Pokaż wyniki od 1 do 3 z 3

Temat: Propozycja ożywienia gry.

  1. #1
    Użytkownik
    Dołączył
    04-01-2024
    Postów
    1

    Zawstydzony Propozycja ożywienia gry.

    Cześć gracze MFO3!

    Chciałbym podzielić się swoimi przemyśleniami na temat gry. Od dłuższego czasu cieszę się MFO3, ale niestety, po pewnym czasie zaczęło mi brakować tego "czegoś". Wiem, że nie jestem w tym sam, wielu z Was również odczuwało to samo, co doprowadziło do spadku aktywności w grze. Jest to naprawdę żałosne, biorąc pod uwagę, jak świetna gra i oryginalny pomysł stoi za MFO3.

    Jednym z największych problemów, których doświadczam, jest proces zdobywania doświadczenia. Wbijanie poziomów jest nie tylko nudne, ale także bardzo czasochłonne. Spędzanie tygodni na powtarzaniu tych samych akcji, aby zdobyć kolejny poziom, często nie przynosi zmiany ani nowych możliwości rozgrywki. W związku z tym mam kilka propozycji, które mogłyby ożywić tę grę.

    Po pierwsze, przyspieszenie procesu zdobywania doświadczenia. Obecnie potrzebujemy zbyt wiele punktów doświadczenia, szczególnie na wyższych poziomach. Proponuję zmniejszyć wymagane punkty doświadczenia na poziom lub wprowadzić system mnożników doświadczenia, który zwiększa ilość zdobywanego doświadczenia wraz ze wzrostem poziomu postaci.

    Po drugie, wprowadzenie bardziej interesujących metod zdobywania doświadczenia. Klikanie dwóch klawiszy strzałek na klawiaturze jest monotonne i mało angażujące. Proponuję zwiększenie ilości doświadczenia zdobywanego podczas walk PvP i walk z bossami, aby zachęcić graczy do aktywnego uczestnictwa w tych wydarzeniach. Można także rozważyć ulepszenie systemu walki PvP, aby gracze mieli więcej możliwości interakcji i wyboru przeciwników.

    Wierzę, że te zmiany mogłyby poprawić jakość rozgrywki i przyciągnąć nowych graczy. Mam nadzieję, że twórcy gry wezmą pod uwagę moje sugestie i podejmą działania w celu ożywienia MFO3. Dziękuję za uwagę i mam nadzieję na pozytywne zmiany w przyszłości.

    Pozdrawiam.

  2. #2
    Użytkownik
    Dołączył
    27-04-2018
    Postów
    26
    Cytat Napisał Zara Zobacz post
    Cześć gracze MFO3!

    Chciałbym podzielić się swoimi przemyśleniami na temat gry. Od dłuższego czasu cieszę się MFO3, ale niestety, po pewnym czasie zaczęło mi brakować tego "czegoś". Wiem, że nie jestem w tym sam, wielu z Was również odczuwało to samo, co doprowadziło do spadku aktywności w grze. Jest to naprawdę żałosne, biorąc pod uwagę, jak świetna gra i oryginalny pomysł stoi za MFO3.

    Jednym z największych problemów, których doświadczam, jest proces zdobywania doświadczenia. Wbijanie poziomów jest nie tylko nudne, ale także bardzo czasochłonne. Spędzanie tygodni na powtarzaniu tych samych akcji, aby zdobyć kolejny poziom, często nie przynosi zmiany ani nowych możliwości rozgrywki. W związku z tym mam kilka propozycji, które mogłyby ożywić tę grę.

    Po pierwsze, przyspieszenie procesu zdobywania doświadczenia. Obecnie potrzebujemy zbyt wiele punktów doświadczenia, szczególnie na wyższych poziomach. Proponuję zmniejszyć wymagane punkty doświadczenia na poziom lub wprowadzić system mnożników doświadczenia, który zwiększa ilość zdobywanego doświadczenia wraz ze wzrostem poziomu postaci.

    Po drugie, wprowadzenie bardziej interesujących metod zdobywania doświadczenia. Klikanie dwóch klawiszy strzałek na klawiaturze jest monotonne i mało angażujące. Proponuję zwiększenie ilości doświadczenia zdobywanego podczas walk PvP i walk z bossami, aby zachęcić graczy do aktywnego uczestnictwa w tych wydarzeniach. Można także rozważyć ulepszenie systemu walki PvP, aby gracze mieli więcej możliwości interakcji i wyboru przeciwników.

    Wierzę, że te zmiany mogłyby poprawić jakość rozgrywki i przyciągnąć nowych graczy. Mam nadzieję, że twórcy gry wezmą pod uwagę moje sugestie i podejmą działania w celu ożywienia MFO3. Dziękuję za uwagę i mam nadzieję na pozytywne zmiany w przyszłości.

    Pozdrawiam.
    zwiększenie expa z mini i bossów (i questów) zdecydowanie na tak, zmniejszenie wymaganego XP zdecydowanie na nie

  3. #3
    Użytkownik Avatar king of fire
    Dołączył
    02-01-2019
    Postów
    83
    Cytat Napisał Zara Zobacz post
    Cześć gracze MFO3!

    Chciałbym podzielić się swoimi przemyśleniami na temat gry. Od dłuższego czasu cieszę się MFO3, ale niestety, po pewnym czasie zaczęło mi brakować tego "czegoś". Wiem, że nie jestem w tym sam, wielu z Was również odczuwało to samo, co doprowadziło do spadku aktywności w grze. Jest to naprawdę żałosne, biorąc pod uwagę, jak świetna gra i oryginalny pomysł stoi za MFO3.

    Jednym z największych problemów, których doświadczam, jest proces zdobywania doświadczenia. Wbijanie poziomów jest nie tylko nudne, ale także bardzo czasochłonne. Spędzanie tygodni na powtarzaniu tych samych akcji, aby zdobyć kolejny poziom, często nie przynosi zmiany ani nowych możliwości rozgrywki. W związku z tym mam kilka propozycji, które mogłyby ożywić tę grę.

    Po pierwsze, przyspieszenie procesu zdobywania doświadczenia. Obecnie potrzebujemy zbyt wiele punktów doświadczenia, szczególnie na wyższych poziomach. Proponuję zmniejszyć wymagane punkty doświadczenia na poziom lub wprowadzić system mnożników doświadczenia, który zwiększa ilość zdobywanego doświadczenia wraz ze wzrostem poziomu postaci.

    Po drugie, wprowadzenie bardziej interesujących metod zdobywania doświadczenia. Klikanie dwóch klawiszy strzałek na klawiaturze jest monotonne i mało angażujące. Proponuję zwiększenie ilości doświadczenia zdobywanego podczas walk PvP i walk z bossami, aby zachęcić graczy do aktywnego uczestnictwa w tych wydarzeniach. Można także rozważyć ulepszenie systemu walki PvP, aby gracze mieli więcej możliwości interakcji i wyboru przeciwników.

    Wierzę, że te zmiany mogłyby poprawić jakość rozgrywki i przyciągnąć nowych graczy. Mam nadzieję, że twórcy gry wezmą pod uwagę moje sugestie i podejmą działania w celu ożywienia MFO3. Dziękuję za uwagę i mam nadzieję na pozytywne zmiany w przyszłości.

    Pozdrawiam.
    Aktualizacje, tak jak dodanie więcej możliwości oraz rzeczy do robienia w tej grze, przyczyniły by się do ulepszenia jakości gry i aktywności. Gra po prostu przynudza bo nie ma nic w niej ciekawego do roboty, a więcej aktywności dostępnych w grze, są dostępne od wyższych poziomów. Zanim gracz wbije dany poziom, gra mu się znudzi i nie będzie chciało się mu grać. Zdobywanie doświadczenia to jedno utrudnienie, by zbijać kasę na MF'y, bo gdy zużyjesz całą ene to jesteś zmuszony do czekania albo kupienia jej MF'ami które kosztują;'*





    P. S. Nudziło Mi się

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •