Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1234 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 16 do 30 z 48

Temat: Anty w grze.

  1. #16
    Sosna
    Konto usunięte
    Chodziło o to, że pomijało się dawanie punktów w obronę/obronę magiczną, co dawało przewagę punktów, które można było dać w staty. Na wyższych poziomach, była to różnica rzędu 200 punktów, więc przewaga była spora.

  2. #17
    benerit
    Konto usunięte
    Woj może zadawać obrażenia magiczne zdolnościami (które jako podstawę liczą siłę!), a mag również może zadawać obrażenia fizyczne i będzie to pewnie jeszcze się rozwijało. Robienie więc anty-woj, nie ma sensu. Wojownik walnie takiemu kilka razy z np lodowego ataku, runy magii czy innych i odechce się kombinacji. Cała sztuka to zbieranie EQ zarówno przeciwko magom jak i wojownikom, a na fabułę pewnie i eq pośrednie się przyda, bo potworków walących z obu typów obrażeń będzie sporo.

  3. #18
    GreenDays
    Konto usunięte
    dla mnie nie da sie tutaj zrobić anty


    raporty widać i daleko nie zajdziesz bo bosa nie pokonasz

    musiał by ktoś ciagle resy robić ale za to ile $ by poszlo

  4. #19
    Użytkownik Avatar Chaos
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    2,047
    @Green
    Bossy to nie problem
    bossa zawsze można go pokonać kilka lvli później
    Tak jak to się robiło w mfo2 xd

  5. #20
    The End
    Konto usunięte
    Obstawiam, że anty będą już po tym upku.

  6. #21
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    16,753
    takie "soft" anty raczej się pojawią, nie tak bardzo "anty" jak w MF2, ale będą.

  7. #22
    Alwar
    Konto usunięte
    Ja myślę, że magiem zrobić anty woja jest łatwo. Część szybkości przeznaczyć w szczęście, aby obie statystyki były porównywalne z naszym wrogiem. Zalety i wady:
    nasze:
    +większe odporności na negatywne statusy
    -mniej podwójnych ruchów
    przeciwnika:
    -mniej trafień
    -znikoma ilość trafień krytycznych

    Możliwe, że się mylę

  8. #23
    Goddess Of War
    Konto usunięte
    jak dla mnie anty będą dopiero powyżej lvl 50 ^^ pierwsi tacy mocno zauważalni

  9. #24
    Billy Talent
    Konto usunięte
    dałoby się być anty wojem i magiem zarazem ?

  10. #25
    Warrior Master
    Konto usunięte
    Może i tak jeżeli odpowiednio rozdasz staty oraz założysz gemy i eq odpowiednie .

  11. #26
    Billy Talent
    Konto usunięte
    myślałem żeby dać do 2000 w hp ,dużo szczęścia,standardowe 10 speeda ,równo obrony a resztę w atak

  12. #27
    Użytkownik
    Dołączył
    26-04-2011
    Postów
    322
    nie mozna byc anty wojem i magiem na raz... to sie wyklucza, tak samo jakkbys chcial narysowac trójkątny kwatdrat.... jak jestes anty wojem, to nie dajesz nic w defa mg, tylko all w defa i odwrotnie

    jesli ktos jest jednoczenie i tym i tym to jest najlepszy w PvP..

  13. #28
    Kolega Dresa
    Konto usunięte
    Ciekawe teorię tworzycie na temat anty. Anty będą i jest opłacalne, walki? nie problem. Topka? nie problem

  14. #29
    Darko
    Konto usunięte
    Cytat Napisał praqu Zobacz post
    jesli ktos jest jednoczenie i tym i tym to jest najlepszy w PvP..
    to, że jest "anty wojo-magiem", czego nie ma, nie znaczy o jakości tego rozdania
    może być w końcu słabym strategiem, mieć słabe uzbrojenie, etc. etc.

    anty jako takie? pewno się pojawią i być może już się pojawiają przy wysoko punktowanych walkach (tracą właśnie przy takich wariantach jak runa/ kamień, ale to inna historia)

    ogólnie antym jako takim gra PvP nie jest opłacalna, za to przy walkach z bossami ratuje czasem tyłek

  15. #30
    Billy Talent
    Konto usunięte
    mi nie zależy na pvp bardziej chodzi o fabułę ja jestem magiem ale pytam bo jestem ciekaw jakby się grało ^^ a co sądzicie na temat noobstatów (duuuużo w hp i atak,trochę w szczęście) dałoby się tak cokolwiek zabić xD ?

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •