Zobacz wyniki ankiety: Którą z profesji preferujesz?

Głosujących
1062. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Mag

    588 55.37%
  • Woj

    474 44.63%
Strona 29 z 41 PierwszyPierwszy ... 19272829303139 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 421 do 435 z 602

Temat: Mag vs Woj

  1. #421
    Bąblowiec pląsający
    Konto usunięte
    Mag ma zdolności obszarowych w uj, a woj ze trzy.

  2. #422
    Użytkownik Avatar Nattat
    Dołączył
    07-03-2016
    Postów
    1,051
    Woj ma 5 (bo 2 są dla woja i maga)
    Mag ma 9( bo 2 dla woja i maga)

  3. #423
    Użytkownik Avatar MichałKRZVS
    Dołączył
    18-03-2016
    Postów
    354
    Boże...przecież przy wboże profesji jest napisane że żadna profesja nie jest lepsza od drugiej.
    P.S Pewnie Admini chcą osłabić magów lub zrobić Nordie żeby była łatwiejsza dla wojowników.

  4. #424
    Użytkownik Avatar PlayMaster
    Dołączył
    29-12-2015
    Postów
    124
    Mag wygrywa w przedziale 30-39 dalej juz woj

  5. #425
    Użytkownik Avatar MichałKRZVS
    Dołączył
    18-03-2016
    Postów
    354
    Jak coś od 65 do 85 lv woj będzię lepszy.

  6. #426
    Kim Chi
    Konto usunięte
    Cytat Napisał MichałKRZVS Zobacz post
    Jak coś od 65 do 85 lv woj będzię lepszy.
    Przekonałeś mnie tym, chyba zmienię profesję...

  7. #427
    Rebellious
    Konto usunięte
    Cytat Napisał MichałKRZVS Zobacz post
    Jak coś od 65 do 85 lv woj będzię lepszy.
    Nie xd. Podaj jakiś powód jego przewagi. Ja żadnego nie widzę. Poza tym byłeś już w Nordi czy co, że wypowiadasz się o tak dalekiej przyszłości (nordia, 85 lv).

  8. #428
    Użytkownik Avatar proskiler
    Dołączył
    16-07-2013
    Postów
    595
    Cytat Napisał PlayMaster Zobacz post
    Mag wygrywa w przedziale 30-39 dalej juz woj
    30-37 co najwyżej. Na 38 nie ma broni do pvp dla maga, a dla woja masz.

  9. #429
    Już się czyta parę pierwszych stron i chciałoby się szukać plusów na bycie wojem i nagle natykam na ten temat. Odbicie dobija.

  10. #430
    Użytkownik Avatar Luxferre
    Dołączył
    04-05-2011
    Postów
    976
    Cytat Napisał Harry von percival Zobacz post
    Moim zdaniem w MFO nie istnieje coś takiego, jak "lepsza klasa". Różnica w rozgrywce wynika z przyzwyczajenia. W tym celu postanowiłem spisać kilka plusów i minusów obu klas, w celu porównania ich.

    Mag:

    +Nigdy nie chybi
    +Posiada wachlarz unikalnych zdolności, umożliwiających nakładanie statusów
    +Posiada możliwość dobrania skuteczniejszego atrybutu przeciwko przeciwnikowi
    -Musi częściej uzupełniać manę
    -Prawie nie posiada zdolności obszarowych
    -Posiada węższy wachlarz uzbrojenia

    Wojownik:
    +Może zadawać obrażenia krytyczne
    +Posiada szeroki wachlarz zdolności obszarowych
    +W porównaniu z magiem rzadziej musi uzupełniać manę
    -W walce jest zobowiązany używać max. 1 atrybutu, jeśli nie posiada zdolności Atak (ognisty, ziemny, wietrzny, lodowy)
    -Może chybić
    -Prawie nie posiada unikalnych zdolności na +20 lvl, więc istnieje mała szansa na zaskoczenie przeciwnika zdolnością

    Podsumowanie:
    Chociaż to nie jedyne plusy i minusy obu klas, mogę spokojnie stwierdzić, że obie klasy są w stosunku do siebie bardzo zbliżone, ponieważ tak jak już wspomniałem to tylko kwestia przyzwyczajenia. Więc nowym graczom radzę zapoznać się ze wszystkimi pozytywnymi i negatywnymi stronami obu profesji przed jej wyborem i dopasować postać do swojego stylu gry.
    Że co?
    - Wichura
    - Trzęsienie Ziemi
    - Mgła
    - Klątwa Umarlaka
    - Zamrożenie
    - Eksplozja (najsłabsze z wymienionych)
    Nie liczę Burzy Błyskawic, Mega Drenażu i Mega Zatrucia, bo tego i tak nikt nie używa.

    Wojownik
    - Ślepa Furia (1 użycie )
    - ???
    Nie liczę Mgły, bo mało kto ma tyle MP.
    Nie liczę Mega Drenażu, bo tego i tak nikt nie używa.
    Nie liczę Berserku i Multi Ataku, bo tego i tak nikt nie używa (głównie ze względu na brak nadawanych statusów, a Berserk jest po prostu słaby i zabiera MP)
    Ostatnio edytowane przez Luxferre ; 22-08-2016 o 02:49 Powód: specjalnie dla elity

  11. #431
    Użytkownik Avatar FoxeRaged
    Dołączył
    28-10-2012
    Postów
    87
    Cytat Napisał Luxferre Zobacz post
    Że co?
    - Wichura
    - Trzęsienie Ziemi
    - Mgła
    - Klątwa Umarlaka
    - Zamrożenie
    - Eksplozja (najsłabsze z wymienionych)
    Nie liczę Burzy i Mega Zatrucia, bo tego i tak nikt nie używa.

    Wojownik
    - Ślepa Furia
    - ???
    Nie liczę Mgły, bo mało kto ma tyle MP.
    Nie liczę Berserku i Multi Ataku, bo tego i tak nikt nie używa (głównie ze względu na brak nadawanych statusów, a Berserk jest po prostu słaby i zabiera MP)
    Uwierz mi, czesciej sie uzywa Multi Ataku niz Eksplozji lub Zamrozenia.

  12. #432
    Nie liczę Burzy i Mega Zatrucia, bo tego i tak nikt nie używa.
    Nie liczę Berserku i Multi Ataku, bo tego i tak nikt nie używa (głównie ze względu na brak nadawanych statusów, a Berserk jest po prostu słaby i zabiera MP)
    Trochę mi smutno, jeszcze mogłeś dodać mega drenaż ;[
    Ogólnie mgła jest wojownikowa również.

  13. #433
    Użytkownik Avatar Luxferre
    Dołączył
    04-05-2011
    Postów
    976
    Cytat Napisał FoxeRaged Zobacz post
    Uwierz mi, czesciej sie uzywa Multi Ataku niz Eksplozji lub Zamrozenia.
    Zamrożenie jest dość często używane. Nie tak często jak reszta wymienionych, ale jednak jest.

  14. #434
    Użytkownik Avatar FoxeRaged
    Dołączył
    28-10-2012
    Postów
    87
    Cytat Napisał Luxferre Zobacz post
    Zamrożenie jest dość często używane. Nie tak często jak reszta wymienionych, ale jednak jest.
    To samo Multi Atak.

  15. #435
    Sprawdziłem Berserk:
    Na 2 cele
    - zakres obrażeń: 0.3 - 1.2 standardowych obrażeń. (1.2 tyle co mp atak)
    Na 3 cele
    - zakres obrażeń - 0.25 - 1 standardowych obrażeń
    Na 4 cele - 0.2 - 0.8 Standardowych obrażeń.

    Multi atak:
    2 cele : 0.7
    3 cele : 0.6
    4 cele : 0.5

    Coś się doda temu berserkowi

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •