https://mfo3.pl/game/report.php?bid=...580&vpid=76262
https://mfo3.pl/game/report.php?bid=...85&vpid=190066
żadna z stron nie używała miksów za żetony :P
czy to troche nie dziwne :P
29żetonow a 1
https://mfo3.pl/game/report.php?bid=...580&vpid=76262
https://mfo3.pl/game/report.php?bid=...85&vpid=190066
żadna z stron nie używała miksów za żetony :P
czy to troche nie dziwne :P
29żetonow a 1
Ostatnio edytowane przez skarlet ; 03-01-2013 o 22:22
Według tych zmian tak https://forum.mfo3.pl/showthread.php...993#post125993
pierwsza walka nie byla specjalnie widowiskowa :Pspecjalnego współczynnika określającego "widowiskowość" walki.
-ewentualnego bonusu za pobicie rekordu
chyba że ten bonus za pobicie rekordu jest bardzo duzy
Bonus za pobicie rekordu jest spory.
Wzory będziemy pewnie jeszcze modyfikować w miarę zbierania większej ilości danych z walk na nowych warunkach.
5% z 56=2,8-więdz dlaczego za 1 walke jest tylko 1 zeton dla przegranego ?-stawki rankingowej (wyjściowo 10% i 5% stawki dla wygranego/przegranego, za walki manualnex2)
tak samo tutaj:
https://mfo3.pl/game/report.php?bid=...527&vpid=68320
powinno być 8 dla wygranego 4 dla przegranego a nie po 0 tak mi sie wydaje
i czy rekordy są liczone od dziś czy od czasu dawnego .
czyli jak dziś mam 400 ran a jutro 500 to mam rekord jeśli np 1 miesiąc temu mialam 1krang auto ?
Ostatnio edytowane przez skarlet ; 03-01-2013 o 22:46
Podkreślam słowo wyjściowo.
Jeśli walka jest taka jak ta powyżej to nie należy spodziewać się wielu żetonów.
Zróbcie walkę na 100%, w której są ponoszone koszty i która jest na lepszym poziomie, a wtedy to inaczej będzie wyglądało.
Rekordy są ze stanu dzisiejszego.
np. takie walki są premiowane:
https://mfo3.pl/game/report.php?bid=...789&vpid=68320
nie zmienia się zasada, że żetony tylko za walki rankingowe?
Widowiskowość z tego co mi się wydaje to długość tej walki, wykorzystane miksy, zdolności? Byłabym za tym by widowiskowość obejmowała "nieśmiertelność" - np. jak zostaje poniżej 20 hp po ataku, i przykładowe heroiczne ataki - atakujący ma mniej hp niż przeciwnika cios, atakuje np trujakiem i broniący nie może dobić bo by zremisował.
Właśnie! jak wygląda żetonów sprawa w remisach auto? (manualnie zdarza się rzadko, a błędy w skryptach to chleb powszedni)
Na koniec postuluje, w związku ze zmianą w naliczaniu żetonów, o zwiększenie limitu poleceń w skrypcie
@down
Wiem, ale teraz sytuacja jest trochę inna, wcześniej opłacało się jak najtańsze walki prowadzić bez miksów specjalnych, teraz nie
Ostatnio edytowane przez Lady Karen ; 03-01-2013 o 23:54
Tysiąc razy było poruszane i nic nie wyszło co do poleceń skryptu.
Ale teraz mamy nowe okoliczności. Gracze w zaczną w pełni wykorzystywać skrypt i wyjdzie, że poleceń jest za mało.
Racja... Ja się nie mieszczę w 20 poleceniach, a teraz, żeby otrzymywać żetony trzeba dorzucić odnówki i inne ... Gdzie niby mam to wrzucić ?
Z tymi poleceniami to przesadzacie, ja zmieściłem wszystko ;>
A co do samego nowego systemu , mam pytanie. Ten rekord rankingu jest liczony od momentu zmian ? Kiedyś miałem 2,6k ranq , po zmianach miałem 2,2k ranq. Mój rekord to 2,2k ?
Jeśli tak, to ten bonus za pobicie rekordu jest za duży.
https://mfo3.pl/game/report.php?bid=...id=1534&vtid=0
To nie było za bardzo widowiskowe, nie użyłem ani jednej poty. Więc bonusik za rekord jest a duży.
"Nie sztuką jest kupić tanio mf'y , sztuką jest drogo je sprzedać"
tak blodzik ta oddana tobie walka przez gracza osa mało widowiskowa , w takim tempie znów loteria zasili tych najmocniejszych graczy powinno się wycofać loterię, a żetony tylko na zakup potków, bo takto walczący będą mieli za dużo przewagę znów nad resztą i się płacze zaczną.
albo loterie raz na 3 miesiące i cena żetonów 2 lub nawet 4x wieksza i eq za zetony :P
Kupiłem ją za kod sms , który podałem graczu Osa.tak blodzik ta oddana tobie walka przez gracza osa mało widowiskowa
Dzięki :PRekordy są ze stanu dzisiejszego.
Czyli znaczenie bonusu z rekordów, trzeba zmniejszyć.
"Nie sztuką jest kupić tanio mf'y , sztuką jest drogo je sprzedać"