma status. Zastój
    Użyj Ryzykowny Cios
    7. Losowo 10%
    Ilość przeciwników > 2
    Użyj Mikstura Regeneracji
    8. Losowo 5%
    Ilość przeciwników <3
    Moja postać. Przedmioty. Miksa rege. Ilość użyć <1
    9.Losowo 30%
    Ilość przeciwników > 1
    Przeciwnik nie ma jakiś status
    Użyj zdolności atrybutowej obszarowej Ziemi nadającej jakiś status
    10.Losowo 20%
    Przeciwnik nie ma status spowolnienie
    Użyj Spowolnienie
    10. Losowo 50%
    Użyj Zaklęcie Ziemia 3* (jesli będzie na 60, to ziemia 3***)
    11. Losowo 50%
    Użyj Zaklęcie Pocisk Magiczny 3* (j.w)

    Drop:
    Mikstura Odnowienia 3
    Mikstura Mobilizacji
    Mikstura Skupienia
    Mikstura życia 5 (rzadko ;]. Takie tam dla zbieraczy. Ofc. jeśli będzie na 50 poziom. Jak bedzie na 60, to neich dropi często i x5 )
    Kamień
    Ślimacza Skorupa (przydzielana losowo, przedmiot kowalski czy cuś )
    Gem - Atak Magiczny Plus
    Gem - Atak Plus
    Gem - Obrona Plus
    Gem - Obrona Magiczna Plus
    Gemy te rzadko dropią
    Zwoje:
    -Drzemka
    -Spowolnienie
    - Jakaś fikuśna zdolność
    - Jeśli będzie na 60 poziom, to mega leczenie 3
    Unikaty:
    - Ślimakowe Buty
    - Ślimaczy Hełm
    -Ślimaczy Wisior
    -Ślimacza Skorupa
    - Śliska Różdżka
    - Ślimakowa Włócznia

    Opis unikatów:
    Ślimakowe Buty
    POZIOM max - 2 (czyli 48 lub 58)
    Spowolnienie -25%
    Szybkość -tyle co sklepowe buty na 50/60 poziom (ew. do balansu)
    Obrona = Obrona Magiczna - coś koło 12
    Nadaje autostatus Spowolnienie na 3 tury
    Opis: Mocne Buty stworzone ze skorupy Ślimaka. nadają auto-status Spowolnienie na 3 tury

    Ślimaczy Hełm - magdefowy hełm na 50/60 lv. Może nadawać status Bariera Magiczna.
    Ślimacza Skorupa - Defowa zbroja z ujemnym speedem. Bonus do Zatrucia i do atrybutu Topora
    Ślimaczy Wisior - dodatek luck na 50/60 lv. +8% do Ziemi, bonus do Paraliżu i Zastoju.
    Rózga, Włócznia - do wyboru administracji.


    I proszę jak łatwo stworzyć prostego minibossa. Pewnie i tak nie wejdzie do gry ;]

  15. #90
    Fatal
    Konto usunięte

    Gigantyczny ogr
    Mini boss na lvl 60

    --opis--
    Dość trudny do pokonania miniboss(ciężko pokonać w 3 osoby lub mniej) żyjący w Szarej Dolinie po ubiciu 200 mobów tam występujących.(można dać jakieś gobliny) Można mieć maksymalnie 2 gigantyczne ogry dziennie.

    --statystyki--
    HP: 30 000(?)
    Bije atakiem fizycznym: 2000hp
    Szybkość: taka, żeby była kolejka: gracz1, gracz2, gracz3, gracz4, miniboss i tak w kółko.
    Szczęście: minimalne, tak żeby nie bił z krytyków
    Uniki: 0%
    Celność: 80%
    Obrony: tak, żeby tracił 500hp za jeden atak

    --ataki--
    Atak fizyczny, atrybut buławy
    Pewny cios
    Precyzja+Mobilizacja+Drenujący atak(po kolei, jak z ogrem)
    Mega normalizacja
    Intensywny smród
    Przeczekanie
    Bryza
    Anomalika

    --opisy zdolności--
    Drenujący atak - przyswaja ileś % zabranego hp
    Mega normalizacja - normalizacja na wszystkich wrogów, bez limitu użyć
    Intensywny smród - wali po 1000(IGNORUJE OSŁONY!), zatrucie+spowolnienie na wszystkich wrogów
    Anomalika - nie zabiera hp, nadaje stany: zatrucie,zombie,ślepota,klątwa,uśpienie,spowoln ienie na 5 tur

    --inteligencja--
    Atak zwykły - jeśli jest w miarę spokojnie(nie spełnia się żaden z poniższych warunków)
    Pewny cios - jeśli jakiś gracz ma poniżej 600 hp, a jeden atak go zabije, miniboss uderza pewnym ciosem właśnie tego gracza
    Precyzja+Mobilizacja+Drenujący atak - kiedy ogr ma poniżej 60% hp(używa tej kombinacji tylko raz!)
    Mega normalizacja - jeśli wszystkich razem statusów pozytywnych u graczy jest więcej niż 4
    Przeczekanie - gdy ma poniżej 20% hp, 1 raz używa
    Bryza - gdy ma poniżej 40% hp, 1 raz używa
    Intensywny smród - kiedy średnia ilość hp graczy jest niższa od 51%
    Anomalika - 25% szansy, że użyje zamiast ataku zwykłego

    --drop--
    Mikstura Odnowienia 3
    Mikstura Precyzji/Refleksu/Przyspieszenia(do wyboru administracji)
    Bumerang(?) - jest to odpowiednik kamienia, ale z atrybutem buławy

    Zdolności:
    Umagicznienie(nazwa pewnie do zmiany)
    gwiazdki: 1(60 lv)
    sloty: 1
    mp: 40
    użycia: 1
    zastosowanie: ogólnie walki
    dodatkowy efekt: status Magiczność na 5 tur (przyswaja 25% zadanych obrażeń)
    Normalizujący atak
    gwiazdki: 1 (60 lv)
    sloty: 1
    mp: 35
    użycia: 2
    wali: tyle co atak fizyczny
    efekt: 50% szans na zdjęcie statusu pozytywnego(jednego,losowego!), w przypadku bossów 25%
    zastosowanie: ogólnie walki
    Normalizujący pocisk
    gwiazdki: 1 (60 lv)
    sloty: 1
    mp: 45
    użycia: 2
    wali: tyle co trujący pocisk
    efekt: 50% szans na zdjęcie statusu pozytywnego(jednego,losowego!), w przypadku bossów 25%
    zastosowanie: ogólnie walki
    Unikaty na 60lv:
    Pałka zemsty(bardzo dużo bije, celność -20%, zadaje o 30% większe obrażenia gdy użytkownik ma hp mniejsze od 100)
    Hełm zemsty(średnio obrony magicznej, mało fizycznej, odbija ostatnio otrzymane obrażenia gdy cios zabije użytkownika hełmu)
    Kilkuwarstwowy hełm(obrony magicznej strasznie dużo, BARDZO ZNACZNIE obniża szybkość, obniża uniki o 20% oraz uniemożliwia nadanie statusu Refleks)
    Kilkuwarstwowa zbroja(obrony fizycznej strasznie dużo, BARDZO ZNACZNIE obniża szybkość, obniża uniki o 20% oraz uniemożliwia nadanie statusu Refleks)
    Kilkuwarstwowe buty(mało szybkości, sporo obron(magicznej i fizycznej tyle samo), 0% uników)
    Amulet zemsty(trochę szczęścia i ataku fizycznego, wzmacnia ciosy krytyczne o 35%, nadaje autostatus Siła* na 3 tury)

    --objaśnienia--
    Siła - status zwiększający szansę na cios krytyczny o 15%

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •