Strona 34 z 55 PierwszyPierwszy ... 24323334353644 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 496 do 510 z 811

Temat: Propozycje nowego uzbrojenia

  1. #496
    Cytat Napisał Deathpool Zobacz post
    Nie chce zaśmiecać forum nowym tematem, dlatego napisze to tutaj.
    Moja propozycja polega na tworzeniu swojego własnego uzbrojenia u kowala, za pomocą gemów nabitych do końca.
    U kowala możemy zamówić różne uzbrojenie, ale opiera się ono wyłącznie na jednym secie w danym mieście (na razie mamy do wyboru Gothatowe i Mythrilowe). Ja proponuje by samemu dobrać statystyki przedmiotu, który chcemy zrobić.
    Przedmiot będzie miał bazę punktową jak unikat, a jego "+" będzie zależał od wydanych podczas tworzenia żetonów z 50% szansą na bonus (maksymalnie +3). I tu przykład: jeśli chcemy zbroje +3 to wydamy np. 200 żetonów i mamy 50% szans na bonus +3 jeśli się uda to super, jeśli nie to mamy kolejne 50% szansy na +2, jeśli się znów nie uda to 50% na +1, a jak nie wyjdzie to słabo. Ilość żetonów celowo zaniżona bo za 500 żetonów mamy gwarantowane +3 u kowala.

    Sposób tworzenia:

    Statystyki:
    A) Jeśli chcemy by nasza zbroja miała więcej obrony fizycznej kosztem szybkości to podczas tworzenia musimy poświęcić 2 gemy obrony fizycznej,
    B) Jeśli chcemy by nasza zbroja dodawała obrony magicznej to poświęcamy 2 gemy obrony magicznej,
    C) Jeśli chcemy by nasza zbroja dodawała szczęście to poświęcamy 2 gemy szczęścia,
    D) Jeśli chcemy by nasza zbroja dodawała szybkości to poświęcamy 2 gemy szybkości.

    Bonus:
    By nasza zbroja miała jakieś dodatkowe bonusy to poświęcamy gemy statusowe lub atrybutowe.
    Za każdą parę tych samych gemów przedmiot otrzymuje bonus jak za jeden np. za 2 szmaragdy nasze uzbrojenie będzie miało 25% odporności na spowolnienie
    Bonusów może być maksymalnie 4, ale to będzie słono kosztować.

    Auto status:
    Jeśli zapłacimy żetonami, to możemy dostać z 50% szansą auto status wylosowany przez system.
    Zbyt OP + Nieopłacalne.

  2. #497
    Cytat Napisał lilanna Zobacz post
    Zbyt OP + Nieopłacalne.
    a ja na tak, to może być trudne do zrealizowania, jednak pomysł naprawde interesujący. te 4 odporności to pewnie błąd klawiatury, nie chcemy eq dającego 75% odporności na wszystko w jednym secie bez ubranych gemów ogólnie propozycja wymagałaby sporych reform w mechanice tworzenia i żetonów, ale moim zdaniem warto. rep leci

  3. #498
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał Lisu aka wróciłem Zobacz post
    a ja na tak, to może być trudne do zrealizowania, jednak pomysł naprawde interesujący. te 4 odporności to pewnie błąd klawiatury, nie chcemy eq dającego 75% odporności na wszystko w jednym secie bez ubranych gemów ogólnie propozycja wymagałaby sporych reform w mechanice tworzenia i żetonów, ale moim zdaniem warto. rep leci
    a ja zgadzam się z lillaną lilanną
    Ostatnio edytowane przez Clover ; 28-05-2015 o 20:50 Powód: źle napisałem nick --_--

  4. #499
    Użytkownik Avatar Deathpool
    Dołączył
    26-07-2012
    Postów
    181
    Cytat Napisał Lisu aka wróciłem Zobacz post
    a ja na tak, to może być trudne do zrealizowania, jednak pomysł naprawde interesujący. te 4 odporności to pewnie błąd klawiatury, nie chcemy eq dającego 75% odporności na wszystko w jednym secie bez ubranych gemów ogólnie propozycja wymagałaby sporych reform w mechanice tworzenia i żetonów, ale moim zdaniem warto. rep leci
    Chodziło o 4 różne. Oczywiście moje niedopatrzenie. Tak w ogóle to tylko propozycja i każdy może ją modyfikować wedle uznania.
    I jeszcze jedno nie każdego by było stać na stworzenie uzbrojenia full wypas z wszystkim jak leci, choć wg mnie jak coś robić to z jajem. Zawsze można ominąć krok z odpornościami i auto statusami.

  5. #500
    Cytat Napisał Deathpool Zobacz post
    Chodziło o 4 różne. Oczywiście moje niedopatrzenie. Tak w ogóle to tylko propozycja i każdy może ją modyfikować wedle uznania.
    I jeszcze jedno nie każdego by było stać na stworzenie uzbrojenia full wypas z wszystkim jak leci, choć wg mnie jak coś robić to z jajem. Zawsze można ominąć krok z odpornościami i auto statusami.
    wiem że o 4 różne 4x4=16 w pvp możemy nadać maksymalnie 5 (nie licze zombie bo nie warto :P ) czyli w jednym zestawie eq mamy 75% na każdą ewentualność i 25% tak o. o to chyba chodzi, żeby nie było stać każdego. cena nie powinna mieć znaczenia, jeżeli nie ruszamy mfów. też jestem zdania, że jak już coś robić to sensownie. a autostatusu nie ruszać, fajna opcja, te losowości to już wgl świetny pomysł, pewność jest suaba

  6. #501
    Zapomniałam dodać do tych 2 słów jeszcze jedno: bezsensu. Obecnie coś podobnego jest w grze: tylko, że na odwrót.

    Tu zamiast dobierać staty pod eq dobierasz eq pod staty. Czyli można rzec, że na jedno wychodzi.

  7. #502
    Użytkownik Avatar SystemOfADown
    Dołączył
    23-12-2011
    Postów
    3,145
    "Zbyt skomplikowane, najprostsze rozwiązania są najlepsze".
    "Nie walczę już z nikim,
    Nie walczę już o nic."

  8. #503
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał Lisu aka wróciłem Zobacz post
    wiem że o 4 różne 4x4=16 w pvp możemy nadać maksymalnie 5 (nie licze zombie bo nie warto :P ) czyli w jednym zestawie eq mamy 75% na każdą ewentualność i 25% tak o. o to chyba chodzi, żeby nie było stać każdego. cena nie powinna mieć znaczenia, jeżeli nie ruszamy mfów. też jestem zdania, że jak już coś robić to sensownie. a autostatusu nie ruszać, fajna opcja, te losowości to już wgl świetny pomysł, pewność jest suaba
    jak będzie duża cena to będą płacze, że "on ma kasę z MFów i ma super uzbro, a ja nie"

  9. #504
    Użytkownik
    Dołączył
    19-04-2013
    Postów
    11
    Topór xxxx

    Statystyki: Normalne, +100 HP, -10 MP

    Opis: Zadaje zwiększone obrażenia o 10% kosztem 5% maksymalnego hp. Kiedy skumulowana wartość odebranego HP jest równa 100% to przywraca ją używającemu.

  10. #505
    Użytkownik
    Dołączył
    11-03-2015
    Postów
    16
    gryfie rękawice
    wymagany 30 lvl
    statystyki
    312 obrażeń
    10-12 mp
    10 celność
    44 ataku
    info: obrażenia wzrastają po 3 celnym ciosie o 5%:Nadaje auto status regeneracja na 3-4 tury
    drop z gryfa

  11. #506
    Cytat Napisał KILZONE Zobacz post
    gryfie rękawice
    wymagany 30 lvl
    statystyki
    312 obrażeń
    10-12 mp
    10 celność
    44 ataku
    info: obrażenia wzrastają po 3 celnym ciosie o 5%:Nadaje auto status regeneracja na 3-4 tury
    drop z gryfa
    proponowanie uzbrojenia na poprzednie upki chyba nie ma juz sensu. tak mi sie wydaje, raczej watpie ze ktos doda jakies eq na poprzednie poziomy.

  12. #507
    musaraj
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Lisu aka wróciłem Zobacz post
    proponowanie uzbrojenia na poprzednie upki chyba nie ma juz sensu. tak mi sie wydaje, raczej watpie ze ktos doda jakies eq na poprzednie poziomy.
    Nie, to jest sensowne.
    Nie jestem pewien, czy ta zdolność jest wykonalna, jeśli tak, to w bardzo skomplikowany sposób, sądzę że niewarty tej zdolności, która jest dosyć niejasna i ciężko powiedzieć, czy cokolwiek daje.
    Pomijam już nawet złe wartości obrażeń, mp i ataku

  13. #508
    Użytkownik Avatar Deathpool
    Dołączył
    26-07-2012
    Postów
    181
    Cytat Napisał KILZONE Zobacz post
    gryfie rękawice
    wymagany 30 lvl
    statystyki
    312 obrażeń
    10-12 mp
    10 celność
    44 ataku
    info: obrażenia wzrastają po 3 celnym ciosie o 5%:Nadaje auto status regeneracja na 3-4 tury
    drop z gryfa
    Podobną zdolność, dają rękawice na 40 lvl.

  14. #509
    Użytkownik
    Dołączył
    20-02-2014
    Postów
    91
    Te rekawice byly by za mocne ... chyba ze by mialy 34 ataku a nie 44

    i tak jak pisali wyzej

    eq na niskie lvl juz nie wejdzie

  15. #510
    Użytkownik Avatar SystemOfADown
    Dołączył
    23-12-2011
    Postów
    3,145
    Cóż, ale fakt jest taki, że rękawic na 30lvl brakuje.
    "Nie walczę już z nikim,
    Nie walczę już o nic."

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •