Strona 35 z 87 PierwszyPierwszy ... 2533343536374585 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 511 do 525 z 1294

Temat: Król Góry

  1. #511
    Użytkownik Avatar Platynowy
    Dołączył
    03-12-2015
    Postów
    287
    Cytat Napisał musaraj Zobacz post
    Biorąc pod uwagę, że Żołnierz ma oba defy, to wartości z odbicia byłyby no, kolosalne.
    zawsze jednak by coś to dało,a skoro żołnierz jest NPC to ma możliwość pierdyliarda poleceń w skrypcie

  2. #512
    Kim Chi
    Konto usunięte
    Cytat Napisał musaraj Zobacz post
    Biorąc pod uwagę, że Żołnierz ma oba defy, to wartości z odbicia byłyby no, kolosalne.
    Bez przesady, Leonardo tak dużo nie odbija.

  3. #513
    Użytkownik Avatar Hiter
    Dołączył
    08-02-2012
    Postów
    412
    Cytat Napisał musaraj Zobacz post
    Biorąc pod uwagę, że Żołnierz ma oba defy, to wartości z odbicia byłyby no, kolosalne.
    I dokładnie o to chodzi, gra nie polega na tym aby ładować full atak i mieć przewagę na KG. Za czasów jak chodziłem na KG asek zmieniał wszystko z ataku na inne staty pode mnie abym mu nie odbił całego hp, tak samo by musiał robić każdy hiter na żołnierza.

  4. #514
    musaraj
    Konto usunięte
    Witam wszystkich.
    .
    Proponuje natychmiastowe wycofanie Wyniszczającej Toksyny albo usunięcie Króla Góry.
    .
    Pozdrawiam.

  5. #515
    Użytkownik Avatar Leonardo
    Dołączył
    21-05-2012
    Postów
    681
    Proponuję również wzmocnić przenikliwe rękawice, aby odbijały sumę obron (bądź większą z obron), zamiast obrony fizycznej.
    Bo niektórzy wciąż ubierają się na mnie na maga i mam problem -_-

  6. #516
    Moderator
    Dołączył
    24-06-2014
    Postów
    1,530
    Cytat Napisał musaraj Zobacz post
    Witam wszystkich.
    .
    Proponuje natychmiastowe wycofanie Wyniszczającej Toksyny albo usunięcie Króla Góry.
    .
    Pozdrawiam.
    Kolejny raz propozycja osłabienia wojownika?

  7. #517
    Cytat Napisał musaraj Zobacz post
    Witam wszystkich.
    .
    Proponuje natychmiastowe wycofanie Wyniszczającej Toksyny albo usunięcie Króla Góry.
    .
    Pozdrawiam.
    Odziwo się pod tą wypowiedź podepne, jest jakaś możliwość rebalansu tej zdolności?

  8. #518
    Użytkownik Avatar Hubiotka
    Dołączył
    28-02-2016
    Postów
    200
    Cytat Napisał musaraj Zobacz post
    Witam wszystkich.
    .
    Proponuje natychmiastowe wycofanie Wyniszczającej Toksyny albo usunięcie Króla Góry.
    .
    Pozdrawiam.
    Może nie tyle żeby wycofać Toksyne a ją osłabić.
    Zatrucie prawdopodobieństwo 50 % ( tylko dla przykładu)
    Lub do trujących oparów dodać że za każdym razem włazi zatrucie wtedy będzie sprawiedliwie.

  9. #519
    Bąblowiec pląsający
    Konto usunięte
    Ale okrutnych oparów jest więcej użyć.

  10. #520
    Użytkownik Avatar Hubiotka
    Dołączył
    28-02-2016
    Postów
    200
    Cytat Napisał herbatoholik Zobacz post
    Ale okrutnych oparów jest więcej użyć.
    Nie pamiętam ile dokładanie ale najwyżej w Oparach zmniejszyć do 3 użyć i w Toksynie zwiększyć do 3 ( Bo chyba można 2)

  11. #521
    Użytkownik Avatar Platynowy
    Dołączył
    03-12-2015
    Postów
    287
    Cytat Napisał musaraj Zobacz post
    Witam wszystkich.
    .
    Proponuje natychmiastowe wycofanie Wyniszczającej Toksyny albo usunięcie Króla Góry.
    .
    Pozdrawiam.
    najlepszy pomysł,jaki ktoś zaproponował pod tym tematem
    jeśli nie chcecie jej osłabić,to dajcie oparom zatrucie bez limitu tur + 65% szansy na wejście

  12. #522
    Bąblowiec pląsający
    Konto usunięte
    Ale okrutnych oparów jest więcej użyć.

  13. #523
    musaraj
    Konto usunięte
    Okrutne są nieporównywalne do Wyniszczającej.

    1. Zatrucie wchodzi bez limitu tur (czyli musisz je zdjąć) i wchodzi zawsze (czyli nawet jak masz 50 lucka, to i tak zatrucie zawsze wejdzie).
    2. Wyniszczająca nakłada Paraliż, a Opary nie. Dodatkowo nic w secie vs woj nie daje odporności na Paraliż - ewentualnie Czarcia Bransa, ale nie nazywałbym jej "vs woj'.
    3. Odporność na Spowolnienie znajduje się chyba tylko w Krzyżu Zwycięzcy (a dobra - jeszcze w Astralnej Szmacie)

    Odporności przeciwko Okrutnym Oparom:
    Zatrucie - Koralowa Zbroja, Astralny Pierścień, ewentualnie Perłowe Spinki
    Klątwa - Koralowa Różdżka (dla maga), Koralowy Pierścień, Mythrilowe Buty (to też jest tylko w ostateczności "vsmag")
    Ślepota - Czarcie Buty/Pajęcza Buława/Hełm Walkirii - żadne z tych nie jest "EQ pierwszego wyboru", ale jest godne odnotowania.
    Spowolnienie - Rózga Pośpiechu (dla maga), Astralne Trzewiki, Astralna Szata.

    Nie wspomnę nawet o tym, że wojownik ma znacznie większą szansę na nałożenie Spowolnienie (o 40% więcej) no i, ostatecznie - wojownik ma z założenia więcej szczęścia, prawda? Także Okrutne przegrywają pod większością względów.

    Nie wiem zresztą co próbujesz dać do zrozumienia - widziałeś ostatnio, żeby w czołówce był wojownik bez Wyniszczającej?

  14. #524
    Bąblowiec pląsający
    Konto usunięte
    Cytat Napisał musaraj Zobacz post
    Okrutne są nieporównywalne do Wyniszczającej.

    1. Zatrucie wchodzi bez limitu tur (czyli musisz je zdjąć) i wchodzi zawsze (czyli nawet jak masz 50 lucka, to i tak zatrucie zawsze wejdzie).
    2. Wyniszczająca nakłada Paraliż, a Opary nie. Dodatkowo nic w secie vs woj nie daje odporności na Paraliż - ewentualnie Czarcia Bransa, ale nie nazywałbym jej "vs woj'.
    3. Odporność na Spowolnienie znajduje się chyba tylko w Krzyżu Zwycięzcy (a dobra - jeszcze w Astralnej Szmacie)

    Odporności przeciwko Okrutnym Oparom:
    Zatrucie - Koralowa Zbroja, Astralny Pierścień, ewentualnie Perłowe Spinki
    Klątwa - Koralowa Różdżka (dla maga), Koralowy Pierścień, Mythrilowe Buty (to też jest tylko w ostateczności "vsmag")
    Ślepota - Czarcie Buty/Pajęcza Buława/Hełm Walkirii - żadne z tych nie jest "EQ pierwszego wyboru", ale jest godne odnotowania.
    Spowolnienie - Rózga Pośpiechu (dla maga), Astralne Trzewiki, Astralna Szata.
    Okrutnych jest więcej użyć i nadają więcej statusów. Praktycznie dwa razy więcej statusów może wejść i zadają większe obrażenia. No, faktem jest, że toksyna ma więcej szans na nałożenie ich i jest bardziej taktyczna. I tak, można obniżyć % wbicia do jakichś 70% i przy okazji zwiększyć ilość użyć toksyny.

    Cytat Napisał musaraj Zobacz post
    Nie wiem zresztą co próbujesz dać do zrozumienia - widziałeś ostatnio, żeby w czołówce był wojownik bez Wyniszczającej?
    https://gyazo.com/601ce5800012365429b7ef32a4e6a350
    W tym roku - Mr Hyde nie miał (chyba). Było dużo takich, nawet ja zdołałem być w pierwszej czwórce bez tej "ultra-mega-super-extra-mocnej toksyny".

    A w tym temacie coraz bardziej mi wygląda na "Asasynek jest za silny, trzeba osłabiać wojowników!!!".

  15. #525
    musaraj
    Konto usunięte
    Ah, faktycznie, teraz spojrzałem w statystyki i rzeczywiście z wojów tylko Asasynek gdziekolwiek dochodził, potem w czołówce sami magowie:
    Nazwa:  król góry to doskonale zbalansowany event, jedynie wszyscy magowie w grze to idioci i .png
Wyświetleń: 164
Rozmiar:  89.5 KB

    Zwycięstwa: 19 wojowników (w tym 6 Asasynka), 7 magów
    II miejsca: 15 wojowników (w tym 3 Asasynka), 11 magów.

    Ty faktycznie masz rację, chyba nie mam o co się z Tobą kłócić
    Ostatnio edytowane przez musaraj ; 28-01-2017 o 18:49

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •