Pokaż wyniki od 1 do 11 z 11

Temat: Gemy "atrybutowe".

  1. #1
    Użytkownik Avatar Jaskier
    Dołączył
    06-05-2011
    Postów
    1,381

    Gemy "atrybutowe".

    Gemy takie jak ogien, ziemia, wiatr, lod, miecz, bulawa, topor i wlocznia + nie maja obecnie sensu istnienia.
    5% bonusu? Ktos uzywa w ogole? Raczej watpie, moze kilka osob. Zeby wymaxowac sobie atrybut, ktory najczesciej mamy na -25% (przyklad-mamy 25% ognia, wiec bez oszronionej zbroi/eq kajana mamy -25% lodu), musielibysmy zalozyc
    10 takich gemow, co jest bezsensowne. Proponuje zwiekszyc procent bonusow tych gemow tak jak w przypadku gemow obrony-do 15%. Wtedy 3 gemy i mamy prawie wymaxowany "przeciwny" atrybut, a nie tracimy az tak bezsensownie slotow.

  2. #2
    musaraj
    Konto usunięte
    lepiej by było do 10%. Nie byłyby wtedy z kolei za mocne.
    Na testach Ogrza Maczuga przyswajała 5% - zdecydowanie za mało. POtem 10% nadal za mało, ale już lepiej. Teraz jest 15% i jest jedną z najlepszych broni w grze

  3. #3
    Użytkownik Avatar Chaos
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    2,047
    Popieram
    10% było by idealne.
    Te gemy i tak trudno nabić, 160k za 5*?
    To ogromna ilość AP jak na 30lv.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  4. #4
    AloneInTheDark
    Konto usunięte
    popieram 10% bo teraz te gemy są w ogólnie nie przydatne

  5. #5
    Użytkownik Avatar Squadron
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    1,535
    Teraz najbardziej liczą sie HP Plusy Gemy obrony Gemy ataku i szybkości

  6. #6
    El Fortuno
    Konto usunięte
    10 % było by dobrze bo na razie mamy do dyspozycji 5 slotów i większość graczy pakuje tam gemy hp... mało kto chodzi z gemami dające atrybuty bo jest to nie opłacalne i zbytnio nie pomagają w grze bo dają za mały bonus....

  7. #7
    Użytkownik Avatar RiK
    Dołączył
    01-04-2011
    Postów
    100
    Ja także jestem za tym, żeby było do 10%

  8. #8
    Felix
    Konto usunięte
    Dobry pomysl , dziwie sie, ze temat nie zostal poruszony wczesniej .

  9. #9
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    16,753
    Można spróbować. Przy okazji testów sprawdzimy jak to funkcjonuje.

  10. #10
    Użytkownik
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    1,489
    lepiej dać limit 15% do stat z gemów typu szybkość, HP itp. (albo 25% żeby nie burzyć PvP itp.)
    w końcu przyjdzie czas że opłacalne będą gemy atrubutowe, albo oddzielne sloty przeznaczone tylko dla tych gemów

  11. #11
    Użytkownik
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    3,650
    i zwiększyć gemy MP+ bo obecnie to jest nadal paranoja, nawet 1 cios więcej trudno z nich zdobyć

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •