Chciałem, żeby moja postać używała przeciwnego atrybutu, jeśli dostanie określonym od przeciwnika.
Nie działa warunek sprawdzania atrybutu:
klik
Postać zamiast bić przeciwnym atrybutem bije z pocisku.
https://test.mfo3.pl/r/bc2e64260
Dla warunku przeciwnik zadane obrażenia to samo:
https://test.mfo3.pl/r/bcdd8457e
Dla przeciwnik zadane obrażenia i tak dalej == to samo co na pierwszej stronie postać bije ciągle ziemią (ziemia jest na 1 miejscu w skrypcie):
https://test.mfo3.pl/r/bcf66d85a
Dla przeciwnik zadane obrażenia i tak dalej == moja postać otrzymane obrażenia i tak dalej postać bije ciągle ziemią (ziemia jest na 1 miejscu w skrypcie):
https://test.mfo3.pl/r/bcece4ce3
Skrypt z tego ostatniego, żeby nie było, że mam zrobiony z błędami