Strona 73 z 1132 PierwszyPierwszy ... 23637172737475831231735731073 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1,081 do 1,095 z 16974

Temat: [ Pytania ]

  1. #1081
    musaraj
    Konto usunięte
    gemów niestety nie da się kupić w sklepie ;D

    Zaklęcie 2 jest mocniejsze niż zaklęcie 1*****
    Polecam również kupić Ziemię, do tego Ogień bądź Lód.
    Pocisk też jest w cenie.

    Ze zdolności polecam kupić Leczenie 2 oraz zdolności na 30 lv.
    Ostatnio edytowane przez musaraj ; 19-07-2020 o 18:21

  2. #1082
    Tak to wygląda na przykładzie:

    Zaklęcie Lód 1, poziom 5

    Nazwa:  1.jpg
Wyświetleń: 648
Rozmiar:  18.9 KB

    Zaklęcie Lód 2, poziom 1

    Nazwa:  2.jpg
Wyświetleń: 620
Rozmiar:  18.3 KB

    Ja będąc m. in. magiem mam dla przykładu nabite wszystkie zaklęcia bo nie wiadomo
    które kiedy się przydadzą. Oczywiście należy mieć jeszcze na uwadze atrybuty, ale
    te na minusie można zniwelować poprzez jakiś dodatek do uzbrojenia.

    Na 40 poziom nie ma niczego dającego + do ognia (w większych wartościach),
    więc sądzę że może w przyszłym Upku coś takiego będzie, także można zaryzykować
    i rozwijać ogień.
    Ostatnio edytowane przez VaanDee ; 09-02-2012 o 14:49

  3. #1083
    dasdaa
    Konto usunięte
    Dobra ...przemślałem se to. Tylko powiedzcie jakich gemów powinien używać mag, bo czytałem pewien poradnik na tym forum ale za dużo do analizowania. 2X obrona + 2X obrona magiczna + 1X mp to dobry set czy coś pozmieniać? Gemy typu ziemia plus albo ogien plus oplaci sie kupic ?
    Ostatnio edytowane przez dasdaa ; 09-02-2012 o 15:05

  4. #1084
    Nie, wcześniejsze zaklęcia tego samego żywiołu nie mają znaczenia w
    "działaniu", ale jeśli już wcześniej korzystało się z Ziemi 1 to atrybut się nabił.
    Znaczenie ma atrybut oraz ilość obrony. Jeśli oboje używacie np ziemi 2 na
    poziomie 4, macie porównywalną ilości obrony, ale kolega ma mniej atrybutu to
    Ty będziesz otrzymywała słabsze ciosy, a silniejsze on.

    Gemy to już zależy od Ciebie, nie ma reguły, zależy jakie masz statystyki, jeśli
    Ci czegoś brakuje to uzupełniasz gemami.

  5. #1085
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,378
    Tak naprawdę w talii gemów każdy gracz, który wbije 40 poziom (wyrówna do blokady i będzie mógł się zająć czymś innym niż dalsza fabułą) powinien mieć:
    5x HP Plus (conajmniej)
    3x MP Plus (dlatego, że dają 45%, a 50% jest max, więc czwarty to po prostu strata slotu)
    4x Obrona Plus (48%, to samo co wyzej)
    4x Obrona Magiczna Plus
    6x Szybkość Plus (bo tyle max slotów)
    6x Atak/Atak Magiczny Plus
    To gemy, które mogą się przydać na bossy po wejściu upa. Dodatkowo 2x Gemy Aktywności i 1 Gem Bierności się też przydadzą. Jeżeli ktoś się bije PvP to dochodzą Gemy Atrybutowe, a dla osób, które mają cierpliwość można zacząć expić Gemy Statusowe, szczególnie w tym upie Rubin .

  6. #1086
    Agusia
    Konto usunięte
    Jakie właściwie ma obrażenia magiczna włócznia?
    Proszę o maksymalnie dokładna odpowiedź.

  7. #1087
    musaraj
    Konto usunięte
    W praktyce - jakieś 30% większe niż w opisie.

    Dużo też zależu od tego, jak przeciwnik się ubierze (chętni umrzeć nie pogardzą Zakutym Hełmem)

  8. #1088
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,378
    Ma obrażenia 309, ale nie wiadomo jaka część tych obrażeń jest od Ziemi. W praktyce atakuje atakiem fizycznym (w przeważającej części) i atakiem magicznym a atrybucie Ziemi, choć łączne obrażenia się sumują.

  9. #1089
    musaraj
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Bidi Zobacz post
    W praktyce atakuje atakiem fizycznym (w przeważającej części) i atakiem magicznym a atrybucie Ziemi,

    Pierwsze słyszę.

    Wzór na obrażenia Magicznej Włóczni to:
    Kod:
    2*OBRAŻENIA_WŁÓCZNI*(ATAK_MÓJ/(OBRONA_MAGICZNA_PRZECIWNIKA+OBRONA_PRZECIWNIKA))*(MOJA_WŁÓCZNIA+MOJA_ZIEMIA-WŁÓCZNIA_PRZECIWNIKA-ZIEMIA_PRZECIWNIKA) *b
    b - losowa wartość z przedziału 0,9 do 1,1

    Gdzie tu jest przeważająca część ataku fizycznego?

  10. #1090
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,378
    No nie wiem, może na przykład z tego, że to wojownik i powinien zadawać obrażenia fizyczne, a magiczne to tylko dodatek? Tak przynajmniej być powinno.

  11. #1091
    musaraj
    Konto usunięte
    Ale to Magiczna Włócznia




    @down - Magiczna ma więcej sylab
    Ostatnio edytowane przez musaraj ; 10-02-2012 o 12:53

  12. #1092
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,378
    Ale to WŁÓCZNIA -.-

  13. #1093
    Agusia
    Konto usunięte
    No to w takim razie jest to najmocniejsza broń
    Piękne coś dla hitera

  14. #1094
    Loco
    Konto usunięte
    Pamiętaj o odbiciu.

  15. #1095
    musaraj
    Konto usunięte
    Własnie - czy Odbicie to odbije? W końcu to obrażenia magiczne i fizyczne

    btw. mam kilka włóczni magicznych z fajnymi plusami na sprzedaż. Zainteresowany? ;D

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •