Strona 77 z 107 PierwszyPierwszy ... 2767757677787987 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1,141 do 1,155 z 1593

Temat: Propozycje nowych zdolności

  1. #1141
    Liu Bei
    Konto usunięte
    "Ruchome Piaski"
    Atak Magiczny o Atrybucie Ziemi i Wiatru posiadający 40% szans na nałożenie statusu Zombie na 1-2tury(losowość 50%/50%) na wybranego przeciwnika.
    Zdolność ta działa tylko wtedy gdy Ilość Martwych Sprzymierzeńców jest większa od ilości Żywych. >2
    Jeśli ktoś ma wbity atr przykładowo na Wiatr 25% a na ziemie -25% to wtedy 25%+(-25%)=0%
    Ilość Użyć : 1
    Ilość Użyć w grupie : 1
    Poziom : 55
    Ilość MP : 52
    Slot : 2
    Dla Maga
    Ilość Gwiazdek : 2
    Ilość AP do nabicia pierwszej gwiazdki : 36 548
    Ilość AP do nabicia drugiej gwiazdki od 36 548 do 84 320
    Druga gwiazdka zwiększa ilość użyć w grupie do 2 lecz powiększa i zużyte mp do 75


    "Szybki Cios"
    Atak fizyczny o atrybucie miecza posiadający 70% szans na nałożenie przeciwnikowi statusu klątwa na 2tury
    Gdy przeciwnik ma auto-status refleks zdolności tej obniża się celność do 40% ale na nałożenie statusu podwyższa do 75%.
    Ilość użyć : 1
    Ilość użyć w grupie : 2
    Poziom : 60
    Ilość MP : 34
    Slot : 1
    Dla Wojownika
    Ilość Gwiazdek : 1
    Ilość AP do nabicia gwiazdki : 42 395


    "Cios miliona Uderzeń"
    Atak fizyczny o atrybucie buławy z zwiększonymi obrażeniami o 30% lecz obniżoną celnością do 70-80%.Posiada 40% szans na nałożenie auto-statusu Furia na 1 turę albo auto-statusu klątwa na 1 turę (więc albo Będziesz miał furie albo klątwe. Losowość 50%/50% )
    Ilość użyć : 1
    Ilość użyć w grupie : 1
    Poziom 60
    Ilość MP : 34
    Slot : 2
    Dla Wojownika
    Ilość Gwiazdek : 1
    Ilość AP do nabicia Gwiazdki : 48 000


    *Mam jeszcze dużo fajnych pomysłów*
    Ostatnio edytowane przez Liu Bei ; 09-01-2016 o 08:43

  2. #1142
    Użytkownik Avatar Stalker
    Dołączył
    04-11-2014
    Postów
    62
    Myślisz że coś z tego przejdzie ? XD

  3. #1143
    harry pot
    Konto usunięte
    "swobodne ruchy"

    poziom:60

    limit uzyć 1

    ap 1 gwiazdka 0 a druga 100000

    użycie : zdejmuje status paraliz można używać podczas paraliżu bo XD do tej zdolności tylko muwisz

    myśle że bardzo przydatne ale ludzie będą na nie bo moje propozycje zawsze są na nie

  4. #1144
    Harutotte
    Konto usunięte
    Cytat Napisał harry pot Zobacz post
    użycie : zdejmuje status paraliz można używać podczas paraliżu bo XD do tej zdolności tylko muwisz
    Możesz jaśniej?

  5. #1145
    harry pot
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Harutotte Zobacz post
    Możesz jaśniej?
    zdejmuje paraliż

  6. #1146
    Użytkownik
    Dołączył
    25-07-2013
    Postów
    41
    Cytat Napisał harry pot Zobacz post
    "swobodne ruchy"

    poziom:60

    limit uzyć 1

    ap 1 gwiazdka 0 a druga 100000

    użycie : zdejmuje status paraliz można używać podczas paraliżu bo XD do tej zdolności tylko muwisz

    myśle że bardzo przydatne ale ludzie będą na nie bo moje propozycje zawsze są na nie
    Paraliż jest statusem niezdejmowalnym tak jak :Furia i tak(raczej) pozostanie.
    2.Mówisz*
    3.Z tego "zdejmuje status paraliz można używać podczas paraliżu bo XD do tej zdolności tylko muwisz" zrozumiałem tyle ,że zdejmuje paraliż.

  7. #1147
    harry pot
    Konto usunięte
    wiedziałem ludzie będą na nie

  8. #1148
    Harutotte
    Konto usunięte
    Cytat Napisał harry pot Zobacz post
    zdejmuje paraliż
    Tyle to ja wiem. Chodziło mi raczej o "można używać podczas paraliżu bo XD do tej zdolności tylko muwisz"

  9. #1149
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał Tęczowy Smerf Zobacz post
    "Ruchome Piaski"
    Atak Magiczny o Atrybucie Ziemi i Wiatru posiadający 40% szans na nałożenie statusu Zombie na 1-2tury(losowość 50%/50%) na wybranego przeciwnika.
    Zdolność ta działa tylko wtedy gdy Ilość Martwych Sprzymierzeńców jest większa od ilości Żywych. >2
    Jeśli ktoś ma wbity atr przykładowo na Wiatr 25% a na ziemie -25% to wtedy 25%+(-25%)=0%
    Ilość Użyć : 1
    Ilość Użyć w grupie : 1
    Poziom : 55
    Ilość MP : 52
    Slot : 2
    Dla Maga
    Ilość Gwiazdek : 2
    Ilość AP do nabicia pierwszej gwiazdki : 36 548
    Ilość AP do nabicia drugiej gwiazdki od 36 548 do 84 320
    Druga gwiazdka zwiększa ilość użyć w grupie do 2 lecz powiększa i zużyte mp do 75


    "Szybki Cios"
    Atak fizyczny o atrybucie miecza posiadający 70% szans na nałożenie przeciwnikowi statusu klątwa na 2tury
    Gdy przeciwnik ma auto-status refleks zdolności tej obniża się celność do 40% ale na nałożenie statusu podwyższa do 75%.
    Ilość użyć : 1
    Ilość użyć w grupie : 2
    Poziom : 60
    Ilość MP : 34
    Slot : 1
    Dla Wojownika
    Ilość Gwiazdek : 1
    Ilość AP do nabicia gwiazdki : 42 395


    "Cios miliona Uderzeń"
    Atak fizyczny o atrybucie buławy z zwiększonymi obrażeniami o 30% lecz obniżoną celnością do 70-80%.Posiada 40% szans na nałożenie auto-statusu Furia na 1 turę albo auto-statusu klątwa na 1 turę (więc albo Będziesz miał furie albo klątwe. Losowość 50%/50% )
    Ilość użyć : 1
    Ilość użyć w grupie : 1
    Poziom 60
    Ilość MP : 34
    Slot : 2
    Dla Wojownika
    Ilość Gwiazdek : 1
    Ilość AP do nabicia Gwiazdki : 48 000


    *Mam jeszcze dużo fajnych pomysłów*
    Pierwsze raczej niewykonalne, drugie może i wykonalne, ale po co się bawić ze zmianą działania refleksu dla jednej zdolności? Trzecie raczej możliwe, ale moim zdaniem za silne. Obrażenia zwiększone o 30% i do tego jest szansa, że przeciwnik nie będzie mógł się uleczyć (przy walce z hiterem- dead).

    - - - - - - - - - -

    Cytat Napisał Harutotte Zobacz post
    Tyle to ja wiem. Chodziło mi raczej o "można używać podczas paraliżu bo XD do tej zdolności tylko muwisz"
    chyba mu chodzi o to, że na paraliżu możesz tego użyć, czyli taka zdolność odpada, bo trzeba by zmienić silnik gry.

  10. #1150
    Liu Bei
    Konto usunięte
    Cytat Napisał harry pot Zobacz post
    zdejmuje paraliż
    podczas paralizu,nie mozna uzywac zdolnosc wymagajacych mp

  11. #1151
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał Tęczowy Smerf Zobacz post
    podczas paralizu,nie mozna uzywac zdolnosc wymagajacych mp
    nie można wogóle używać zdolności, ani ataku, ani zaklęć

  12. #1152
    Użytkownik Avatar Leonardo
    Dołączył
    21-05-2012
    Postów
    681
    Cytat Napisał Leonardo Zobacz post
    Falanga
    koszt: 100mp
    ilość użyć: 2 użycia na walkę
    czas trwania 6 tur
    Obrażenia, które otrzymuje sojusznik są dzielone przez ilość żywych sojuszników i rozkładane równo po nich np. w walce 3 vs. 3 obrażenia zadane przez przeciwnika w dowolną osobę z drużyny są dzielone po równo, więc gdy obrażenia wyniosą 900hp. to każda osoba w drużynie otrzymuje po 300hp obrażeń.
    Skoro są rozpraszające miecze to może....
    W aktualnej mecie wydaje się to zbyt op, ale gdyby:
    • zajmowało 2 sloty
    • działało na 4 tury (liczone od postaci która rzuciła zdolność, a ponieważ śmierć użytkownika prawdopodobnie przerywałaby działanie zdolności (wyrok śmierdzi) to może warto by dorzucić status paraliż i nietykalność na okres trwania zdolności)
    • limit użyć 2

    Wydaje mi się, że miałoby to jakiś potencjał na delikatne utemperowanie hiterów w tvt.

  13. #1153
    Użytkownik Avatar miorts
    Dołączył
    19-04-2015
    Postów
    94
    Toksyczny Atak

    Nadaje statusy takie same jak Pechowa Chmura

    Limit użyć: tyle samo co Chmura
    Zabiera MP : 35

    Poziom 38


    Dałem tą propozycje bo to nie fair, mag ma zdolność co daje tyle statusów a woj ?!

  14. #1154
    Waleczny Ellhor
    Konto usunięte
    Cytat Napisał miorts Zobacz post
    Toksyczny Atak

    Nadaje statusy takie same jak Pechowa Chmura

    Limit użyć: tyle samo co Chmura
    Zabiera MP : 35

    Poziom 38


    Dałem tą propozycje bo to nie fair, mag ma zdolność co daje tyle statusów a woj ?!
    Według mnie taka zdolność powinna dojść

  15. #1155
    Użytkownik Avatar Dorek
    Dołączył
    01-09-2012
    Postów
    1,609
    Cytat Napisał miorts Zobacz post
    Toksyczny Atak

    Nadaje statusy takie same jak Pechowa Chmura

    Limit użyć: tyle samo co Chmura
    Zabiera MP : 35

    Poziom 38


    Dałem tą propozycje bo to nie fair, mag ma zdolność co daje tyle statusów a woj ?!
    wiesz mag to w końcu mag ma takie zdolności a woj to jak woj ma bardziej pod atak więc jak dla mnie jest ta zdolność trochę nie fair w stosunku do woja bo robi nam się tu wtedy palladyn jak już to najlepiej dodać magiczne odbicie czy coś w tym stylu

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •