Proponuje zmiane Bryzy
zeby miala 2 uzycia przy 2*
i dodanie 3* Normalizacji
zeby miala 3 uzycia owa 3* wskoczyla 60-65lvl
oraz zeby przy 2 gwiazdce bryzy zwiekszyc koszt mp z 50 na 60
Proponuje zmiane Bryzy
zeby miala 2 uzycia przy 2*
i dodanie 3* Normalizacji
zeby miala 3 uzycia owa 3* wskoczyla 60-65lvl
oraz zeby przy 2 gwiazdce bryzy zwiekszyc koszt mp z 50 na 60
nie
bo by były to za dobre zdolności w porównaniu do innych
Nie, po co? Jest dobrze tak jak jest.
bryza i norma lepiej żeby zostały bez zmian bo jak przedmówcy mówili będą za dobre
jest natomiast masa bezużytecznych zdolności których przydałoby się więcej użyć by miały jakiś sens. np takie spowolnienie którego następne użycie dopiero na 60 czy tam 65 lv. nie dość że nie zawsze trafia (statusem) to 1 użycie na 50 to jakaś paranoja. // ble ble wiem że zdolności nie mogą mieć 100% celności nie o to chodzi//
ogólnie będąc w temacie zdolności dla maga WSZYSTKIE zdolności są tak drogie(mp) ze głowa mała.. oślepiający pocisk za przeciętnie polowe mp, porażenie i pechowa tak samo. na auto istnieje ryzyko, że nam się mana skończy. ja bym była za obniżeniem kosztów mp lub dodaniem kolejnej gwiazdki której wbicie równałoby się temu.
+ wprowadzenie jakieś zdolności dla maga podnoszącej silę ciosu, ale nie na zasadzie gniewnego czy odbicia - bo te dwie zdolności to są postawienie wszystkiego na jedną kartę - ja nie dobije - przeciwnik to zrobi.
end of rzal.
naucz się robić skrypty ---> klik!
Silny pocisk magiczny.+ wprowadzenie jakieś zdolności dla maga podnoszącej silę ciosu, ale nie na zasadzie gniewnego czy odbicia - bo te dwie zdolności to są postawienie wszystkiego na jedną kartę - ja nie dobije - przeciwnik to zrobi.
Antek, ale to dopiero na 176 poziom.
"Nie walczę już z nikim,
Nie walczę już o nic."
Do skryptu niech wprowadzą domyślne zaklęcie lub dodatkowe polecenie, to rozwiąże problem many, jeżeli mag używa tych 50%MP zdolności. Ogólnie nie rozumiem ograniczania ludzi, który umieją coś zrobić w skrypcie.ogólnie będąc w temacie zdolności dla maga WSZYSTKIE zdolności są tak drogie(mp) ze głowa mała.. oślepiający pocisk za przeciętnie polowe mp, porażenie i pechowa tak samo. na auto istnieje ryzyko, że nam się mana skończy. ja bym była za obniżeniem kosztów mp lub dodaniem kolejnej gwiazdki której wbicie równałoby się temu.
U mnie oślepiający pocisk zabiera dokładnie 33% maksymalnego MP (średnio 2 na 3 użycia są trafiające), nie mam problemu ze zdolnościami i nie narzekam. Chociaż są zdolności, które można uatrakcyjnić, np. Zamrożenie.
Co do propozycji jestem na nie.
Pomysł z Silnym Pociskiem Magicznym nie jest zły. Wystarczyłoby pomyśleć trochę nad odpowiednią zdolnością bądź zaklęciem a następnie stworzyć przeciwwagę dla wojownika o ile byłaby taka potrzeba. Na przykład SPM (Silny Pocisk Magiczny) miałby 50% większy koszt MP w porównaniu do standardowych zaklęć i zadawałby więcej obrażeń (30-40%) (wtedy Gniewny Pocisk utraciłby na znaczeniu bo ma podobne parametry ale ograniczoną celność)
Ostatnio edytowane przez Seitas ; 02-07-2013 o 17:47
Ja bym tam nawet był za czterema gwiazdkami, dopiero wtedy fajnie by było.
zależy ile kto ma many, wiadomo, ale uogólniam że to połowa;-) chodzi o to że zdolności są drogie i przydatne w większości na magów.. bo z lichym szczęściem jak w woja tym trafić? // da sie jeżeli wywinduje sie szczęście, i tak wiem większa baza u maga jest.//
bez jakiej zdolności ofensywnej nie wyobrażacie sobie pvp? oczywiście Trujak! głownie dla tego, że zatrucie jest najbardziej przeszkadzające, poza tym 3 użycia i koszt mniejszy niż zaklęcia na 50. (właściwie już od 35 robi się tańsze niż zaklęcie)
popieram również pomysł Pirrata, żeby zaklęcie było dodatkowym poleceniem. można dodać takie coś jak wybór przeciwnika(na górze) domyślne zaklęcie jakiego używasz.
naucz się robić skrypty ---> klik!