Strona 25 z 55 PierwszyPierwszy ... 15232425262735 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 361 do 375 z 811

Temat: Propozycje nowych Potworów, Potworów unikatowych, Bossów i Mini Bossów

  1. #361
    Użytkownik Avatar zxv
    Dołączył
    11-05-2013
    Postów
    25
    Cytat Napisał siebxdkokau Zobacz post
    Kryształowa czaszka Unikatowy.
    Hp. ok. 9000-19000
    Mp. ok. 500-9000
    Bardzo mało ataku, szczęścia.
    średnia obrona i obrona magiczna.
    Dużo ataku magicznego.
    Bardzo dużo many i życia.

    Przedmioty które używa:
    Wodna mikstura- Odnawia sobie 5000 Życia i 2500 Many, limit użyć wynosi 9.
    Toporki- Rzuca nimi w przeciwnika,przeciwników i zadaje nimi duże obrażenia, toporki są 50% silniejsze niż runa magii i kamień, limit użyć 6.
    Wodna mikstura odnowienia I- Odnawia sobie 12500 życia i 4000 many, oraz nadaję sobie status refleksja,regeneracja i skupienie na 7 tur, limit użyć 3.

    Odporny na atrybut: Miecz,włócznia,topór,buława,ogień,lud,pocisk magiczny,ziemia, runa magii,kamień, zatrucie,zombie,uśpienie,spowolnienie,skamienieni e.
    Nie odporny na: Rękawice,wiatr, toporek.

    Zdolności które używa:
    Lodowy strzał- Obrażenia.
    Lodowa klątwa- Wszyscy przeciwnicy mają obniżone obrażenia do 15%, dodatkowo otrzymują status precyzja i przyspieszenie na 7 tur.
    Lodowa zguba- 50% na skamienienie dla 3 osób.
    Lodowa pułapka- osłabienie 30%.
    Lodowa Grota- Uśpienie+regeneracja na 7 tur dla używającego.
    Lodowa bryła- Osłona i osłona magiczna na 7 tur + Przyspieszenie, refleksja i skupienie na 3 tury.
    Lodowa kraina- Wszyscy którzy walca z czaszką wy i on otrzymujecie +5000 Życia i 500 Many.
    Lodowa Moc- Nadaję sobie skupienie i obrona magiczna na 4 tury.
    Lodowa furia- Nadaje sobie furie na 4 tury.
    Magiczna furia- Nadaje sobie magiczną furie na 2 tury. ( Magiczna furia-> Zadaję magicznymi obrażeniami tylko ze jest jeszcze lepsza niż zwykła furia i 59% na spowolnienie).
    Magiczna obrona- Nadaje sobie obronę i obronę magiczną na 8 tur.
    Pomoc Magiczna- Nadaje sobie Nietykalność i Regeneracje na 4 tury.
    Wściekłość Lodowa- Wszyscy zostają zamrożeni razem z unikatem i jest remis.
    Wsparcie lodowe- Pobiera od każdego mp.
    Wsparcie inteligencje- Wzrasta obrażenia magiczne o połowę+ Regeneracja na 1 turę.
    Lodowa Rakieta- Wszyscy przeciwnicy otrzymują status zatrucie,zombie,uśpienie,ślepota i klątwa na 4 tury.
    Za duża różnica hp i mp

  2. #362
    Your Nightmare
    Konto usunięte
    Fenek.
    Typ potwora: Zwykły, na ekspienie. Występuje też w grupie (2-3 fenki).
    Występowanie: Oasis.
    Poziom: 70.
    HP: 2700-3000.
    Atak: zwykły, bez atrybutu, magiczny (pocisk magiczny 3*****).
    Zdolności: w obliczu zagrożenia-coś takiego (chodzi o grafikę) jak ukąszenie szczura. Atak fizyczny. Może nadać status paraliż, zatrucie, klątwa na 3 tury. Powiew piasku-i tu znów podam grafikę, jak sobie ją wyobrażam xd czyli tornado dusz necrona. Atak magiczny. Może nadać status uśpienie i ślepota na 2 tury.

  3. #363
    Your Nightmare
    Konto usunięte
    Piekielna zjawa-mini boss.
    HP-23000-25000. MP-7000.
    defy małe, duża szybkość, średni luck, atak magiczny dosyć duży, atak fizyczny mały.
    Używa:
    Pocisk magiczny 3*****, ogień 4*, atak fizyczny bez atrybutu (tylko wtedy, kiedy ma już poniżej 1000 many).
    Zdolności: Ogień piekielny-atak magiczny na wszystkich przeciwników, nadaje statusy klątwa (80% szans trafienia), zombie (90% szans trafienia), pomylenie (50% szans trafienia).
    Przestroga dla zimna-ogromne obrażenia, na przeciwnika, który używa lodu. Może nadać status paraliż i zatrucie na 2/3 tury.
    Przekleństwo.
    Szatański pocisk.
    Kula ognia.
    Drop:
    Piekielne rękawice, piekielna różdżka
    Piekielna maska
    Piekielna peleryna
    Piekielne trzewiki
    Piekielny pierścień
    Mikstura regeneracji, skupienia, osłona magiczna, runa magii.
    ogień piekielny.

  4. #364
    marek snie
    Konto usunięte
    Nazwa:  Eye_of_Cthulhu.png
Wyświetleń: 271
Rozmiar:  3.4 KB
    Mini Boss
    Olbrzymie oko
    HP: 16000-18000 losowo
    Średni atak fizyczny ogromny atak magiczny, duża obrona magiczna i duża obrona fizyczna, mało szczęścia, wolny speed.
    Atak magiczny o atrybucie Wiatru

    Używa zdolności i zaklęć:
    Wiatr 3 ****
    Normalizacja ***
    Laserowy wzrok **
    Kamienne spojrzenie *
    Paraliżujące spojrzenie **
    Oślepienie *


    Używa przedmiotów:
    Osłona Mag/Fiz
    Mikstura Many 3
    Mikstura Regeneracji
    Kamień

    Wypada z niego:
    Oczkowy Hełm
    Oczkowa tunika
    Oczkowe Buty
    Różdżka ślepoty
    Buława ślepoty
    Topór ślepoty
    Włócznia ślepoty
    Miecz ślepoty
    Zwój Kamienne Spojrzenie
    Karta
    Kamień
    Mikstura regeneracji

    Info o zdolności Laserowy wzrok - Zabiera przeciwnikowi 50 % posiadanego HP nadaje status trucizna na 1 turę
    Info o zdolności Kamienne Spojrzenie- Nadaje status skamienienie
    Info o zdolności Paraliżujące spojrzenie - Nadaje status paraliż na 1-3 tury
    Info o zdolności Oślepienie - Nadeję status ślepota na 2 tury

  5. #365
    Użytkownik Avatar AJKS
    Dołączył
    05-11-2014
    Postów
    213
    Cytat Napisał marek snie Zobacz post
    Nazwa:  Eye_of_Cthulhu.png
Wyświetleń: 271
Rozmiar:  3.4 KB
    Mini Boss
    Olbrzymie oko
    HP: 16000-18000 losowo
    Średni atak fizyczny ogromny atak magiczny, duża obrona magiczna i duża obrona fizyczna, mało szczęścia, wolny speed.
    Atak magiczny o atrybucie Wiatru

    Używa zdolności i zaklęć:
    Wiatr 3 ****
    Normalizacja ***
    Laserowy wzrok **
    Kamienne spojrzenie *
    Paraliżujące spojrzenie **
    Oślepienie *


    Używa przedmiotów:
    Osłona Mag/Fiz
    Mikstura Many 3
    Mikstura Regeneracji
    Kamień

    Wypada z niego:
    Oczkowy Hełm
    Oczkowa tunika
    Oczkowe Buty
    Różdżka ślepoty
    Buława ślepoty
    Topór ślepoty
    Włócznia ślepoty
    Miecz ślepoty
    Zwój Kamienne Spojrzenie
    Karta
    Kamień
    Mikstura regeneracji

    Info o zdolności Laserowy wzrok - Zabiera przeciwnikowi 50 % posiadanego HP nadaje status trucizna na 1 turę
    Info o zdolności Kamienne Spojrzenie- Nadaje status skamienienie
    Info o zdolności Paraliżujące spojrzenie - Nadaje status paraliż na 1-3 tury
    Info o zdolności Oślepienie - Nadeję status ślepota na 2 tury
    wszystko fajnie, tylko następnym razem nie kopiuj grafiki z innych gier (w tym przypadku z terrari)

  6. #366
    Chochlik (Może być Kornwalijski)
    Mini boss(Globalny)
    HP - 22000
    Atak średni, Atak magiczny średni, Obrony średnie, szczęście średnie, szybkość wysoka

    Atak fizyczny bez atrybutu. Posiada 50% szans na nałożenie statusu Spowolnienie.
    Atak Magiczny(Zasada Czarciej różdżki):
    Lód 4 *****
    Ziemia 4 *****
    Pocisk Magiczny 5 *

    Zdolności:
    Przeczekanie *
    Powódź *
    Spowolnienie **
    Zamrożenie *****
    Trzęsienie Ziemi *****
    Mglista Zasłona **
    Uderzenie Magmy *
    Krytyczna Pomoc *
    Wodna Regeneracja *
    Susza *****

    Używane Przedmioty:
    Eliksir Many
    Eliksir
    Osłona
    Osłona Magiczna


    Opis Zdolności:

    Powódź - Nadaje statusy Uśpienie i Pomylenie na 4 tury. Jeżeli na postacie były nałożone jakieś statusy, to są one zdejmowane.
    Mglista Zasłona: Nadaje status Uśpienie na 4 tury bądź Klątwa na 5 tur.
    Uderzenie Magmy: Zadaje obrażenia zwiększone o 20%. Nadaje używającemu status Wzmocnienie1. Każde kolejne użycie zwiększa siłę statusu.
    Wodna Regeneracja: Odnawia całe hp, jeśli obecnie posiada więcej niż 60%. W przeciwnym wypadku nadaje status Regeneracja na 3 tury.
    Susza: Redukuje hp do 1. Nadaje status zatrucie i nietykalność z 200% skutecznością bazową.

  7. #367
    Your Nightmare
    Konto usunięte
    Zawstydzony gremlin
    Mini-boss~HP (losowo, 18000-21000) MP-16000 obronki średnie, duże szczęście, mało speeda, atak fizyczny duży, magiczny średni
    Bije włócznią oraz pociskiem magicznym 3*****.
    Używa zdolności:
    Zarumienione spojrzenie-cel pojedynczy- atak magiczny bez atrybutu, może nadać statusy spowolnienie i pomylenie na 3 tury.
    Klątwa
    Krytyczna pomoc
    Desperacki gniew-atak fizyczny na wszystkich przeciwników, dosyć mocny, moze nadać status paraliż na 1 turę. Kiedy gremlin trafi każdego nadaje sobie status furia na 3 tury.
    bryza
    Ostateczne uleczenie-używa kiedy ma mniej niż 2000 Hp. Leczy mu 3500 Hp oraz nadaje statusy precyzja, przyspieszenie na 4 tury.

  8. #368
    Użytkownik
    Dołączył
    18-01-2014
    Postów
    570
    Cytat Napisał lilanna Zobacz post
    Chochlik (Może być Kornwalijski)
    Mini boss(Globalny)
    HP - 22000
    Atak średni, Atak magiczny średni, Obrony średnie, szczęście średnie, szybkość wysoka

    Atak fizyczny bez atrybutu. Posiada 50% szans na nałożenie statusu Spowolnienie.
    Atak Magiczny(Zasada Czarciej różdżki):
    Lód 4 *****
    Ziemia 4 *****
    Pocisk Magiczny 5 *

    Zdolności:
    Przeczekanie *
    Powódź *
    Spowolnienie **
    Zamrożenie *****
    Trzęsienie Ziemi *****
    Mglista Zasłona **
    Uderzenie Magmy *
    Krytyczna Pomoc *
    Wodna Regeneracja *
    Susza *****

    Używane Przedmioty:
    Eliksir Many
    Eliksir
    Osłona
    Osłona Magiczna


    Opis Zdolności:

    Powódź - Nadaje statusy Uśpienie i Pomylenie na 4 tury. Jeżeli na postacie były nałożone jakieś statusy, to są one zdejmowane.
    Mglista Zasłona: Nadaje status Uśpienie na 4 tury bądź Klątwa na 5 tur.
    Uderzenie Magmy: Zadaje obrażenia zwiększone o 20%. Nadaje używającemu status Wzmocnienie1. Każde kolejne użycie zwiększa siłę statusu.
    Wodna Regeneracja: Odnawia całe hp, jeśli obecnie posiada więcej niż 60%. W przeciwnym wypadku nadaje status Regeneracja na 3 tury.
    Susza: Redukuje hp do 1. Nadaje status zatrucie i nietykalność z 200% skutecznością bazową.
    Ta susza to pewny ded ;d

  9. #369
    Cytat Napisał milk Zobacz post
    Ta susza to pewny ded ;d
    Zwłaszcza, że będzie tego używał max. 2 razy na walke - to nie. Wystarczy, że zginie 3/4 osób, a 1 się poświęci ;p

  10. #370
    Your Nightmare
    Konto usunięte
    Myśliciel.
    Typ: mini boss.
    Mag, statystyki: zwiększony atak magiczny, 0 ataku fizycznego, obrony średnie, speed zwiększony, luck mały, MP: 40000, HP: 25000-28500.
    Bije pociskiem magicznym, wiatrem.
    Zdolności: Przemęczenie- atak na wszystkich, nadaje status uśpienie na 2 tury oraz pomylenie na 3. Czasem może zabrać 40% MP sprzymierzeńcowi.
    Pogarda dla niewiedzy- nadaje status zombie na 2 tury, leczy 1600 HP.
    Wichura
    Korzyść wiedzy- nadaje mu statusy pomyślność i przyspieszenie na 4 tury.
    Klątwa umarlaka-tylko wtedy kiedy ma dubla, jeśli trafi choćby 3 osoby leczy mega leczeniem 3.
    Multi bariera.

  11. #371
    Scarlet Blade
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Your Nightmare Zobacz post
    Myśliciel.
    Typ: mini boss.
    Mag, statystyki: zwiększony atak magiczny, 0 ataku fizycznego, obrony średnie, speed zwiększony, luck mały, MP: 40000, HP: 25000-28500.
    Bije pociskiem magicznym, wiatrem.
    Zdolności: Przemęczenie- atak na wszystkich, nadaje status uśpienie na 2 tury oraz pomylenie na 3. Czasem może zabrać 40% MP sprzymierzeńcowi.
    Pogarda dla niewiedzy- nadaje status zombie na 2 tury, leczy 1600 HP.
    Wichura
    Korzyść wiedzy- nadaje mu statusy pomyślność i przyspieszenie na 4 tury.
    Klątwa umarlaka-tylko wtedy kiedy ma dubla, jeśli trafi choćby 3 osoby leczy mega leczeniem 3.
    Multi bariera.
    Całkiem przyzwoity miniboss , na tak

  12. #372
    Your Nightmare
    Konto usunięte
    Dowódca umarlaków.
    Unikatowy potwór.
    Wojownik, staty: Zwiększony atak fizyczny, troszkę podniesione obronki, luck dosyć spory, mały speed, HP- 15000-17000, MP-1000.
    Bije atrybutem buławy.
    Zdolności:
    Krwawa chłosta- sprzymierzeniec o lucku mniejszym niż 100 (w statystykach z uzbrojeniem i gemami) nie wytrzyma tego ciosu. Atak fizyczny na wszystkich przeciwników, bardzo mocny. Rzadko, ale może nadać status paraliż na 2-3 tury. Używa tylko wtedy kiedy ma HP niższe od 5000.
    Pieśń bojowa- "atak" (w cudzysłowie, gdyż jest to po prostu jakby zaklęcie bez dmg) na wszystkich. Może nadać status dekoncentracja* i pomylenie na 3 tury.
    Ukąszenie umarlaka- cel pojedynczy, może nadać status zatrucie na 3 tury. Bardzo często tego używa.
    Zombie.
    Dotyk śmierci.
    Mobilizacja przedwojenna- dodaje 3500 HP oraz nadaje statusy- mobilizacja (3 tury) pomyślność (4 tury) precyzja (5 tur).


    * Dekoncentracja- Zabiera 20 MP za każdy cios bez względu na to czy jest celny, czy też nie.

  13. #373
    Mini-boss jakistam
    Lvl jakistam
    Hp-sporo
    Obrony-niskie
    Odpornosci standardowo na wszystko poza zatruciem
    Mechanika:

    -na poczatku walki (na zasadzie zajaca, jak dojdzie ktos nowy z automatu statusik) naklada na kazdego bijacego status dajacy nam co ture regeneracje, zombie, mobilitke, skupe na jedna ture.
    -leczy nas ile fabryka dala, megaleczenia, leczenia, mixturki, odnowki.
    -co 10 tur czeka sie (leczy nas mixami, jak wyzej)
    -gdy hp spadnie mu do 50% wyrokuje co 2 tury (niezaleznie od czeka)
    -hp ponizej 20% co 2 tury megadren
    -w 100 turze walki naklada wszystkim przeciwnikom kamyka a sobie regeneracje do konca walki
    Ostatnio edytowane przez Lisu aka wróciłem ; 28-04-2015 o 22:35 Powód: pomylka

  14. #374
    Your Nightmare
    Konto usunięte
    Mityczna stwór
    Mini-boss.
    Hybryda, staty: HP- 25000-28000, MP- 10000, atak i atak magiczny średni, Zwiększone obronki, luck średni, trochę zwiększony speed.
    Bije pociskiem magicznym, toporem.
    Zdolności:
    Tułaczka- Uśmierca jednego z przeciwników na 5 tur. Bez możliwości ożywienia podczas trwania "tułaczki".
    Błotna burza- Atak magiczny na wszystkich. Może nadać statusy skamienienie (bez limitu tur), zatrucie (3 tury), paraliż (2 tury). Coś jak tsunami krakena, ale o wiele mniejszy atak.
    Skłócenie- Atak fizyczny na wszystkich. Kiedy kogoś trafi, to on zaczyna bić przez 3 tury sprzymierzeńców.
    Uśpienie.
    Zaduma- (używa przed błotną burzą), nadaje sobie status uśpienie, regeneracja na 1 turę.
    Wyrok śmierci.
    Modlitwa- dodaje mu 5500 HP. Używa pod koniec walki. Tylko raz.
    Ostatnio edytowane przez Your Nightmare ; 28-06-2015 o 13:50

  15. #375
    Cytat Napisał Your Nightmare Zobacz post
    Mityczna stwór
    Mini-boss.
    Hybryda, staty: HP- 25000-28000, MP- 10000, atak i atak magiczny średni, Zwiększone obronki, luck średni, trochę zwiększony speed.
    Bije pociskiem magicznym, toporem.
    Zdolności:
    Tułaczka- Uśmierca jednego z przeciwników na 5 tur. Bez możliwości ożywienia podczas trwania "tułaczki".
    Błotna burza- Atak magiczny na wszystkich. Może nadać statusy skamienienie (bez limitu tur), zatrucie (3 tury), paraliż (2 tury). Coś jak tsunami krakena, ale lepsze.
    Skłócenie- Atak fizyczny na wszystkich. Kiedy kogoś trafi, to on zaczyna bić przez 3 tury sprzymierzeńców.
    Uśpienie.
    Zaduma- (używa przed błotną burzą), nadaje sobie status uśpienie, regeneracja na 1 turę.
    Wyrok śmierci.
    Modlitwa- dodaje mu 5500 HP. Używa pod koniec walki. Tylko raz.
    Jesli nie wejda jakies kosmiczne zdolnosci to ten mini jest prze-kotem. Perspektywa utracenia zupelnej kontroli nad walka bez mozliwosci jej odzyskania jest zbyt przesadzona.

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •