Fakty:
Atrybuty jego: Wiatr, Lód, Fizyczny zwykły
Walnięcie mu obrażeń > 800 = Ukrycie
Drenaż zabiera za dużo HP, też = Ukrycie
Gdy HP mu spadnie poniżej 6000 = Napełnienie Skrzyni
25 Tura Mimica - Zamknięcie skrzyni - jeśli mu się nie zjedzie HP do odpowiedniej ilości
Przeczekanie użyte na Mimicu - leczy nas miksturkami
Bariera, Regeneracja, Przyspieszenie na naszej postaci - często używa Ukąszenia Skrzyni.
Bariera Magiczna - bezpieczny status
Walka Grupowa:
Gdy ma ktoś Skupienie/Mobilkę = Śmiertelny Drenaż
Obrażenia liczą się tylko z ostatniego hita, więc w biciu w kilka osób poprzedni mogą walić ponad 800
Bijący Mimica:
Antybristler
Fatal
Krycha
Nocny Łowca
Pirrat
Jeśli ktoś ma czas proszę o analizę raportów w celu wyłonienia nowych faktów i jakieś pomysły.