Wszystko byłoby ok, gdyby nie darmowe resety stat. No jeden rozumiem ale takie resetowanie bez ograniczeń przez 3 dni wg mnie jest przegięciem. Narazie odpuszczę sobie gre bo teraz wszyscy na podobnych statach będą i będzie lipa w pvp.
Wszystko byłoby ok, gdyby nie darmowe resety stat. No jeden rozumiem ale takie resetowanie bez ograniczeń przez 3 dni wg mnie jest przegięciem. Narazie odpuszczę sobie gre bo teraz wszyscy na podobnych statach będą i będzie lipa w pvp.
Krótko ujmując:
1) Plusy
-nowa różdżka też, aczkolwiek nie wiem jeszcze jak ze statami jej (EDIT- w porównaniu do gryfiej gorsza, jedyny + to dość duży atak magiczny ale żeby -4 do speeda? https://mfo3.pl/game/view.php?t=a&id=181)
-dodane eq w urkaden się przyda
-zmiany w gemach
-byłbym zapomniał większe dropy zdecydowanie na +
2) Minusy
-obrazki w statusach są gorsze
-nieosłabione bossy (powodzenia z 3x tarantula i gryfem...) - we 3x 30 lev problem duży jest teraz kobrę ubić...
-szczególnie przy tak osłabionym mega leczeniu.. kosztuje full MP teraz a leczy gówno-600 hp za 49MP ? to chyba dowcip jest
-miksy many zwiększone ale co z tego jak w mp, żeby dać tyle trzeba odjąć sporo od reszty (7 hitów to bylo 112mp teraz jest 140mp.. 14 pkt bazowych więcej... powodzenia)
-bardzo duży minus - nie widać lev osoby która w walce chce pomóc
-atry za kase i energie (od początku miało tego nie być, żeby nie było łatwo się przebijać)
Podsumowując ? Miało być dobrze wyszło jak zawsze...
Trzeba było pomyśleć i przed tak dużymi zmianami wrzucić to na testy dla większej grupki osób.
Ostatnio edytowane przez Dark Skiter ; 01-06-2011 o 21:54
Woje bijący po 200 wtf ?
Kobra bijąca po 300 wtf ?
Ogólnie teraz będzie niefajnie przerbijało się przez regenracje.
Tu się nie wypowiadam
statystyki walczących dostosowane do nowych realiów? W razie dalszej dyskusji: raporty z walk
a ile leczy leczenie 2 ** jedną postać za 25 MP? Polecam (póki jest reset) przetestować inne ilości HP/obron.
Jest więcej MP z różdżek. Poza tym, aby mieć MP na 7 zaklęć z pewnością nie trzeba poświęcić więcej niż 1 pkt co level w MP.
to jest błąd, a nie zmiana
można na to pod różnym kątem patrzeć. Jest to większa elastyczność w przypadku chęci zmiany broni/zaklecia, bez robienia sobie 2-tygodniowej przerwy potrzebnej na zmianę atrybutów w tradycyjny sposób. Dodatkowo odciąga nadmiarowe złoto z rynku.
Zmiany były przemyślane, tylko trzeba to dostrzec.
Niedociągnięcia - tak jak już pisałem, mogą dotyczyć trudności bossów - wszelkie uwagi powinny być poparte raportami. Na ich podstawie będą możliwe korekty.
Bardzo pozytywnie, mogę wreszcie na coś interesującego roztrwaniać pieniądze. A wydałem puki co parę groszy w wys (50000) na mistrza areny.
Leczenie jest ok :P Tu chodzi o MEGA leczenie, które było bardzo przydatne w walkach z bossami. - wg. mnie powinno leczyć 800 = miks lv2, tak jak to było wcześniej.
Tak ? :P wcześniej 36 w bazie do MP starczylo przy gryfiej na 7 hitów Teraz tyle samo starczy na 6 Gdzie na 7 trzeba mieć 45-46 w bazie.
Co do atry w sumie masz rację.
A obrazki ogólnie są lepsze, jedynie statusowe są do niczego ;]
Ja na razie nie narzekam. Przepraszam bardzo: KOBRĘ WE 3 NA 30LVLU?? To jest jakieś niepojęte. Przed zmianami rozwalałem ją sam. Teraz trochę statystyki się osłabiły, więc wziąłem w razie czego kogoś do pomocy. Ja (30lvl) i 29lvl spokojnie rozwaliliśmy kobrę. I nie marudźcie, że teraz jest źle. Macie do piątku darmowe resety więc dostosujcie sobie statystyki.
No i co najważniejsze exp znowu otwarty.
Ja tam nie narzekam :]
Mam pytanie.
Co przeciwko taktyce na full def?
https://mfo3.pl/game/report.php?bid=...id=2738&vtid=0
Zróbcie reset statystyk zanim zaczniecie znów walczyć z kobrą, a przed resetem użyjcie mózgu aby policzyć co się teraz opłaca, a przed tym przeczytajcie uważnie jakie są zmiany (nie tylko w dziale aktualności, ale w grze również).
Bardzo zmiany mi się podobają. Zupełnie zmieniła się taktyka ze statystykami i eq - i to jest super.
Pozostały dwa problemy (a raczej problem i nowy błąd)
1. gem MP plus wciąż nie ma znaczenia
2. regeneracja jest ZA SILNA. Silniejsze staty w def to mniejsze obrażenia, mniejsze obrażenia to większe znaczenie regeneracji.
Na koniec dodam, że ciekawi mnie jak będzie działać nowy system złota... (obstawiam, że szybko przestanie działać)
trafisz na maga co ma troche speeda i ataku przyzwoicie i leżysz :P
nie marudzić upek jest na luzie ; 0 nie wiem co wy macie za problem pokonać tarantule na 30 lvl mi łatwiej było pokonać po upku niż przed tak samo gryf czy kobra ^^ upek na + ^^
O co chodzi z tą regeneracją i obroną ?
Ta kwestia jakoś w ogóle nie wypłynęła na testach (pewnie dlatego, ze Ciebie tam nie było )
Myślę, że podkręcenie bonusu załatwiło by sprawę - przynajmniej dla maga byłby w jakimś stopniu użyteczny - zyskanie dod. zaklęcia za max MP.
jeśli stanie się to problemem w walkach, to trzeba będzie coś podziałać w tym temacie. Pożyjemy, zobaczymy...
Mnie też to ciekawi.
Tez sądzę, że szybko przestanie dzialac
A co do rege to coś na rzecz jest. Jesli walki dluzej trwają to rege ma kluczowe znaczenie - a rege promuje duzą ilosc hp.
O tym Tomi zapomnielismy.
Po ilu turach , walk długo trwa i rege ma inne znaczenie ?